sábado, 22 de noviembre de 2008
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Un profesor contra la seguridad mundial

Por: Ariel Palazzesi  @  miércoles, 06 de agosto de 2008 Comentarios: 9 Votos: 42

Los expertos que trabajan en las empresas de seguridad están preocupados. Es que un profesor de la Universidad de Sonoma State, en California, les enseña a sus alumnos cómo crear todo tipo de malware. Como es lógico, la industria no ve este tipo de enseñanza con buenos ojos, pero George Ledin asegura que se trata de “una práctica interesante para formar a los estudiantes.” La polémica está servida.

Orbiter Space Flight Simulator

Por: Ariel Palazzesi  @  miércoles, 23 de julio de 2008 Comentarios: 0 Votos: 22

Simuladores de vuelo hay muchos. Te brindan la oportunidad de convertirte en el piloto de aviones, helicópteros, planeadores y casi cualquier cosa que vuele, parapentes incluidos. Pero Orbiter Space Flight Simulator te lleva un paso más allá, permitiendo que te transformes en el piloto de toda una colección de vehículos espaciales.

Programar con Visual BASIC (VI)

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 22 de julio de 2008 Comentarios: 2 Votos: 23

Tal como habíamos prometido, en esta entrega del tutorial de Visual Basic veremos el resto de los bucles de control. Se trata de las instrucciones del tipo “Do…Loop” (y sus variantes)  y “While…End”. También veremos como funciona “GoTo”, que tiene el honor de ser una de las instrucciones más polémicas de todos los lenguajes de programación.

Cobian Backup 8: tus datos a salvo

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 11 de julio de 2008 Comentarios: 0 Votos: 28

A veces no damos la importancia que merece al cuidado de nuestros datos digitales. Documentos, fotografías, videos y canciones pueden perderse en un segundo si algo falla en nuestro ordenador. Afortunadamente, existen excelentes programas gratuitos para hacer respaldos, incluso de forma automática. Cobian Backup es uno de ellos.

Programar con Visual BASIC (V)

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 08 de julio de 2008 Comentarios: 0 Votos: 24

En la quinta entrega de éste tutorial comenzaremos a analizar las diferentes instrucciones que Visual BASIC dispone para la construcción de bucles (o reiteraciones). Su comprensión nos ayudará a crear programas capaces de realizar tareas más complejas y útiles.

EXCEL: Convertir números a letras

Por: Ariel Palazzesi  @  lunes, 30 de junio de 2008 Comentarios: 20 Votos: 112

Hoy te proponemos escribir una “macro” para Microsoft Excel que te permitirá expresar números como su equivalente en letras. Se trata de una función muy buscada y que no viene “de serie” en la planilla de cálculo. En NeoTeo te mostraremos, paso a paso, como puedes escribirla tu mismo.

Realidad Aumentada: el futuro de los móviles

Por: Ariel Palazzesi  @  viernes, 27 de junio de 2008 Comentarios: 5 Votos: 23

Ya no compramos un móvil solo por sus bondades a la hora de hacer llamadas. La resolución de su cámara, la cantidad de MP3 que podemos guardar, si tiene o no conexión a Internet o GPS, son todas cosas que influyen en nuestra decisión. Pero ya se habla de ir paso más allá, mucho más allá. Aunque no lo creas, la inclusión de tecnologías de Realidad Aumentada en estos aparatos está cerca, y cambiará para siempre la función de los teléfonos móviles, convirtiéndolos en el gadget definitivo.

Programar con Visual BASIC (IV)

Por: Ariel Palazzesi  @  martes, 24 de junio de 2008 Comentarios: 2 Votos: 22

Seguimos avanzando en la comprensión de esta fantástica herramienta. Continuaremos analizando en profundidad las sentencias  destinadas a controlar el flujo del programa, y proporcionando ejemplos que sirvan para su mejor entendimiento. En esta oportunidad, explicaremos como sacar provecho a Choose() y Select Case.

FlightGear: Simulador de vuelo open source

Por: Ariel Palazzesi  @  sábado, 21 de junio de 2008 Comentarios: 6 Votos: 197

Se trata de un simulador de vuelo multiplataforma y totalmente open source, que ofrece una experiencia de vuelo que nada tiene que envidiarle a los paquetes comerciales. Dispone de una gran base de datos con más de 20.000 aeropuertos reales, de un sistema de modelado de aviones que permite al usuario construir modelos propios y soporte para juego en red. ¡Y es gratis!

iOpener Media: haciendo los videojuegos más reales

Por: Ariel Palazzesi  @  jueves, 19 de junio de 2008 Comentarios: 4 Votos: 28

Los subsistemas gráficos presentes en las consolas de videojuegos más modernas, como la Xbox 360 o la Playstation 3, son lo suficientemente potentes como para crear simulaciones realmente impresionantes. iOpener Media propone llevar al extremo el realismo de los juegos de carreras, incluyendo datos de competencias verdaderas en tiempo real.

 

 
 
 
 

 

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