20 minutos de Journey (PS3)

Lisandro Pardo . Vista 7249 veces

En julio pasado tuve la posibilidad de compartir con nuestros lectores un poco de información sobre Journey, un juego de la gente de Thatgamecompany que estará disponible para PlayStation 3 (vía PSN). Es probable que algunos de nuestros lectores no hayan visto nada parecido a Journey antes, ya que se trata de un juego en el cual los objetivos y los estímulos que suelen encontrarse en otros títulos simplemente no existen. Estoy siguiendo de cerca al desarrollo de Journey, y me encontré con un vídeo que muestra veinte minutos dentro del juego. Aquí lo tienen.


  • Después de casi un mes de estar sumergido dentro del mundo de Skyrim, se podría decir que he tenido suficiente de juegos por el resto del año, pero cualquier jugador allí afuera sabe que esa línea de pensamiento nunca es verdad. Siempre estamos en la búsqueda de la siguiente aventura, incluso si aún no hemos terminado con la anterior. Por más que me encuentre en mi segunda vuelta sobre Skyrim, hay algunos títulos flotando en mi cabeza que demandan atención, y uno de los que más me ha llamado la atención hasta ahora es Journey. La gente de Thatgamecompany hizo girar varias cabezas cuando lanzaron “Flow” en 2007, y recibieron críticas excelentes con “Flower” en 2009. Con ese intervalo de tiempo, se podría decir que Journey llegará con un poco de retraso, pero por lo que hemos visto hasta ahora, la espera debería valer la pena.



    En mi artículo anterior expliqué que el único objetivo identificable del juego es llegar a la misteriosa montaña que se puede observar en el horizonte, y eso no ha cambiado. Nuestro avatar (ya que después de todo Journey tiene varios elementos en línea) es apenas una diminuta figura en un desierto gigantesco, con cascadas de arena, corrientes de viento, y extrañas ruinas que transmiten la sensación de cierta mezcla entre mística y tecnología. En esta demostración de veinte minutos se pueden apreciar algunos detalles mínimos sobre la historia, simbolizados de forma similar a jeroglíficos, que son compartidos por el “ser blanco” al final de cada fase. Probablemente, uno de los momentos más emocionantes de Journey sea cuando encuentras a alguien más. Si hay algo que logra ese desierto es que te sientas solo, y no importa que no puedas comunicarte con el otro viajero. El simple hecho de haberlo encontrado es suficiente.

    Después de una prolongada beta cerrada, Jenova Chen, co-fundador de Thatgamecompany y uno de los responsables directos de Journey, comentó a finales de septiembre en el PlayStation Blog que la beta cerrada del juego fue “todo un éxito”, pero que todavía quedan algunos detalles por pulir. Además, también arrojó sobre la mesa “primavera de 2012” como objetivo para lanzar el juego, por lo que aún tendremos varios meses por delante antes de que nos sea posible posar nuestras garras sobre Journey. Tanto Flow como Flower me parecieron interesantes, pero hay algo con Journey que me hace repetir “debo jugar esto” una y otra vez. Hay mucha expectativa, sólo espero que no resulte exagerada.

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 mccloudken
    mccloudken sábado, 10 de diciembre de 2011, 02:34

    Me parece muy interesante el concepto, esa sensacion de soledad y la necesidad de buscar la respuesta a este viaje. Por lo que entendi tal vez te encuentres con "otras" personas o avatares de vez en cuando, eso le da mas puntos buenos.

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  • #2 Sceamer
    Sceamer sábado, 10 de diciembre de 2011, 04:19

    Pensaba vender la PS3, pero ahora creo que no!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 4 de 4
  • #3 gun
    gun sábado, 10 de diciembre de 2011, 11:36

    ... al final, es el mayordomo.

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  • #4 shadow
    shadow sábado, 10 de diciembre de 2011, 19:09

    este va ser un exitazo, le veo muy bueno y siento como una mezcla de ICO de la PS2 y Okami solo q aqui es desolado y iguak a ICO. ya no me aguanto por jugarlo

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  • #5 maxorchuck
    maxorchuck domingo, 11 de diciembre de 2011, 04:23

    Me encanto el juego pero no tengo ps3 e_e

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  • #6 LJ Ramirez
    LJ Ramirez lunes, 19 de diciembre de 2011, 00:31

    hahahaha el minuto 17:09 desaparece su compañero aka bien ekis -.- odio esos errores que hacen que estes bien entrado en el juego asi de que ya casi sientes que tu eres el personaje de tan realista qe se ve y de la nada okurre ese tipo de errores 7.7

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