martes, 14 de octubre de 2008
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Khronos anuncia el nuevo OpenGL 3.0

Por: Julián Lorenzon  @  lunes, 18 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 13

OpenGL es un estándar para programación de gráficos independiente y multiplataforma. Éste había tenido algunos problemas que causaron que “se atrase” con respecto a APIs propietarias como DirectX. Ahora, con esta nueva versión se ofrecen muchas mejoras muy esperadas y la promesa de una reestructuración interna que permitiría actualizar el estándar más rápido y eficazmente.

MPlayer: Reproduce DVDs con tu Wii (sin chip)

Por: Julián Lorenzon  @  viernes, 15 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 14

La Nintendo Wii se caracteriza por ser básicamente diferente de las demás consolas. En general no compite por los mismos títulos y su interfaz tampoco se parece a la de las demás. Sin embargo, la falta de capacidad para reproducir DVDs resulta ser una diferencia que sus usuarios no aprecian tanto. Es por esto que los mismos crearon MPlayer, un programa que le da al dispositivo esta capacidad.

AlterEgo: Animaciones faciales increíbles

Por: Julián Lorenzon  @  jueves, 14 de agosto de 2008 Comentarios: 2 Votos: 18

Aquí en NeoTeo te hemos hablado varias veces de la captura de movimiento y de su habitual aplicación para añadir realismo a juegos o películas en 3 dimensiones. Hoy te contamos sobre AlterEgo, nombre tanto de un departamento del estudio de animación “Pendulum” como del nuevo software que crearon. Éste combina la captura de movimiento con la animación 3D y el arte gráfico para conseguir una animación de rostros realmente impresionante.

GTA IV: Anunciado para PC

Por: Julián Lorenzon  @  jueves, 07 de agosto de 2008 Comentarios: 5 Votos: 86

La cuarta presentación del popular juego tiene fecha confirmada para su llegada a la PC. El juego será lanzado el 18 de noviembre para Estados Unidos y el 21 del mismo mes para Europa. Muchos estarán contentos por el anuncio ya que podrán crearse modificaciones para la versión de PC que no son posibles en las de consolas.

Asus Eee Stick: El Wiimote de Asus

Por: Julián Lorenzon  @  jueves, 07 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 1

Cuando se lanzó la Nintendo Wii, todas las demás marcas comenzaron una carrera para hacer un mando capaz de competir con el de la revolucionaria consola. El Asus Eee Stick es uno de esos dispositivos muy similares al Wiimote. Precisamente por esto, resulta sorprendente la estrategia de Asus al lanzarlo exclusivamente con sus Eee PC, cuando estos ordenadores se destacan por sus prestaciones modestas.

¿La Nintendo Wii con almacenamiento holográfico?

Por: Julián Lorenzon  @  martes, 05 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 7

Debido a una reciente patente de Nintendo, corren rumores de que la compañía estaría preparando un dispositivo de almacenamiento holográfico para aumentar la capacidad de su consola. Si bien la idea parece interesante, sería extraño utilizar una nueva (y muy costosa actualmente) tecnología para una consola “barata”.

Google expandiría Adsense dentro de juegos

Por: Julián Lorenzon  @  viernes, 01 de agosto de 2008 Comentarios: 6 Votos: 35

Google es, junto con Yahoo!, un verdadero monstruo de los negocios y de Internet. Esto se debe, en gran parte, a su impresionante servicio de publicidad. Adsense ofrece desde pequeñas publicidades que podemos ver en casi todos los sitios en Internet, hasta algunas bastante importantes agregadas en los vídeos de YouTube. Ahora planean expandirlo para hacer publicidad dentro de juegos.

Lost Labyrinth: RPG de código abierto

Por: Julián Lorenzon  @  viernes, 25 de julio de 2008 Comentarios: 0 Votos: 14

Este juego simple y con gráficos pixelados, similares a los de la querida y vieja NES o Gameboy Color, es ideal para pasar el rato haciendo algo que no requiera demasiada atención. Lost Labyrinth es un RPG tipo Diablo, por niveles, que se puede jugar usando solamente el ratón. Ideal para pasar por varios niveles deshaciéndose de monstruos y recogiendo objetos útiles por el camino.

Force dynamics 301: carreras casi reales

Por: Julián Lorenzon  @  viernes, 18 de julio de 2008 Comentarios: 2 Votos: 16

Para quienes son verdaderos fanáticos de las carreras, un cómodo sillón, un buen sonido y un mando con vibración o incluso un volante y pedales a veces no son suficientes. Se requiere algo más: verdadero movimiento, verdaderas sensaciones de aceleración, la vibración de pisar el borde de la pista y más. Para quien no se conforma, este simulador de manejo de “bajo costo” tiene todo lo necesario para llevar tus habilidades hasta el próximo nivel.

Wii Balance Board en la Realidad Virtual

Por: Julián Lorenzon  @  jueves, 17 de julio de 2008 Comentarios: 0 Votos: 1

Los revolucionarios controles de Nintendo están dando que hablar dentro y fuera de la escena de los juegos. Aparentemente la Balance Board que se usa para el Wii Fit podría ser muy cómoda para controlar ciertas aplicaciones de realidad virtual, en particular las que necesiten el uso de las manos, ya que el periférico las deja libres.

 

 
 
 
 
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