lunes, 23 de noviembre de 2009
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Red Dead Redemption (TRAILER)

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 08 de mayo de 2009 Comentarios: 2 Votos: 13

En el año 2004, Rockstar San Diego lanzó un juego para PlayStation 2 y Xbox llamado Red Dead Revolver, ambientado en el Lejano Oeste. Un año después apareció un trailer que reveló la intención de Rockstar de desarrollar una secuela, pero todo parecía que esa intención iba a quedar estancada en ese trailer, y nada más. Sin embargo, el miércoles pasado se publicó el primer trailer oficial de Red Dead Redemption, combinando el Far West con el poder gráfico de hoy, y la mecánica de juego que ya conocemos de la saga Grand Theft Auto.

Adelanto: Dead Rising 2 (Trailer)

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 01 de mayo de 2009 Comentarios: 4 Votos: 18

Zombies, zombies y más zombies. ¿Qué es lo que se encuentra tan placentero de los zombies en los videojuegos? Bueno, no estaría nada mal decir que son enemigos esenciales y absolutos que deben ser despedazados en todas las formas imaginables, a menos que querramos que nos saquen el cerebro por la nariz. Algo así fue lo que debió hacer el pobre Frank West durante la dolorosa odisea de tres días que le dio forma al primer Dead Rising. Ahora, la horda zombie llega a un símil de Las Vegas, y el único que puede deternerla es un tipo de esos que puedes encontrarte en un bar a las dos de la mañana tomando cerveza y comiendo maní de cortesía... ¡Eso es Dead Rising 2!

Tech48: Espiando faldas virtuales

Por: Lisandro Pardo  @  lunes, 13 de abril de 2009 Comentarios: 14 Votos: 147

Ya hemos visto varios ejemplos de rastreo y detección de movimiento en el pasado, e incluso pudimos ver algunas aplicaciones que recurren a la tecnología de los mandos que trae la Nintendo Wii. Pero ahora, dicha tecnología ha encontrado un uso especialmente relacionado con el ocio, y por qué no, el erotismo. Un juego proveniente de tierras niponas permite a sus jugadores, con la intervención de una cámara, observar a las muchachas que aparecen en el juego desde diferentes ángulos, e incluso, espiar bajo sus faldas.

GameRider: Pedaleando hacia lo virtual

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 01 de abril de 2009 Comentarios: 1 Votos: 3

Estar frente a un ordenador o una consola de juegos es una actividad definitivamente sedentaria, a menos que estemos moviéndonos de aquí para allá frente a una Wii o utilizando el famoso Wii Fit para bajar un par de kilos extra. Ahora, algunos padres se preocupan por el aumento de peso de sus hijos, especialmente cuando lo relacionan con la cantidad de horas que se la pasan jugando frente a la pantalla. Entonces, ¿qué mejor forma de hacerlos adelgazar que convertir al videojuego en actividad física? Aparentemente el Wii Fit encendió la bombilla de más de un desarrollador, y así es como han creado esta bicicleta para pedalear virtualmente.

Games for Windows: Nuevas medidas antipiratería

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 25 de marzo de 2009 Comentarios: 8 Votos: 13

Después del rechazo rotundo por parte de diferentes exponentes del entorno y de miles de usuarios preocupados, Microsoft ha presentado algunas nuevas ideas relacionadas con protecciones antipiratería que se diferencian mucho de lo que actualmente conocemos como DRM. Con lo que puede considerarse un nuevo enfoque, Microsoft plantea que la clave no está en proteger el disco, sino en proteger la licencia, y convertirla en algo indispensable para poder jugar.

OnLive: Juegos de PC en streaming directo

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 25 de marzo de 2009 Comentarios: 10 Votos: 19

Ya hemos hablado antes de diferentes servicios basados en la creciente computación en nube, pero esto tiene el potencial de cambiar radicalmente la forma en que jugamos en nuestros ordenadores. De acuerdo a OnLive, las costosas inversiones que debemos hacer en hardware para jugar un videojuego en forma decente serán cosa del pasado. Con una buena conexión de banda ancha y una simple terminal de nuestro lado, podremos acceder a la última generación de juegos sin tener que batallar con discos, controladores, instalaciones o parches.

Zeebo: Consola de juegos para países emergentes

Por: Lisandro Pardo  @  martes, 24 de marzo de 2009 Comentarios: 19 Votos: 24

Mientras que Nintendo, Sony y Microsoft continúan intentando sacarse los ojos entre sí en plena pelea por un mercado de consolas muy afectado por la crisis, aparece un nuevo jugador que podría cambiar las cosas por completo. Se trata de Zeebo, una consola que estará basada en tecnología que actualmente conocemos en teléfonos móviles. Como dato más importante, Zeebo será lanzada en países emergentes, y ya cuenta con el apoyo de varios gigantes de los videojuegos.

Classic DOS Games: Abandonware en tu navegador

Por: Lisandro Pardo  @  martes, 17 de marzo de 2009 Comentarios: 8 Votos: 62

Verdaderos clásicos de los videojuegos han quedado cubiertos por el manto de la historia, y sólo algunos audaces se atreven hoy en día a revivir a aquellas joyas entre sistemas de doble núcleo y gigabytes de RAM. En muchos casos, los desarrolladores originales de dichos juegos ceden sus derechos convirtiéndolos en freeware, o en algunos casos, la empresa creadora desaparece, sin capacidad de reclamar al juego original. En esa categoría cae el "abandonware", y una página ha puesto a varios de estos títulos en línea, con la posibilidad de ser jugados a través del navegador.

Dolphin: Emulador de Wii y GameCube

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 06 de marzo de 2009 Comentarios: 16 Votos: 101

En estos tiempos no hay nadie que pueda negar que la consola Nintendo Wii es la más vendida del mercado. Su bajo costo en comparación con la competencia, su afinidad con el jugador casual y su control revolucionario han hecho que la Wii superara de manera aplastante tanto a las consolas actuales como a su antecesora GameCube, cuando en realidad su hardware no se diferencia mucho de ella. Pero el campo de la emulación siempre está presente, y si bien sus pasos suelen ser lentos, hace poco dio uno muy grande. Dolphin es para muchos el mejor emulador de Wii que existe, y ha alcanzado un estatus muy importante: Además de correr varios juegos, puede iniciar el sistema operativo de la consola.

Cómo jugar en 3D estereoscópico (gafas mediante)

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 20 de febrero de 2009 Comentarios: 24 Votos: 38

¿Se acuerdan de aquellas películas que se veían con unos anteojos de cartón y que tenían una lente roja y una azul? Bueno, resulta que gracias a las funciones incorporadas en los últimos controladores para tarjetas Nvidia, puedes utilizar estos mismos anteojos y lograr el mismo efecto que en las películas, pero con videojuegos. Nuestro lector y amigo "smodd" nos ha dejado una guía para lograr esto, la cual sin dudarlo compartiremos con todos ustedes.

 

 
 
 

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