domingo, 22 de noviembre de 2009
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Análisis – Brütal Legend

Por: Tomás García  @  martes, 13 de octubre de 2009 Comentarios: 7 Votos: 31

Se ha hecho esperar, pero finalmente el nuevo juego de Tim Schafer ha llegado a nuestras manos. Con tanta prensa tal vez suene extraño que se trate de un juego de este genio, pocas veces reconocido, pero así es. Brütal Legend ha llegado y lo hemos jugado lo suficiente para dar nuestra opinión. Como seguramente has escuchado, Jack Black hace del personaje Eddie Riggs, un roadie que viaja hasta una época donde el heavy metal crecía en los árboles mismos... literalmente.

Rocket Knight, la remake (Trailer)

Por: Tomás García  @  lunes, 12 de octubre de 2009 Comentarios: 6 Votos: 5

Megaman, Contra, Bionic Commando y Monkey Island son solo algunos de los viejos clásicos que, a falta de imaginación y por pedido popular, volvieron a ver la luz en nuevas incursiones. En algunos casos, solo se hicieron remakes, pero ciertos afortunados, pudieron vivir nuevas aventuras. En el caso de Bionic Commando, fue una oportunidad desperdiciada, pero para Rocket Knight, un viejo y popular side-scroller de la mente del creador de Contra, puede tener una nueva vida en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Aunque aún no tiene fecha de salida, aquí tienes el primer trailer y un breve repaso de éste clásico de antaño.

Solar Plexus: Excelente juego gratis

Por: Tomás García  @  viernes, 09 de octubre de 2009 Comentarios: 3 Votos: 8

Solar Plexus, un proyecto sin terminar creado por Joakim Sandberg (responsable de Noitu Love), es un juego de plataformas/puzzles. Como la protagonista, debes investigar una colonia espacial llena de trampas y enemigos y, mientras que disparar es una opción, muchos de los obstáculos los pasarás sin un dispara. Aunque está sin terminar y, según Sandberg nunca será terminado, aquí hay nueve niveles a los que seguramente le sacarás mucho provecho.

Demon's Souls

Por: Tomás García  @  miércoles, 07 de octubre de 2009 Comentarios: 6 Votos: 17

Si hoy en día un juego es difícil, se lo llama frustrante. Demon's Souls construye desde su dificultad, un juego que solo aquellos con un gusto particular podrán disfrutar. Dominar el combate toma tiempo y aún así seguramente perderás constantemente, pero la simple gratificación de ganar ciertas batallas o de solo hacer bien una defensa y un contraataque, hacen de este título uno imperdible. Demon's Souls tiene mucho que ofrecer para los fanáticos de los RPG y aquí te decimos por qué deberías conseguirlo si tienes una PlayStation 3.

Dead Space: Extraction

Por: Tomás García  @  martes, 06 de octubre de 2009 Comentarios: 1 Votos: 12

Dead Space dejó una marca no por ser innovador, sino por tomar muchos conceptos diferentes y aplicarlos brillantemente en un solo juego. Ahora, otro equipo de la misma empresa, se ocupó de llevar el mismo universo a la Nintendo Wii, pero como un shooter sobre rieles. Aunque pueda sonar poco interesante, los muchachos de Visceral Games lograron su cometido y nos entregaron uno de los mejores shooters sobre rieles de la consola, Dead Space: Extraction. Es cierto que no tiene mucha más que competencia que House of the Dead, pero aún así es un logro.

10 momentos importantes en la historia de los juegos

Por: Tomás García  @  viernes, 02 de octubre de 2009 Comentarios: 45 Votos: 47

La industria de los videojuegos es uno de los medios más jóvenes, pero en tan solo 37 años ha avanzados a pasos agigantados. Y a pesar de tener tan pocos años, ya ha logrado suficientes méritos para ser reconocido por el resto. Aquí, hemos hecho una lista con 10 momentos importantes en la historia de los juegos. Definitivamente no son todos, pero hemos hecho una elección entre tantos sucesos y nos quedamos con los que consideramos más relevantes

Uncharted 2: Among Thieves

Por: Tomás García  @  jueves, 01 de octubre de 2009 Comentarios: 2 Votos: 13

Sí, sabemos que Uncharted 2: Among Thieves no saldrá a la venta en Europa hasta el 16 de octubre, pero eso no quiere decir que no te podamos ir dando nuestra opinión. El primer título dejó una marca muy grande, principalmente porque era exclusivo para PlayStation 3 y ofrecía una experiencia muy difícil de conseguir en otras consolas. Es por eso, que para esta nueva entrega, Naughty Dog intentó brindar más de lo que hizo tan bueno al primero. ¿Les habrá salido bien? Entra y averígualo.

DJ Hero - Un simulador de DJ

Por: Tomás García  @  jueves, 01 de octubre de 2009 Comentarios: 8 Votos: 7

¿Estás harto de los juegos de música? Pues aquí te tenemos una nueva vuelta de tuerca a este saturado género. En octubre, Activision piensa lanzar el primer DJ Hero (conociendo a la empresa seguramente saldrán más) con canciones exclusivas hechas por artistas del calibre de Cut Chemist, DJ Shadow y Daft Punk, entre otros. Además de canciones nunca antes vistas (o escuchadas) también necesitará de un control especial, el cual se asemeja mucho a un tocadiscos. ¿Quién lo hubiera dicho?

Tus expresiones faciales en los videojuegos

Por: Tomás García  @  miércoles, 30 de septiembre de 2009 Comentarios: 5 Votos: 7

Hoy la única manera de comunicación en los juegos en línea es a través de un micrófono, y muy poco de lo que se dice vale la pena. Sin embargo, varias empresas están planeando expandir las maneras de transmitir emociones y una de las ideas es a través de expresiones faciales. Un nuevo sistema permitiría que dos cámaras analicen las expresiones del jugador en el acto y las traduzca a la pantalla sobre el rostro de los personajes.

Super Street Fighter IV

Por: Tomás García  @  miércoles, 30 de septiembre de 2009 Comentarios: 11 Votos: 28

¿Aún no te has cansado de jugar Street Fighter IV? Pues entonces esto te alegrará mucho. Según parece, Capcom sigue con la costumbre de lanzar actualizaciones de sus títulos y Super Street Fighter IV es la actualización que faltaba. Originalmente pensado como contenido puramente descargable, ahora se venderá a un precio menor al original, debido a la cantidad de cambios que le harán al código. Esta nueva versión incluirá nuevos luchadores, entre los que se encuentran Dee Jay y T. Hawk, así también como más balance entre personajes, nuevos escenarios y más movimientos.

 

 
 
 

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