Luego de diez años del lanzamiento del primer Silent Hill, aún podemos recordar el odioso sonido de estático saliendo de la radio. Al parecer Konami también lo escucha, es por eso que para este año (aún no tiene fecha confirmada) han anunciado una “reimaginación” del primer juego, para Wii, PS2 y PSP. Aunque la base de Silent Hill: Shattered Memories es idéntica al original, el resto parece que ha cambiado mucho y aquí te contamos exactamente cómo.
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Una de las mejores cosas de hacer una lista de los juegos más aterradores de la historia, fue poder darle el primer puesto a uno que traumó a toda una generación de jugadores. Más allá de que Capcom se regodee en el éxito de su Resident Evil, el verdadero nombre del miedo es Silent Hill y, Shattered Memories, intentará confirmar eso, diez años luego de su lanzamiento original.
La razón por la que unimos tanto este juego de Wii (también estará disponible en PS2 y PSP) con el Silent Hill original, es porque Shattered Memories suponer ser una reimaginación de los hechos ocurridos en el primer juego de la serie. De todos modos, Konami dejó muy en claro que lo único que quedó igual es el inicio del juego, donde Harry Mason llega a Silent Hill e inmediatamente comienza a buscar a su hija desaparecida, Cheryl. El resto parece que lo han cambiado bastante, pero no se sabe exactamente de qué manera.
Maniquíes sin rostro en un sótano sucio y oscuro... sí, es Silent Hill.
Tal como uno esperaría en un juego de Silent Hill, lo más importante es la atmósfera y mantener al jugador en el borde del asiento o, a punto de manchar su ropa interior. Es por eso que habrá que hacer muchos movimientos contextuales con el Wiimote. Es decir, que no solo lo usarás para controlar la linterna, sino también para cosas más triviales como abrir una puerta o examinar un objeto.
Otro gran cambio, a contraste con el primero, es la adición de un teléfono móvil, que servirá para controlar el inventario en tiempo real. Tal como en Dead Space o Alone in the Dark, la acción no se detiene al entrar el inventario, lo que hace las cosas un poco más complicadas. Lo curioso de esta decisión es que los resultados variaron mucho en los juegos antes mencionados. Mientras que en Dead Space funcionó muy bien y ayudaba a integrarte en el mundo, en Alone in the Dark no tuvo el mismo resultado. Como muchas veces te la pasabas mezclando ítems, te quedabas quieto suficiente tiempo para que los enemigos te propinen una buena golpiza. A diferencia del juego de Atari, en Shattered Memories, tendrás la posibilidad de moverte mientras sostienes el móvil.
Estas cosas siempre terminan mal...
Además del inventario, el móvil tendrá tres usos más. Uno es contar la historia, mediante algunas conversaciones. El segundo es utilizarlo como GPS. Uno creería que un pueblito infernal como Silent Hill no estaría en un GPS, pero al parecer los sistemas de ubicación satelital pueden detectar hasta pueblos fantasmas. Por último, se podrá utilizar como una cámara de fotografías, que servirá para ciertos lugares donde hay cosas que no se pueden ver a simple vista. Aquellas cosas que estuvieron allí alguna vez (tan tan taaaannn).
En cuanto a los puzzles se mostraron dos, uno más interesante que el otro. El primero, que fue un poco decepcionante, mostraba a Harry cambiando cables en un circuito de seguridad para ver diferentes cámaras. El segundo, un poco más interesante, presentaba tres latas de gaseosa que había que agitar cerca de la oreja (con el Wiimote) para ver cuál tenía algo dentro. A primera vista puede parecer medio zonzo, pero estos son los tipos de pequeños detalles que integran al jugador en el mundo y la historia.Sitio oficial: Silent Hill: Shattered Memories
¡Oh no, es un restaurante! Uno medio aburrido..
Aunque no se habló mucho al respecto, parecería ser que Shattered Memories no se concentrará tanto en el combate como juegos previos. Lo único que se vio en la presentación de Konami fue a Harry huyendo de unos monstruos que lo siguieron hasta un edificio. Luego trató de esconderse debajo de una mesa, pero uno lo tomó de la pierna y, luego de mucho forcejeo, logró escapar. Parece ser que el combate no irá mucho más allá de eso. En ese caso será interesante ver cómo se supone que uno enfrentar a los enemigos… aunque huir despavorido en vez de enfrentarlos suena a una buena opción.
Eso es todo lo que se sabe hasta ahora. Este título, disponible para Wii, PS2 y PSP será una reimaginación del primer Silent Hill, pero a la vez será muy diferente. También se confirmó el regreso de Akira Yamaoka, como compositor de la música. Aún no se sabe qué fecha de salida tendrá, pero es casi seguro que lo veremos en este 2009. Será cuestión de esperar, a ver si Konami puede asustar a una nueva generación de jugadores. -
¿Y tú, qué opinas?
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#5System1 jueves, 16 de abril de 2009, 16:13
ese juego me enseño a temer la oscuridad, jajaja
fue exelente, solo el silent hill 2 lo mas o menos igualo, pero ni tanto.
lo que si, ojala no hayan cambiado mucho este, siempre kise una version identica al 1 pero con mejores graficos.
si lo cambian mucho se pierde el espiritu de ese juego por eso ya no me agrado mucho el gps.
pero bueno... con tal que no sea una mierda como el 4
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#6kianji viernes, 17 de abril de 2009, 03:40
=O La una es muy bueno, enrecio un juego muy bueno no había ni un minuto de que no estabas alerta, también opino que la parte de GPS en el articulo es muy cómica =P
El único puzzel difícil fue en la escuela el piano. -
#7
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#8fdffrg lunes, 18 de mayo de 2009, 01:32
oe no es harry hasta cuando con la wea
es otro won , es otra historia , es nueva la historia
harry esta muerto , los maracos mataron al personaje en silent hill 3
y puta que lo mataron feo.
