sábado, 10 de enero de 2009
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Star Wars: El Poder de la Fuerza

Por: Tomás García  @  martes, 16 de septiembre de 2008 Comentarios: 4 Votos: 88

Después de tanto tiempo de espera, hemos tenido la oportunidad de jugar Star Wars: El poder de la Fuerza. Mucho se ha hablado del nuevo personaje y la historia que acompaña al juego. También del motor Euphoria que, supuestamente, haría realidad nuestras fantasías de usar el poder de la fuerza con total libertad. ¿Habrán cumplido?

Viva Piñata: Trouble in Paradise

Por: Tomás García  @  miércoles, 10 de septiembre de 2008 Comentarios: 2 Votos: 25

Viva Piñata: Trouble in Paradise es la secuela a uno de los juegos más adictivos y peludos de 2006. En este, como en su predecesor, debemos cuidar nuestro jardín y las piñatas (animalitos) que viven en él. Podrá parecer muy simple, pero cada una tiene sus necesidades especiales y, casi sin darte cuenta, pronto te  encontrarás rodeado de animales de papel mache, cada uno con sus necesidades, y más molesto que el otro.

Spore

Por: Tomás García  @  martes, 09 de septiembre de 2008 Comentarios: 9 Votos: 27

Luego de tanto tiempo de espera ha llegado el nuevo juego de Will Wright. Spore proviene de la mente brillante que nos trajo Los Sims y nos permite tomar una especie desde sus humildes comienzos hasta dominar el universo. Además incluye un poderoso editor llamado Creador de Criaturas que se propone a revolucionar muchos aspectos de los editores ¿Entregará lo que promete?

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Por: Tomás García  @  miércoles, 03 de septiembre de 2008 Comentarios: 2 Votos: 23

A unos días de su lanzamiento tuvimos la posibilidad de probar una versión preliminar completa de la secuela de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Aunque es cierto que los desarrolladores ucranianos prometieron muchos cambios, nunca pensamos que iban a cambiar tanto el estilo del juego.

Mercenaries 2: World in Flames

Por: Tomás García  @  martes, 02 de septiembre de 2008 Comentarios: 0 Votos: 44

Pandemic Studios vuelve con la secuela de una de las revelaciones del 2005. Mercenaries nos sorpendió con su mundo virtual, acción desenfrenada y una cantidad de armas y vehículos que pondrían en vergüenza a muchos ejércitos. Ahora prometen un mundo más amplio, gráficos actualizados, escenarios completamente destructibles y más vehículos y armas. ¿Podrá la misma fórmula volver a cautivarnos?

Top 6: Los mejores RPG de última generación

Por: Tomás García  @  miércoles, 27 de agosto de 2008 Comentarios: 16 Votos: 54

No fue tarea fácil, pero lo logramos. Muchos juegos tuvieron que ser  injustamente eliminados, pero conseguimos hacer una lista de los seis mejores juegos de rol de la actual generación. Seguramente no estarás de acuerdo en muchas cosas y seguramente en otras sí, por eso deja tu comentario y dinos tu opinión.

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

Por: Tomás García  @  martes, 26 de agosto de 2008 Comentarios: 0 Votos: 12

Insomniac Games creó de estos dos simpáticos personajes una larga saga que es querida tanto por la crítica como por los jugadores. Algo particularmente difícil de lograr. Ahora, mientras se preparan para su próxima incursión (en 2009), se toman un descanso de su formato habitual para entregarnos este juego descargable. Corto, ¡pero barato y divertido!

Mortal Kombat vs DC Universe

Por: Tomás García  @  jueves, 21 de agosto de 2008 Comentarios: 3 Votos: 70

A tres meses de su salida, le echamos una mirada a toda la información disponible sobre Mortal Kombat vs DC Universe. Con un concepto que emociona hasta a la persona más calma, Midway promete fusionar estos dos universos de una manera épica, con una gran historia y aún mejor jugabilidad.

Too Human

Por: Tomás García  @  miércoles, 20 de agosto de 2008 Comentarios: 5 Votos: 19

La espera terminó. Too Human estuvo en desarrollo durante nueve años y finalmente esta listo para salir al mercado. El juego presenta un mundo inspirado por la mitología nórdica con muchos elementos tecnológicos y promete una historia de proporciones épicas que tendrá al jugador al borde del asiento hasta el final.  ¿Vivirá a las expectativas que su propio creador, Denis Dyack, creó alrededor de su juego?

Race Driver: GRID

Por: Tomás García  @  martes, 19 de agosto de 2008 Comentarios: 6 Votos: 23

Debo confesarlo. No soy un fanático de los juegos de carrera. Es más, los odio casi tanto como los simuladores de vuelo. Pero desde un principio GRID me llamó la atención. Es difícil no notarlo, principalmente por sus espectaculares gráficos. Una vez sumergido en él resultó ser mucho más que solo una cara bonita. Acompáñanos mientras estrellamos más autos de los que podemos pagar en el nuevo juego de Codemaster.

 

 
 
 

 


 

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