20 videojuegos flipantes por venir (parte 2)

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Es un gran período para todos los videojugadores. Están llegando títulos impresionantes para todas las consolas y para las PC. Tanto sea en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, el ordenador (PC y Mac) y en las portátiles PSP y DS, el mundo de la diversión parece estar rejuveneciendo. Por eso en Neoteo hicimos una selección de los 20 juegos que estamos esperando con verdaderas ansias. En la primera parte de nuestro informe puedes ver diez videojuegos increíbles que vienen, como por ejemplo Diablo III, Fallout 3, Rock Band 2, Spore y muchos más. ¡En esta segunda y última entrega, otros diez títulos que no te puedes perder ni aunque haya una invasión extraterrestre!


  • Starcraft II es el RTS más esperado de todos los tiempos. Starcraft II es el RTS más esperado de todos los tiempos.

    11. Starcraft II

    Activision Blizzard | PC, Mac
    Estrategia en tiempo real
    Lanzamiento: 2008-2009

    El lanzamiento de Starcraft, en 1998 (un año más tarde para Mac) señaló el principio de una fiebre por la estrategia en tiempo real que perdura hasta ahora. No es que Starcraft haya inventado nada en particular, ya que la mayor parte de los elementos de la mecánica de juego ya estaban presentes en los distintos títulos del género (como Warcraft II, Command & Conquer y Age of Empires, por ejemplo). Pero aquí todo está tan bien pensado y tan bien hecho, que resultó un producto realmente excepcional.

    El balance de unidades, la diferencia sustancial entre las tres razas jugables, las partidas largas y vigorosas, y un esquema de competitividad robusto hicieron que Starcraft se levantara por sobre el resto. Incluso la historia de las compañas en solitario son una maravilla.

    Starcraft fue perfeccionado con varios parches, mientras se iba convirtiendo en el RTS (juego de estrategia en tiempo real) preferido por millones de jugadores, que llegaron a profesionalizarse. Extensas competencias y torneos se desarrollaron en todo el mundo con importantes premios. En Asia, Starcraft pasó a ser nombrado como “deporte nacional”, debido a la cantidad de público, al fervor por el juego y a que incluso las partidas eran televisadas.

    Un fenómeno inmenso, que creció con el anuncio –casi sorpresivo– de un nuevo Starcraft. Esta vez, diez años después, al igual que Diablo III, el RTS viene en espectaculares gráficas 3D y con un nivel de detalle asombroso, que no hacen extrañar para nada los también preciosos gráficos en dos dimensiones que caracterizan a Starcraft y a su única expansión, Starcraft: Brood War (de finales de 1998).

    El anuncio fue hecho por Blizzard en un evento propio en Corea del Sur, en 2007, en un estadio colmado por miles de fanáticos. Gritos de ovación se oyeron cuando la enorme pantalla digital del estadio mostró las primeras imágenes de un Marine preparándose para la guerra. A partir de ese momento, verdaderas multitudes, entre las que nos contamos en Neoteo, estamos contando los minutos para poder tener el juego en nuestras manos.

    Nuevamente la contienda será entre los humanos Terran, los monstruosos Zergs y los enérgicos Protoss. Bliizard no quiere agregar nuevas razas, sino perfeccionar más aún las conocidas tres, haciéndolas más distintivas entre sí que en el clásico al mismo tiempo que mantiene el delicado equilibrio de poderes entre las especies. Sí se introducirán nuevas unidades para cada raza, así como se modificarán algunas de las ya conocidas.

    También se está poniendo especial cuidado en el aspecto multijugador y competitivo, con la intención de satisfacer las demandas de los jugadores más “profesionales”. No se descuidará, sin embargo, la campaña para jugadores solitarios, que esperan ansiosos la continuación de la excelente historia de la guerra entre las razas en juego.

    Por desgracia, Starcraft II no tendrá versiones para consolas, se trata de un juego exclusivo para ordenadores; y, como es costumbre en esa compañía, el lanzamiento del juego será en PC y en Mac al mismo tiempo, y en una gran cantidad de países e idiomas.

    Por los videos que se pueden ver (y descargar) de la página oficial de Starcraft II, el juego promete un divertimento realmente increíble. El engine, o motor gráfico, es capaz de renderizar inmensos escenarios y una cantidad escalofriante de unidades en pantalla. De acuerdo con Blizzard, no debemos temer que por ser un juego en 3D veremos menos cantidad de unidades en batalla (que solían ser hasta 300, si la memoria no nos falla). Les recomendamos ver los vídeos del juego en movimiento, porque son increíbles. Quizás lo más sorprendente sea la inmensa astronave madre de los Protoss, capaz de dominar el cambo de batalla y de crear agujeros negros que arrastran a las unidades enemigas a un abismo del que no pueden salir.

    Y, yendo un poco al aspecto estético, no se pierdan por nada del mundo el vídeo cinemático (el mismo con el que presentaron el juego) porque verdaderamente es uno de los trabajos más elaborados que vimos en la industria de los juegos.

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Lben
    Lben jueves, 21 de agosto de 2008, 05:45

    Me parece que los mas innovadores van a ser spore y littlebigplanet porque prometen hacer de todo... ya quisiera una ps3.. ojala en navidad =)

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  • #2 Arkadio
    Arkadio jueves, 21 de agosto de 2008, 06:10

    20 Razones mas para comprarme una ps3 y un lindo plasma :)

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #3 <a href="../../foro/member.php?u=5477" target="_self">cadiman</a>
    cadiman sábado, 23 de agosto de 2008, 03:05

    por si no leyeron bien el juego se lanza para PC
    "Starcraft II no tendrá versiones para consolas, se trata de un juego exclusivo para ordenadores"
    :P

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  • #7 Ypur_daddy
    Ypur_daddy lunes, 02 de febrero de 2009, 15:50

    De acuerdo con Blizzard, no debemos temer que por ser un juego en 3D veremos menos cantidad de unidades en batalla (que solían ser hasta 300, si la memoria no nos falla).


    200 diras, 300 no




    Starcraft 2 para PC, nada de consolas, si tienes una PC mala y una consola buena, q pena, sera para la proxima :)

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