domingo, 22 de noviembre de 2009
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Adelanto - Tactical Intervention

Por: Tomás García  @  miércoles, 30 de septiembre de 2009  Nota vista 2407 veces

Le Minh co-creó el Counter-Strike original en 1999 como una modificación del motor gráfico de Valve. Ahora, 10 años luego y, con capital coreano, lanzará un nuevo título llamado Tactical Intervention a fin de año. Según Minh, este nuevo título es una nueva toma del tema Terroristas vs. Anti-Terroristas y mejorará todos los aspectos que no lo dejaron satisfecho del Counter-Strike original, como las rondas largas y el poderío abrumador de los francotiradores.

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Si decimos que pronto saldrá un nuevo juego multijugador, seguramente tu primera respuesta sería: “Mira que bien... otro más de esos”. Pero si tomamos un ángulo diferente y dejamos ver un dato particular, tu respuesta probablemente sea completamente diferente. Tactical Intervention puede parecer un simple FPS en línea, pero si mencionamos que está siendo desarrollado por Le Minh, uno de los creadores del Counter-Strike original, entonces la expectativa aumenta a niveles impensados.

Luego de haber hecho un mod que ganó popularidad internacional, Le Minh comenzó a trabajar en Valve y formó parte del equipo de desarrollo de Counter-Strike 2. Lamentablemente el proyecto no tuvo futuro y fue cancelado. Con ganas de trabajar en algo nuevo, Minh dejó Valve “en buenos términos” y volvió al sótano de sus padres para comenzar un proyecto propio. De allí en más, con capitales garantizados por una empresa coreana, comenzó a trabajar en Tactical Intervention, su nueva toma en la idea de Terroristas vs. Anti-Terroristas.

Tactical Intervention será una nueva toma del clásico Counter-Strike.

Minh explica: “Disfrutaba Counter-Strike, pero quería tener mi propio juego. Nunca pude implementar todos las nuevas opciones que quería agregar, porque la gente que lo jugaba no quería cambios. Les gustaba el juego tal como estaba.” Según dijo, Tactical Intervention está siendo desarrollado sobre una versión del motor de Valve, Source, uno de las plataformas incluidas en nuestra lista de los motores gráficos más importantes de ésta generación. Además, Minh ha expresado que este nuevo título arreglará muchos de los problemas que aún tiene Counter-Strike.

Odiaba cuán poderosos eran los francotiradores en Counter-Strike. Realmente desbalanceaban el juego.”, dijo Le Minh en cuanto a los problemas que le ve a su viejo mod. Entre otros, también mencionó las rondas largas, la facilidad para quedarse en un lugar sin ser visto y, tal como dijo, el poderío de los francotiradores. Aunque no hay mucha información más sobre el título, Minh ha dicho que ya casi está terminado y pronto comenzarán las pruebas BETA. La fecha de salida está planeada para finales de este año.



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jodaquim
jodaquim
jodaquim
30/09/2009
3:07:11
#1   buenisimo jejeje un nuevo couter

Pd: ya vieron el iGoogle esta buenisimo: http://www.google.com/ig
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Sr_Hazard
Sr_Hazard
Sr_Hazard
30/09/2009
10:56:56
#2   El CS:S tiene dos grandes problemas, la cantidad de chetos que hay y como bien dice el chico, la poténcia de los rifles francotiradores.
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Oviedo Raúl
Oviedo Raúl
Oviedo Raúl
30/09/2009
17:00:18
#3   Esta si que es una buena noticia, si me abre pasado toda la secundaria escapándome de clases y yendo a jugar al counter con mis amigos jajaja que buenas épocas
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yo
yo
yo
30/09/2009
18:34:28
#4   alguien sabe como poder acceder a una beta del juego?
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EquisDe
EquisDe
EquisDe
01/10/2009
0:30:47
#5   Excelente! lo esperaré con gusto hahaha
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Truko
Truko
Truko
02/10/2009
20:16:11
#6   No es por nada pero no hay nada mejor que batallar CS con tu amigetes en una lab una vez jugue 15 vs 15 =O
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MuchoMacho
MuchoMacho
MuchoMacho
06/10/2009
9:06:57
#7   Yo pense que el "sucesor del counter" era el left 4 dead =/
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antonio
antonio
antonio
20/11/2009
7:01:17
#8   la verdad esk los gráficos no son muy que digamos pero si real mente si entiende de juegos eso es lo de menos, la mayoría de jugadores del css le quita los gráficos asta casi llegar a la play1 para que el juego rinda con mayor fluidez yo antes tenia un pc normal un 3000mhz y una 6200 de 512 y me andaba entre 50/120 al mínimo para ganar mili segundos y la mayoría de mis compañero = conclusión espero k sea igual k sus antecesores y a ser posible con menos cheto xd
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