sábado, 21 de noviembre de 2009
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FPS con armas reales (DIY)

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 11 de agosto de 2009 Comentarios: 10 Votos: 19

Los juegos de acción en primera persona ya no volverán a ser los de antes. A lo largo de la (corta) historia de los videojuegos hemos controlado lo que pasa en la pantalla con el teclado, ratón, joysticks, pads, cascos de realidad virtual, guantes dotados de fibra óptica, pero nada parece ser lo suficientemente real. Hasta ahora: los chicos de Waterloo Labs han puesto a punto una interfaz basada en acelerómetros y armas de verdad que permiten jugar Half Life del modo más realista que puedas imaginar.

Rack-a-Node: Tu propio superordenador

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 06 de julio de 2009 Comentarios: 15 Votos: 22

¿Quién no ha soñado con diseñar su propio superordenador? Si formas parte de ese grupo de locos del hardware que alguna vez fantaseó con conectar entre sí decenas de microprocesadores, agregar terabytes de RAM y petabytes de espacio en el disco duro, Rack-a-Node -un videojuego online de la Purdue University- seguramente se convertirá en tu nuevo vicio.

The Petaminx: Cubo Rubik en esteroides

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 06 de marzo de 2009 Comentarios: 16 Votos: 27

No hace mucho se descubrió el “Algoritmo de Dios” para el cubo de Rubik, lo que hizo que muchos dejasen de lado ese excelente rompecabezas tridimensional. Sin embargo, el ingenio de algunos fanáticos no tiene límites: uno de ellos ha construido una versión con 12 caras y 4 “discos” por lado. Con ustedes, The Petaminx.

Astronaut: Moon, Mars & Beyond: El Videojuego de la NASA

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 20 de febrero de 2009 Comentarios: 4 Votos: 19

La NASA está trabajando en un juego de ordenador que se las trae. Se trata de un juego en línea, masivo y multijugador, al que se accederá mediante una suscripción (tal cual WoW), y que permitirá a los jugadores participar de una interesante y educativa aventura. La agencia espacial tiene todo lo necesario para crear un excelente producto y la sola mención de la palabra “NASA” hará que muchos prueben este MMO. Solo resta averiguar si el resultado estará a la altura. JA.

KEEP: El emulador de videojuegos definitivo

Por: Ariel Palazzesi  @  sábado, 14 de febrero de 2009 Comentarios: 9 Votos: 40

Un equipo de investigadores de la Universidad de Portsmouth (Reino Unido) ha encarado la tarea de construir el primer emulador del mundo capaz de reproducir todos los videojuegos escritos desde el comienzo de la informática. Tienen como objetivo recuperar y proteger la información cultural y tecnológica relacionada con ellos, que se ve amenazada por los continuos cambios de plataformas de hardware y software.

Game Boy de Código Abierto

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 28 de octubre de 2008 Comentarios: 2 Votos: 15

La tendencia hacia las plataformas de código abierto ha llegado, sin dudas, a las máquinas de videojuegos. Lamentablemente son muchos los aficionados que no tienen los conocimientos necesarios como para fabricar la suya en casa, pero algunos proyectos como este Game Boy con corazón Arduino, puede resultar relativamente fácil de construir.

Sky Challenge: Pilotos reales vs. virtuales

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 20 de octubre de 2008 Comentarios: 2 Votos: 20

Se diría que este nuevo deporte, el Sky Challenge,  tiene mucho futuro. Se trata de carreras de aviones reales contra modelos virtuales, donde todos los aviones participantes, sin importar su clase, deben realizar una serie de piruetas y cumplir los mismos objetivos para ganar. Se utiliza una mezcla de avanzadas (y caras) tecnologías para seguir el curso de los aviones reales en el entorno virtual y viceversa.

Wiz GP2X, sucesora de la consola GP2X

Por: Ariel Palazzesi  @  jueves, 28 de agosto de 2008 Comentarios: 4 Votos: 20

La empresa coreana  GamePark, ha puesto a punto una consola de videojuegos portátil basada en Linux.  El aparato, que saldrá a la venta en octubre, también servirá como reproductor de medios y está equipado con una pantalla OLED de 2.8 pulgadas. Su microprocesador casi duplica la velocidad del incluido en la muy popular PSP de Sony.

Uzebox: La consola de Código Abierto

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 22 de agosto de 2008 Comentarios: 2 Votos: 39

Cada vez son más los creadores de software y hardware que se animan a publicar sus obras bajo licencia GNU. Uzebox es una consola de videojuegos, basada en el modesto microcontrolador ATmega644 de 8 bits, que se las trae. Nada tiene que envidiarle a muchas de las máquinas que llenaron nuestras horas hace pocos años atrás. ¡Y tú puedes construirla!

Amiga Forever: el súper emulador de Amiga

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 19 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 26

La empresa Cloanto Software distribuye un excelente emulador del ordenador Commodore Amiga, llamado Amiga forever. Este año ha puesto a la venta la versión 2008 del paquete, que ha sido totalmente renovado. Estamos en presencia de uno de los mejores y más completos emuladores de Amiga que se pueden conseguir hoy en día. ¡Y ahora corre incluso en Vista 64 bits!

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