sábado, 10 de enero de 2009
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Greenpeace Vs. consolas: “son toxicas”

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 23 de mayo de 2008 Comentarios: 0 Votos: 10

Como si ya fuese poco trabajo convencer a tus padres de que necesitas comprar la ultima consola que ha salido al mercado, Greenpeace las acusa de ser “toxicas”. Efectivamente, según la organización ecologista, que contienen químicos que podrían afectar la memoria y el desarrollo sexual.
 

Eddie, una Inteligencia Artificial dentro de Second Life

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 17 de marzo de 2008 Comentarios: 0 Votos: 12
Si acostumbras a deambular por Second Life, es posible que en algún momento te encuentres con Eddie. Creado por un equipo de investigadores del Instituto Politécnico Rensselaer, Eddie es una Inteligencia Artificial con la capacidad intelectual de un niño de 4 años, que emplea Second Life como campo de pruebas.

Un "railgun" de 10 megajoules

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 04 de febrero de 2008 Comentarios: 1 Votos: 18
La Armada Norteamericana ha puesto a punto una nueva forma de arma electromagnética, que dispara balas a una velocidad de casi 9.000 kilómetros por hora. Basada en un sistema de propulsión que emplea la electricidad en lugar de otro tipo de combustible, no solo es mortalmente efectiva sino que es más económica que cualquier otra.

[CES 2008] Mini proyector de 3M para gadgets móviles

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 08 de enero de 2008 Comentarios: 1 Votos: 20
3M ha comenzado a ofrecer a los fabricantes de electrónica de consumo un revolucionario proyector en miniatura. Tiene aproximadamente el tamaño de un auricular inalámbrico y poco más de un centímetro de grosor. A pesar de su pequeño tamaño, se las arregla para brindar imágenes con resolución VGA limpias y brillantes.

Hackea passwords con una GeForce 8800 Ultra

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 31 de diciembre de 2007 Comentarios: 1 Votos: 42
Una empresa especializada en seguridad informática ha desarrollado un sistema para “romper” claves, que utiliza como CPU una placa de video GeForce 8800 Ultra de Nvidia. Según los voceros de la empresa rusa, su sistema hackea passwords 25 veces más rápido que si emplease un CPU tradicional fabricado por AMD o Intel.

DOOM: el videojuego que revolucionó la industria

Por: Ariel Palazzesi  @  miércoles, 26 de diciembre de 2007 Comentarios: 3 Votos: 69
En diciembre de 1993 veía la luz el videojuego que cambiaria para siempre la forma en que jugamos. Hasta esa fecha los juegos eran casi sin excepción bidimensionales, pero cuatro programadores de Texas fundaron en 1991 idSoftware, la compañía que con DOOM iban a cambiar la industria del entretenimiento electrónico para siempre.

Reivindicando la informática recreativa

Por: Ariel Palazzesi  @  sábado, 22 de diciembre de 2007 Comentarios: 2 Votos: 9
Existe un cierto prejuicio cultural sobre los videojuegos. Mucha gente, sobre todo la de más edad, supone que tiene más valor crear un software científico o administrativo que escribir un videojuego. Pero aunque resulte difícil de creer, gran parte del desarrollo de la informática actual se la debemos a los programadores de videogames.

Sega Toys y NeuroSky se unen para fabricar juguetes controlados por la mente

Por: Ariel Palazzesi  @  miércoles, 12 de diciembre de 2007 Comentarios: 0 Votos: 9
Dos empresas japonés han firmado un acuerdo para trabajar codo a codo en el desarrollo de juguetes que puedan ser controlados directamente con el pensamiento. Sega Toys tiene una gran experiencia en la creación de juguetes, mientras que NeuroSky aportará el “know how” necesario para la interfaz juguete-cerebro.

Los juegos de PC podrían jugarse en PS3

Por: Ariel Palazzesi  @  miércoles, 31 de octubre de 2007 Comentarios: 0 Votos: 8
StreamMyGame es una empresa con sede en el Reino Unido que ha desarrollado un software capaz de convertir un juego de ordenador en un flujo de datos bautizado "IP game stream". Este proceso permitiría compartir los juegos de PC a través de la Web para ser jugados en una amplia gama de dispositivos.

levelHead, un verdadero juego 3D

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 15 de octubre de 2007 Comentarios: 1 Votos: 8
En NeoTeo hemos hablado de todo tipo de interfaces para utilizar el ordenador de formas más naturales o eficientes. Hoy te mostramos lo que la tecnología puede hacer por el mundo de los videojuegos, gracias a levelHead, un cubo interactivo creado por un artista digital de Nueva Zelanda.

 

 
 
 

 


 

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