lunes, 23 de noviembre de 2009
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Xbox Live para reclutar espías (GCHQ)

Por: Tomás García  @  lunes, 23 de noviembre de 2009 Comentarios: 3 Votos: 0

Siempre se ha mencionado en películas, la idea de que el ejercito o una agencia de inteligencia reclute jovenes por sus habilidades en los videojuegos. Ahora, como si perteneciera a la ficción, la Agencia de Inteligencia Británcia estará lanzando una campaña publicitaria durante seis meses, con anuncios en la pantalla principal de Xbox Live. Aunque no se sabe exactamente qué es lo que buscan, aclararon que las habilidades que buscan en los candidatos, están ligadas con las demostradas al jugar.

Gyromancer: El juego de PopCap y Square Enix

Por: Tomás García  @  lunes, 23 de noviembre de 2009 Comentarios: 0 Votos: 0

Si has visto aunque sea una imagen de Gyromancer seguramente lo relacionarás automáticamente con Puzzle Quest. En verdad, el título desarrollado en conjunto entre PopCap y Square Enix, no solo es un gran clon de aquel juego, sino que ofrece varias diferencias que le dan un poco de frescura al género. Tal como el antes mencionado, Gyromancer cuenta una historia fantástica en la que progresas mediante batallas, representadas en el clásico juego de puzzles casual, Bejeweled.

Top 10: Personajes de videojuegos que quisiera tener de amigos

Por: Martin Paris  @  viernes, 20 de noviembre de 2009 Comentarios: 48 Votos: 133

A los amigos los podemos elegir (la familia viene en el paquete… qué le vamos a hacer). A medida que pasa el tiempo, la gente va cambiando. Viejos amigos desaparecen, nuevos desconocidos se acercan a nosotros. Pero los que siempre están son los héroes del mundo digital. Es cuestión de prender el ordenador y encontrarlos allí, listos para deleitarnos con sus aventuras. Aquí están los diez protagonistas de videojuegos que todos quisiéramos tener de amigos.

Aztaka: Mezcla perfecta entre plataformas y RPG

Por: Tomás García  @  viernes, 20 de noviembre de 2009 Comentarios: 2 Votos: 7

Juegos independientes hay muchos, pero títulos de ésta naturaleza que mezclen correctamente dos géneros muy diferentes, sin quitarle profundidad a cada uno de ellos, son más dificiles de encontrar. Aztaka, es mitad RPG y juego de plataformas y ofrece una experiencia que no se encuentra en cualquier lado. Además, tiene una interesante historia inspirada en la antigua civilización azteca, con buenos personajes y, sobre todo, mucho detalle en cada uno de los puntos históricos.

La mejores 40 portadas de videojuegos

Por: Max Ferzzola  @  jueves, 19 de noviembre de 2009 Comentarios: 51 Votos: 39

¿Quién no ha colgado como afiche alguna de las mejores portadas de sus videojuegos preferidos? En mi caso, lo primero que hice al mudarme de la casa de mis padres fue decorar mi flamante guarida con todos los afiches que tenía a mano. Mi antiguo piso era un museo de arte moderno, una verdadera galería de gloriosas ilustraciones. No se puede decir que eso me consiguiera muchas mujeres, que se espantaban bastante al ver semejante demostración de ñoñez en las paredes de mi piso de soltero, pero esa es otra historia. Lo que nos congrega aquí es el arte y el amor a los videojuegos, y estas son las que yo considero las mejores 40 portadas de todos los tiempos. Sea para colgar como afiche o utilizar como fondo de pantalla. ¿Cuáles son las tuyas?

Juego Online de la Semana – Copy Cat

Por: Max Ferzzola  @  jueves, 19 de noviembre de 2009 Comentarios: 10 Votos: 13

¿Te gustan esos juegos que se apropian de tu cerebro y lo hacen su esclavo sexual? Pues si de violaciones mentales hablamos, Copy Cat: A Painter's Puzzle te espera en un callejón oscuro, excitado como preso sin manos. Copia la obra de arte de la derecha, en el lienzo de la izquierda, pintando aquellas cosas que no quieres pintar. ¿Qué no entiendes? Entonces prepárate a ser violado. Solo espero que te acuerdes de los colores primarios…

Análisis – Assassin's Creed II

Por: Tomás García  @  jueves, 19 de noviembre de 2009 Comentarios: 9 Votos: 26

El primer Assassin's Creed hacía muchas cosas bien, pero en vez de hacer otras mal, ni siquiera las hacía. No solo le faltaba contenido, sino que luego de la primera hora, te pasabas haciendo lo mismo una y otra vez. Dos años han pasado desde su lanzamiento y Assassin's Creed II se ve muy similar al original. Ésto es porque muchas cosas siguen intactas, pero la buena noticia es que hay mucho más contenido y tipos de misiones. ¿Será Assassin's Creed II lo que tendría que haber sido el primero en 2007?

James Cameron's Avatar (DEMO)

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 18 de noviembre de 2009 Comentarios: 4 Votos: 11

Cada vez falta menos para el estreno de la nueva película de James Cameron, Avatar, un proyecto en el que ha estado trabajando durante los últimos años. Los trailers han entregado unas pocas gotas de lo que será la película, aumentando la ansiedad entre aquellos interesados en verla. Como si eso fuera poco, la gigante campaña de publicidad sigue dando martillazos precisos para hacer aún más grande al fenómeno Avatar, pero antes de que el filme llegue a los cines, se podrá tener acceso al juego basado en la película. La gente de Ubisoft está muy relacionada con James Cameron, tanto que se verán algunos de los diseños de Ubisoft durante la película. A trece días de su lanzamiento oficial, la demo del juego ha aparecido en la red.

Mass: We Pray - ¿Un simulador de misa para Wii?

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 18 de noviembre de 2009 Comentarios: 20 Votos: 11

Siempre que creemos que lo hemos visto todo, algo aparece para sorprendernos. Hemos visto varios "conceptos" de posibles juegos para la consola de Nintendo, desde simuladores de guillotinas hasta juegos para cazar ballenas, pero esto es algo fuera de serie. Una supuesta empresa llamada Prayer Works ha anunciado un "simulador de misa" para la Nintendo Wii, en donde los jugadores utilizarán controles dedicados para llevar a cabo diferentes tipos de ceremonias. Si es falso, y probablemente lo sea, se trata de una de las bromas más elaboradas que hemos visto durante este año, aunque sería mucho más preocupante si esta gente decidiera lanzar de verdad a semejante juego...

Análisis - Left 4 Dead 2

Por: Tomás García  @  miércoles, 18 de noviembre de 2009 Comentarios: 6 Votos: 16

Cuando Left 4 Dead apareció en nuestras pantallas el año pasado, pocos anticipábamos el éxito que iba a tener. Solo un año ha pasado desde su salida y Valve ya tiene un nuevo título, con suficientes cambios y mejoras para que no parezca una expansión del original. Con nuevos personajes, infectados, escenarios, cambios en la jugabilidad y hasta mejoras en el director (inteligencia artifical que dirige las partidas), Left 4 Dead 2 apunta mucho más alto de lo que lo hizo el juego original.

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