jueves, 08 de enero de 2009
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Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

Por: Tomás García  @  martes, 26 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 12

Insomniac Games creó de estos dos simpáticos personajes una larga saga que es querida tanto por la crítica como por los jugadores. Algo particularmente difícil de lograr. Ahora, mientras se preparan para su próxima incursión (en 2009), se toman un descanso de su formato habitual para entregarnos este juego descargable. Corto, ¡pero barato y divertido!

Firefox 3.1: Más rápido con TraceMonkey

Por: Tomás García  @  lunes, 25 de agosto de 2008 Comentarios: 4 Votos: 69

A Mozilla no le basta con tener un récord Guinness en descargas de su navegador web y va por más. En la versión 3.1 de Firefox promete implementar la tecnología TraceMonkey, que aumentará la velocidad en más de cuarenta veces en todas las aplicaciones de JavaScript.

LightCrafts LightZone: Experimentando con la fotografía

Por: Tomás García  @  viernes, 22 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 13

LightCrafts LightZone promete realizar ediciones complejas con pocos clics, “uno a la vez”. Introduciendo una interfaz con opciones predeterminadas y editables, este programa busca competir en el mismo mercado con colosos como el Photoshop. ¡Mamita!

Mortal Kombat vs DC Universe

Por: Tomás García  @  jueves, 21 de agosto de 2008 Comentarios: 3 Votos: 70

A tres meses de su salida, le echamos una mirada a toda la información disponible sobre Mortal Kombat vs DC Universe. Con un concepto que emociona hasta a la persona más calma, Midway promete fusionar estos dos universos de una manera épica, con una gran historia y aún mejor jugabilidad.

Too Human

Por: Tomás García  @  miércoles, 20 de agosto de 2008 Comentarios: 5 Votos: 19

La espera terminó. Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años y finalmente esta listo para salir al mercado. El juego presenta un mundo inspirado por la mitología nórdica con muchos elementos tecnológicos y promete una historia de proporciones épicas que tendrá al jugador al borde del asiento hasta el final.  ¿Vivirá a las expectativas que su propio creador, Denis Dyack, creó alrededor de su juego?

Race Driver: GRID

Por: Tomás García  @  martes, 19 de agosto de 2008 Comentarios: 6 Votos: 23

Debo confesarlo. No soy un fanático de los juegos de carrera. Es más, los odio casi tanto como los simuladores de vuelo. Pero desde un principio GRID me llamó la atención. Es difícil no notarlo, principalmente por sus espectaculares gráficos. Una vez sumergido en él resultó ser mucho más que solo una cara bonita. Acompáñanos mientras estrellamos más autos de los que podemos pagar en el nuevo juego de Codemaster.

Top 20: La evolución en los videojuegos

Por: Tomás García  @  lunes, 18 de agosto de 2008 Comentarios: 11 Votos: 48

Hicimos un listado de las 20 evoluciones de personajes más interesantes de la industria de los videojuegos. Pero no solo hemos usado personajes, si no también elementos y estereotipos muy reconocidos. Tratamos de evitar las obviedades como Sonic y Mario y nos fuimos a buscar un poco más lejos de lo común. Si crees que nos faltó alguno no dudes en mencionarlo.

Consejos para tomar fotografías naturales

Por: Tomás García  @  viernes, 15 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 20

Las fotografías naturales, o cándidas como también se las conocen, son generalmente tomadas de manera espontánea, sin aviso previo. Aunque parezca un estilo muy fácil de lograr, hay ciertas cosas que habría que tener en cuenta. Ya sea, ¿cómo conseguir mejor ángulo para tomar la foto? O qué tipo de equipo llevar. Aquí tenemos unos consejos muy útiles para sacarle mayor provecho a esta técnica que hoy en día se utiliza muchísimo.

Vocaloid: tu ordenador puede ser un tenor

Por: Tomás García  @  jueves, 14 de agosto de 2008 Comentarios: 3 Votos: 23

La industria de la música, como todos sabemos, es muy amplia. Y como cualquier gran industria busca reducir los costos lo más posible. Como lo hacen con la famosa herramienta Pro Tools, capaz de crear todo tipo de sonidos incluido instrumentos. Aquí veremos otra que se las trae. Vocaloid promete crear voces virtuales que cantan todo tipo de letras con el tono natural y la articulación de un ser humano.

Beijing 2008: El Videojuego Oficial

Por: Tomás García  @  miércoles, 13 de agosto de 2008 Comentarios: 5 Votos: 89

¡Ah!, la época de las Olimpiadas. Durante años los atletas entrenan día y noche para llegar a participar en esta histórica competencia y aquellos que no triunfen tendrán que esperar otros cuatro años para volver a intentarlo. SEGA por otro lado, decide no entrenar nada y ofrecernos el mismo juego todos los años, solo que con más lucecitas.

 

 
 
 

 



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