viernes, 04 de julio de 2008
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Campaña antitabaco a lo Halo

Por:  Max Ferzzola  @  miércoles, 25 de junio de 2008  Comentarios: 1 Votos: 3

El tabaco es perjudicial. Para el fumador y para los que lo rodean. Punto. Los que tenemos la desgracia de ser adictos, sabemos lo dificil que es superar el vicio, y eso que somos muy conscientes de sus efectos perjudiciales (los vivimos a diario). La dependencia tanto física como mental a la nicotina es altísima y, como un drogadicto en recuperación, el fumador jamás podrá vencer su adicción. Solo podemos mantenerla dormida.

Por eso, el mejor consejo que se le puede dar a una persona es, lisa y llanamente, NO FUMES. Pero, claro, si uno no puede ir con el ejemplo, ¿cómo podemos evitar que los jóvenes comprendan el mensaje? ¡Con videojuegos estilo Halo, por supuesto!

La idea, salida de las oficinas de Tobacco Free Florida, es bastante contundente. Incluso  sin entender inglés. Y, lo mejor, alcanza a un sector demográfico de mayor riesgo, los jóvenes: potenciales clientes (y esclavos) de las tabacaleras.

Al viejo estilo "Winners don't use drugs" de las antiguas recreativas, adaptado al presente: el Master Chief no fuma. De hecho, el fumador empedernido de los videojuegos, Solid Snake, ya acusa -en su último juego- los problemas ocasionados por el tabaco. Es bueno ver que las empresas de videojuegos comienzan a pensar en esos detalles.

Dragon Ball Z: Burst Limit

Por:  Tomás García  @  miércoles, 25 de junio de 2008  Comentarios: 6 Votos: 70

Haciendo una recopilación de los videojuegos que salieron basados en el popular anime Dragon Ball Z, podemos ver un desgraciado patrón. Ninguno logró capturar la esencia que atrapó a millones de espectadores. Sin embargo, Dragon Ball Z: Burst Limit logra un conjunto de puntos positivos y da como resultado una experiencia más que agradable para los no seguidores de la serie y una explosión de emoción para los amantes.

Los Simpsons - MOD de Quake III

Por:  Max Ferzzola  @  martes, 24 de junio de 2008  Comentarios: 5 Votos: 7

ESPECTACULAR MOD de Los Simpsons, basado en el motor de Quake III, uno de los FPS con más modificaciones en la historia de los videojuegos. La calidad es impresionante, muy bien texturizado, muy respetuoso de la licencia y con skins de personajes idénticos. Mira el vídeo: ver para creer. Puedes descargar el mapa aquí (cuidado, ¡enlace a MySpace!)

Los Simpsons - Quake III MOD

Xbox 360 portátil: Sólo para temerarios

Por:  Julián Lorenzon  @  martes, 24 de junio de 2008  Comentarios: 1 Votos: 5

Si querías convertir tu Xbox 360 en una consola portátil pero no tenías el tiempo o la habilidad he aquí la solución. Un negocio de un solo hombre en Kansas (Estados Unidos) promete convertir tu consola en una versión portátil de 15’ que incluye teclado y altavoces.

Pro Evolution Soccer 2009: Revelado y con imágenes

Por:  Julián Lorenzon  @  martes, 24 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 36

Se han dado conocer varios detalles sobre el nuevo Pro Evolution Soccer 2009, entre ellos capturas del nuevo motor gráfico, mejoras al juego online, nuevo “elementos” de control y fecha de salida para otoño. A pesar de las promesas, muchos fanáticos son escépticos después de la desilusión del año anterior.

Adventure Game Studio: Creando aventuras gráficas Independientes

Por:  Tomás García  @  lunes, 23 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 9

Si en este momento te estás afeitando la barba y preocupando por los impuestos (o sea, si eres mayor de 30), entonces es muy posible que hayas estado presente en la época en la que las aventuras gráficas dominaban el mundo. Bueno, tal vez no el mundo, pero sí la industria de los videojuegos. Acompáñanos mientras le echamos una mirada a un freeware que está destinado a crear aventuras de ese estilo.

FlightGear: Simulador de vuelo open source

Por:  Ariel Palazzesi  @  sábado, 21 de junio de 2008  Comentarios: 5 Votos: 63

Se trata de un simulador de vuelo multiplataforma y totalmente open source, que ofrece una experiencia de vuelo que nada tiene que envidiarle a los paquetes comerciales. Dispone de una gran base de datos con más de 20.000 aeropuertos reales, de un sistema de modelado de aviones que permite al usuario construir modelos propios y soporte para juego en red. ¡Y es gratis!

GameBrix: Crear Juegos Flash

Por:  Max Ferzzola  @  viernes, 20 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 14

GameBrix es una completísima herramienta en línea para crear juegos flash, de calidad casi profesional. Cuenta con herramientas de todo tipo y una interfaz que puede obrar maravillas en los principiantes, que pueden "programar" a la vez que aprenden.

La única pega es que es un servicio pago. Pero la versión de prueba, de 15 días, te debería alcanzar para desarrollar, al menos, un muy buen juego. Después, si quieres pagar, los planes son anuales. El básico tiene un valor de 99 dólares y te da acceso a la mayoría de las funciones.

UltraStar Deluxe: Karaoke gratis

Por:  Julián Lorenzon  @  viernes, 20 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 12

UltraStar Deluxe es un juego gratuito y de código abierto, inspirado en Singstar. Este juego es para PC y funciona bajo Windows, Mac OS y Linux. Si alguna vez te llamaron la atención los juegos de música, pero no te gusta bailar o tocar algún instrumento o no posees una consola, esta es tu oportunidad.

iOpener Media: haciendo los videojuegos más reales

Por:  Ariel Palazzesi  @  jueves, 19 de junio de 2008  Comentarios: 4 Votos: 15

Los subsistemas gráficos presentes en las consolas de videojuegos más modernas, como la Xbox 360 o la Playstation 3, son lo suficientemente potentes como para crear simulaciones realmente impresionantes. iOpener Media propone llevar al extremo el realismo de los juegos de carreras, incluyendo datos de competencias verdaderas en tiempo real.

 

 
 
 
 
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