miércoles, 25 de noviembre de 2009
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Bethesda adquiere id Software (ZeniMax)

Por: Lisandro Pardo  @  jueves, 25 de junio de 2009 Comentarios: 7 Votos: 8

Desde aquel simpático héroe con casco conocido como Commander Keen hasta la carnicería y la maravilla tecnológica de las sagas Doom y Quake, las creaciones de id Software han sido rutilantes en el mundo de los videojuegos. Es con sorpresa que debemos comentar la venta de id Software, hogar de personajes como el famoso John Carmack y el muy cuestionado John Romero. Su comprador no es nada menos que ZeniMax Media, una empresa más conocida por tener entre sus filas a un gigante como Bethesda Studios, mentes maestras detrás de la saga Elder Scrolls, y de la tercera entrega del Fallout.

Activision Blizzard abandonaría a la PS3

Por: Lisandro Pardo  @  lunes, 22 de junio de 2009 Comentarios: 20 Votos: 24

Hace poco, un gigante de los videojuegos como Valve (responsables de la saga Half-Life y el excelente Left 4 Dead), volvió a remarcar su posición de rechazo al sistema de Sony como plataforma de juegos por ser "demasiado complicada" para cualquier clase de desarrollo. Valve nunca tuvo mucho aprecio por la PS3, pero lo que sorprende es que otro gigante, Activision Blizzard, estaría evaluando dejar de lado a este sistema, y enfocarse en aquellos en lo que los usuarios, bueno, estarían poniendo sus billetes: Nos referimos a la Xbox 360 y a la Nintendo Wii.

Microsia: Música molecular

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 19 de junio de 2009 Comentarios: 6 Votos: 12

Algunos videojuegos tienen una historia a seguir, una trama profunda que se bifurca en varios puntos, ofreciendo al jugador diferentes resultados. Otros apuntan a ser más casuales, con objetivos más simples como la suma de puntos o el avance de niveles. Pero otros sencillamente no tienen un objetivo más que el placer de jugar en sí mismo, sin obstáculos o enemigos que deban ser vencidos. Microsia encaja sin problemas en esta última categoría, ya que su único objetivo es crear música a partir de diferentes tipos de moléculas presentes en la hoja de una planta, y nada más que eso. Podrá parecer simple, pero apela a una de las cosas más importantes a la hora de jugar: La imaginación del jugador.

VidZone: El portal de vídeos de Playstation 3

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 12 de junio de 2009 Comentarios: 1 Votos: 16

Se pueden hacer muchas cosas con la PlayStation 3 conectada a Internet, por lo que la consola tiene en teoría muy pocos límites a la hora de navegar, más allá de qué tan cómodo pueda ser visitar páginas utilizando el pad. Pero todo servicio especializado para la consola es bienvenido, y así es como VidZone ha sido extendido para su acceso a través de la PlayStation 3. Un total de diez mil vídeos musicales estarán disponibles para cualquiera que posea la consola conectada a la red, y la mejor parte es que el servicio será completamente gratuito.

Tales of Monkey Island (y Monkey Island remake)

Por: Lisandro Pardo  @  lunes, 01 de junio de 2009 Comentarios: 12 Votos: 44

Fanáticos de la saga Monkey Island, pueden abrir el barril de grog y dar rienda suelta a su alegría, porque hay muy buenas noticias provenientes del mundo del amigo Guybrush. Por un lado, se ha confirmado la remake de la aventura original de Guybrush Threepwood para los usuarios de Xbox Live Arcade y PC, pero lo que es aún mejor, se ha confirmado que a partir de julio saldrá una nueva aventura de nuestro pirata favorito, llamada "Tales of Monkey Island". Excelentes noticias cuando estamos justo ante la apertura oficial de la E3 de este año.

Adelanto: Call of Duty - Modern Warfare 2

Por: Lisandro Pardo  @  miércoles, 27 de mayo de 2009 Comentarios: 21 Votos: 115

Los primeros tres fueron grandes ejemplos de juegos de acción en toda plataforma que tocaron, pero el que terminó de marcar un antes y un después en la serie fue sin lugar a dudas el cuarto título de Call of Duty, con más de trece millones de copias vendidas alrededor del mundo. Inevitablemente, semejante éxito garantizó la existencia de una secuela, y aunque todavía falten unos buenos cinco meses para su salida oficial, ha comenzado a aparecer información sobre Modern Warfare 2, incluido el trailer en alta definición que la empresa Infinity Ward colgó en YouTube. Veamos qué es lo que podemos esperar de este próximo título.

Ghostwire: Fantasmas y realidad aumentada (DSi)

Por: Lisandro Pardo  @  martes, 26 de mayo de 2009 Comentarios: 5 Votos: 16

Por un lado, ya hemos repasado material sobre electrónica involucrada con fantasmas, al mismo tiempo que hemos mencionado la importancia que poseen los espíritus y fantasmas en la mitología y las creencias japonesas. Y, por el otro, hemos visto qué es lo que puede hacer la realidad aumentada, para mostrar objetos que sencillamente "no están allí" con la intervención de una cámara y una pantalla. Gracias a la Nintendo DSi, los fantasmas y la realidad aumentada se unen en el juego llamado Ghostwire, un título en el que deberás utilizar la consola para, bueno, encontrar fantasmas, y en lo posible, ponerlos a descansar.

Infinity: Una galaxia procesal en tiempo real

Por: Lisandro Pardo  @  viernes, 22 de mayo de 2009 Comentarios: 5 Votos: 17

Hace muy poco tiempo tuvimos la posibilidad de hablar sobre contenido procesal, un método de generación de gráficos y entornos 3D que permite crear paisajes enteros con unos pocos kilobytes de código, evitando así la necesidad de meses y meses de desarrollo junto con elevados costos. Pero en esta ocasión se dejan de lado los paisajes, los edificios y las ciudades, para crear una galaxia entera. La generación de la galaxia será utilizada en un juego de nombre Infinity, y por lo que hemos podido ver, los resultados son más que interesantes.

Simulador de navíos en Google Earth

Por: Lisandro Pardo  @  jueves, 21 de mayo de 2009 Comentarios: 0 Votos: 13

Google Earth se ha convertido en una herramienta de excelencia para conocer y explorar cada rincón de nuestro planeta. Sin embargo, gracias a las capacidades de su API se pueden lograr cosas que originalmente no estaban planeadas para Google Earth, y que pueden extender su funcionalidad o presentar algo completamente distinto. Este simulador de navíos cae en esa última categoría, y con un navegador sumado al plugin de Google Earth podrás controlar a estos gigantes del mar, con gráficos 3D muy interesantes y una física bastante realista.
 

Retrospectiva: Duke Nukem Forever

Por: Lisandro Pardo  @  martes, 12 de mayo de 2009 Comentarios: 6 Votos: 19

Algunos lo imaginaban, otros lo daban por hecho, y otros le perdieron el rastro hace tanto tiempo que dejó de interesarles por completo. Sin embargo, quienes hemos disfrutado de horas enteras en sesiones multijugador que involucraban a cuatro monitores sobre una mesa y una pila de cables enredados formando una precaria red LAN, sabemos que a pesar de los doce años que han pasado desde su anuncio oficial, hubiéramos hecho lo que sea para posar nuestras garras sobre el condenado juego. Con todo lo que ha pasado en los últimos días, creemos necesario hacer un repaso de todo lo que llevó a Duke Nukem Forever a su estado actual, junto con algunos detalles extra.

 

 
 
 

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