Ojala hubieran sakado un remake del priemro para wii
pero este es otra historia
VIva silnet hill y silent hill 2
los mejores -
#9slash lunes, 18 de mayo de 2009, 01:46
JAjajajaja nunca fue harry mason , harry mason es mas galan , ademas es verda , harry muere en silent hill 3 tristemente en su casa y no se puede hacer nada para salvarlo :(
Ojala algun dia saquen algun remake
pero debo decirles que este no es el remake del primero y mejor silent hill
es solo una nueva historia.
Bueno y si me equivoco , pfff el remake rancio , harry con GPS , y con lentes jajajja -
#10
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#11Etilo-Amavizca sábado, 06 de junio de 2009, 04:54
Mmmm... bueno mi punto de vista es el siguiente!
La vdd me parece un juego muy interesante, no se podria esperar mas que un remake cambie cosas, digo, se lo ke es un remake pero tambien darle otra forma al juego es muy bueno, sino seria lo mismo que el primero y creo ke eso nos llevaria a lo mismo que pasaba con el primer Silent Hill despues de jugarlo 20 veces porque el juego es el mejor en este genero.
Eh leido varios articulos y hablan pestes de este nuevo "capitulo", se burlan de la modalidad de juego, bla bla bla!!! la verdad esque para mi solo son personas que se quedaron en el siglo pasado y no aceptan lo nuevo, ok, entiendo que lo del GPS suena a chiste, pero f... Leer más -
#12Etilo-Amavizca sábado, 06 de junio de 2009, 05:04
#11Por ultimo!!! se me fueron las cabras.... les dejo unos videos igual ya los vieron pero para los que no se los dejo, vean, esperen, jueguen (si tienen Wii, psp o ps2) y luego critiquen!!!
http://www.youtube.com/watch?v=lHAnLEROOE4
http://www.youtube.com/watch?v=1uhedFgbh4o
HAVE FUN!!! -
#13AlfredSnake sábado, 27 de junio de 2009, 02:19
me parece exelente este remake con estos cambios pero sin embargo me molesta que no lo vayan a hacer con combates, eso era uno de las fuertes y mas buenas cualidades del juego, por favor fanaticos votemos por que konami incluya los combates por que si no casi no es un silent.
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#14Hitman eal domingo, 28 de junio de 2009, 10:50
Pues yo en mi opinion puedo decir con certeza que todos los silent hill tienen sus puntos positivos y si me asustaron, claro no se discute que el primero es el mejor pero todos son buenos como buen fanatico que soy se reconocer lo bueno de cada titulo y no me preocupo en criticarlo, bueno con este nuevo, espero que me asuste bastante y me alegra que lo saquen para play 2 porque no es justo que homecoming no lo sacaran para play 2 tambien, esa consola vive, no la maten antes de tiempo!
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#16PanKonKeso domingo, 12 de julio de 2009, 05:02
O_o le vi el trailer de la E3 y kede ._.!!!1
al fin un verdadero silent hill D;
en el que se supone hay que sobrevivir escapando y no peleando,pa eso juego devil may cry o resident evil
y pq le tiran tanta mierda al the room? ._.?
aun no lo juego pero me parece interesante que se base en la perspectiva de un asesino '-' -
#17
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#18Alguno viernes, 17 de julio de 2009, 00:06
la verdad el juego se ve bastante interesante, pero enrealidad no es un remake si se dan cuenta en el trailer harry esta con un sicologo diria yo, que le dice que su terapia es diferente a las demas, con lo cual no es que sea el mimsmo moemnto que harry entra a silent hill sino es despues que se fue (ocea que el explorando su visita a silent hill desde sus recuerdos)... o realmente no se fue, no hace falta recordar que la gente que entra a silent hill no es que realmente que entre a un lugar sino a lo profundo de lo sicologico de el si mismos. asta que punto es real lo que ve y que lo crea la mente eso es silent hill.
silent hill 4 me parecio un buen juego de terror pero no rel... Leer más -
#19Dash lunes, 20 de julio de 2009, 18:41
claro esta que las primeras partes son las mejores... y en el caso de silent hill todavia se puede decir con mas certeza, el primer silent hill fue espeluznante desde el mismo momento en que empieza la cancion de la presentacion del juego, luego si añades los puzzles como el del piano... en fin dudo de que algun juego pueda llegar a meterte tanto en su historia como en su atmosfera.
despues del primer silent hill vino la segunda parte que si no recuerdo mal esta vez jugabamos con una chica...este no lo recuerdo tanto pero si que recuerdo que era otro digno juego a la altura de su antecesor.
despues de esto habre jugado a nose cuanto juegos de silent hill y el unico que le a estado... Leer más -
#20misael viernes, 07 de agosto de 2009, 20:10
hey yo soy fan me agrada esto de agregarle mas terror al juego pero hubiera preferido que fuera otra historia eso si lo hubiera hecho unico los graficos son mejores que los del ps2 lo se por qeu ya vi los videos, el game play me recuerda a clock tower 3, donde huyes en lugar de combatir, eso es poner tension, pero insisto la historia devioser otra, como dicen por ahi sin el silent team no es lo mismo usar disque segun la misma historia no significa un excito, pero donde quedo la radio?, por cierto el de psp no me gusto mucho, es cierto los de wii nesecitan un silent hill, pero que no jodan la historia, de por si los que apenas viene probando silent hill no le entiende(yo me se toda la histo... Leer más
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