viernes, 04 de julio de 2008
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Campaña antitabaco a lo Halo

Por:  Max Ferzzola  @  miércoles, 25 de junio de 2008  Comentarios: 1 Votos: 3

El tabaco es perjudicial. Para el fumador y para los que lo rodean. Punto. Los que tenemos la desgracia de ser adictos, sabemos lo dificil que es superar el vicio, y eso que somos muy conscientes de sus efectos perjudiciales (los vivimos a diario). La dependencia tanto física como mental a la nicotina es altísima y, como un drogadicto en recuperación, el fumador jamás podrá vencer su adicción. Solo podemos mantenerla dormida.

Por eso, el mejor consejo que se le puede dar a una persona es, lisa y llanamente, NO FUMES. Pero, claro, si uno no puede ir con el ejemplo, ¿cómo podemos evitar que los jóvenes comprendan el mensaje? ¡Con videojuegos estilo Halo, por supuesto!

La idea, salida de las oficinas de Tobacco Free Florida, es bastante contundente. Incluso  sin entender inglés. Y, lo mejor, alcanza a un sector demográfico de mayor riesgo, los jóvenes: potenciales clientes (y esclavos) de las tabacaleras.

Al viejo estilo "Winners don't use drugs" de las antiguas recreativas, adaptado al presente: el Master Chief no fuma. De hecho, el fumador empedernido de los videojuegos, Solid Snake, ya acusa -en su último juego- los problemas ocasionados por el tabaco. Es bueno ver que las empresas de videojuegos comienzan a pensar en esos detalles.

Los Simpsons - MOD de Quake III

Por:  Max Ferzzola  @  martes, 24 de junio de 2008  Comentarios: 5 Votos: 7

ESPECTACULAR MOD de Los Simpsons, basado en el motor de Quake III, uno de los FPS con más modificaciones en la historia de los videojuegos. La calidad es impresionante, muy bien texturizado, muy respetuoso de la licencia y con skins de personajes idénticos. Mira el vídeo: ver para creer. Puedes descargar el mapa aquí (cuidado, ¡enlace a MySpace!)

Los Simpsons - Quake III MOD

GameBrix: Crear Juegos Flash

Por:  Max Ferzzola  @  viernes, 20 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 14

GameBrix es una completísima herramienta en línea para crear juegos flash, de calidad casi profesional. Cuenta con herramientas de todo tipo y una interfaz que puede obrar maravillas en los principiantes, que pueden "programar" a la vez que aprenden.

La única pega es que es un servicio pago. Pero la versión de prueba, de 15 días, te debería alcanzar para desarrollar, al menos, un muy buen juego. Después, si quieres pagar, los planes son anuales. El básico tiene un valor de 99 dólares y te da acceso a la mayoría de las funciones.

Xbox 720: La primera de la próxima generación

Por:  Max Ferzzola  @  martes, 17 de junio de 2008  Comentarios: 1 Votos: 6

Aunque el nombre es imaginario, y bastante feo, en Microsoft ya se está hablando en ser los primeros en lanzar una consola de próxima generación (otra vez). Mientras el apuro no los lleve a repetir los errores del pasado…

Street Fighter IV – Trailer

Por:  Max Ferzzola  @  lunes, 02 de junio de 2008  Comentarios: 0 Votos: 13

Street Fighter está de vuelta. Ya no en el horrendo 3D que pudimos sufrir en la saga EX, sino con el tradicional 2D (muy mejorado a nivel gráfico) que siempre nos gustó. Nuevos personajes, nuevas características y juego en línea.

¿Será el Street Fighter que todos esperábamos?

Guitar Hero DS: On Tour (Vídeo)

Por:  Max Ferzzola  @  viernes, 30 de mayo de 2008  Comentarios: 1 Votos: 15

Después de ver el Guitar Grip, uno podía entusiasmarse mucho ante el lanzamiento de Guitar Hero DS: On Tour. Lo que no quedaba muy en claro es cómo demonios funcionaba. Por suerte, Activision hizo un vídeo muy divertido que, además de sacanos alguna risotada, nos enseña el funcionamiento de su próximo juego.

Guitar Hero 4: World Tour en vídeo

Por:  Max Ferzzola  @  jueves, 29 de mayo de 2008  Comentarios: 0 Votos: 14

Durante una conferencia, realizada en el marco de All Things Digital, Robert Kotick, CEO de Activision, mostró una demo de lo que sería el próximo Guitar Hero 4. La verdad, no es muy diferente al Rock Band. Pero al llevar el nombre Guitar Hero el éxito está asegurado.

Vuela con Google Earth usando la Wii Balance Board

Por:  Max Ferzzola  @  jueves, 29 de mayo de 2008  Comentarios: 0 Votos: 4

Matthieu Deru y Simon Bergweiler, estudiantes del Centro de Investigación de Inteligencia Artificial Alemán, fueron capaces de utilizar la Balance Board de Wii Fit para volar por Google Earth y Microsoft Virtual Earth. Además, lograron controlar un avatar de Second Life, entre otras cosas. ¡Un hack impresionante, con vídeo incluido!

Ninja Gaiden II

Por:  Max Ferzzola  @  martes, 27 de mayo de 2008  Comentarios: 1 Votos: 20

Ryu Hayabusa está de vuelta y esta vez sí rompimos un control. Como todos esperábamos, es difícil, un poco frustrante y con acción a raudales . O sea, es un digno Ninja Gaiden de comienzo a fin.

Pero, ¿qué trae de nuevo? Entra y entérate.

Super Mario Kart de 11kb en JavaScript

Por:  Max Ferzzola  @  lunes, 26 de mayo de 2008  Comentarios: 2 Votos: 78

CupBoy lo hizo nuevamente. En apenas 11kb de código JavaScript logró condensar tres personajes y dos pistas de Super Mario Kart. A diferencia del minijuego anterior, este sí usa imágenes externas. ¡Pura frugalidad en Java!

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