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Adobe lanza Flash Player 10.1

Hace tiempo que estábamos esperando esto, después de un largo y tedioso proceso de alfas y betas con un rendimiento demasiado variable entre ellas. Combinaciones inadecuadas entre versiones de desarrollo y algunos controladores de vídeo han causado verdaderas pesadillas entre los entusiastas, pero todo eso ha quedado atrás. Finalmente, la gente de Adobe ha presentado la versión final de Flash 10.1 para ordenadores de escritorio. Lo más destacable es, como se sabe desde hace mucho tiempo, la aceleración por hardware.

Las últimas referencias a Adobe entre las principales noticias no estuvieron relacionadas con alguno de sus productos, sino con la actual guerra fría que mantiene con Apple debido a la negativa por parte de la gente de Cupertino a adoptar Flash en sus dispositivos móviles. El mismo Steve Jobs lo dejó más que claro en el último keynote donde se presentó el iPhone 4, e incluso en el sitio oficial de Apple se habían presentado algunas demostraciones basadas en HTML5 unos días antes. Más allá de los duros cruces entre ambas empresas, Adobe todavía debía jugar una carta que venía muy atrasada, y era Flash 10.1. Personalmente he hecho algo de beta-testing con este nuevo Flash Player, y debo reconocer que los primeros builds de desarrollo eran un muy mal sueño. Cuando uno espera encontrar cierta aceleración por hardware y es sorprendido con el resultado exactamente opuesto, sabe que las cosas se van a demorar. Y asi fue, con varias versiones beta y algunos Release Candidate que finalmente lograron colocar el carro en la dirección correcta. La coordinación con los tres mayores fabricantes de chips de vídeo también fue importante, porque si Flash se lleva mal con alguno de los controladores, de aceleración sólo se encontrará las ganas.

Y aquí está, Flash Player 10.1 en su versión final. Entre sus mejoras podemos encontrar una administración de memoria más eficiente, mejoras en el control de búferes, compatibilidad con vídeo p2p, streaming por multicast, soporte para multi-touch (atentos con eso), detección de gestos, acelerómetro y orientación de imagen. También posee mejoras en la administración SWF para dispositivos móviles, un sistema de protección de contenido a través de Adobe Flash Access 2.0, y la joya de la corona: Descodificación y aceleración H.264 por hardware de vídeo. Curiosamente, Apple y Adobe tienen un punto en común aquí, y es H.264. Mientras que en Cupertino están haciendo lo posible para utilizar ese códec bajo HTML5, Adobe ya puede aplicar aceleración gracias a este nuevo Flash.

En nuestras pruebas hemos podido comprobar que este nuevo Flash mantiene la utilización de CPU en un solo dígito tanto en Firefox como en Internet Explorer. Por supuesto, los resultados pueden variar según el tipo de hardware de vídeo que se posea y qué tan actualizado esté el controlador. Estamos seguros de que en los próximos días habrá novedades por parte de los fabricantes, con algunos ajustes a sus controladores para una mejor recepción de Flash 10.1. Esta nueva versión está disponible para Windows, OS X y Linux, pero como se venía especulando desde hace un tiempo, la aceleración por hardware existe sólo bajo Windows en estos momentos. Las versiones con aceleración para los otros sistemas operativos aún se encuentran en fase beta, mientras que en dispositivos móviles aún está un poco más atrás. De todas formas, lo importante es que Flash Player 10.1 está aquí. Bajo todo concepto, ya era hora.

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Escrito por Lisandro Pardo

19 Comments

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  1. mira vos, para mi que estos aparte del marketing utilizan psiquicos por que ayer justamente sin saber nada de esto entre a adobe para ver si habia alguna actualizacion cosa que nunca hago y me vaje este update. Esto me dejo pensando

  2. Flash player es la razon por la cual instalar un sistema operativo con 64 bits, siempre funciona mal…. si no se pueden ver los "videitos" en 64 bits, entonces nadie los va a utilizar y hay un monton de rendimiento desperdiciado.
    Ademas, convierte una pagina web, que debería ser algo estatico hecho para mostrar contenido, en un show de colores y contaminación visual.
    Que tienen los desarrolladores web de hoy que creen que hacer pabadas en flash es mas inteligente que poner buen contenido?

    Sinceramente, espero que HTML5, si es que es un estandard abierto y definitivo, se propague rapidamente y saque a flash del mercado.

    • Pensar en que HTML5 va a sacar a FLASH del mercado es parecido a pensar que MAC y/o LINUX van a sacar a WINDOWS del mercado.

      Es solo un sueño!!!!!

      El auge, la popularidad, y la aceptacion masiva de los usuarios de esta tecnologia es tal que es practicamente imposible desplazarlos o sacarlos.

      Recuerda siempre eso.

      • Pues, se trata de standardsss… Si se define un nuevo estandard, todos los navegadores lo van a implementar, safari es el primero, pero no será el unico.
        Luego con eso HTML5 será funcional en 64 bits, y no requerira porquerías adicionales defectuosas de empresas terceras.

        No veo como la "aceptación" juega un papel importante para flash, cuando su unica competencia es java… claro, elegimos el mal menor.

        HTML5 corregiría por fin todas las brutales deficiencias creadas por IE desde su aparición "por su aceptacion impuesta" y siendo compatible con las versiones anteriores. No se trata de aceptación sino que las páginas serán validadas (o no) con HTML5 para asegurar al 100% compatibilidad con todos los navegadores.

        Y conociendo las tendencias de google, amo y señor de la web y youtube, principal cliente de flash, te aseguro que si HTML5 soportará medianamente streaming, entonces en youtube vas a ver la opción.

        De hecho la gente instala flash por obligación para poder visualizar el contenido de páginas.

    • La verdad es que dices cosas sumamente ridiculas, dificilmente tengas algun conocimiento de software y desarrollo. FlashPlayer funciona perfectamente en Win Vista 64 y 32 bits y tambien tengo instalado FlashPlayer 9 en mi Ubuntu 64 bits sin problemas. Por otro lado FlashPlayer puede ser usado para mas que "videitos" es una plataforma genial para RIAs y casi cualquier tipo de aplicación web empresarial a la vez que pueden desarrollarse juegos y cosas muy creativas.
      "..Una pagina web, que debería ser algo estatico hecho para mostrar contenidos…"
      Por favor deja de decir sandeces, ni mi abuela con alzheimer dice semejante pavada.

      • mannn, aflojale al faso …

        no se cuanto te pagan los de adobe para convertir esto en insultos personales, pero te recuerdo que esto se trata de html5 vs flash

        Es obvio que flash aportó sus avances (junto con problemas), pero ciertamente no aporta contenido, y si no crees que la web es para mostrar contenidos, entonces no estoy interesado en ninguna web que tengas para mostrar. En ese caso usa flash para hacer jueguitos y propagandas, todo lo demas siempre se pudo hacer con el viejo javascript y html, como bien lo demuestra google y muchos otros toolkits. HTML5 define esos mismos avances y corrije las falencias de versiones anteriores.
        Pero no te preocupes, porque si sos diseñador web, a la larga vas a estar forzado a aprenderlo, en cambio flash, mientras no sea un estandard libre, nunca será necesario ni mucho menos.

        "por el mismo motivo que las personas miran las noticias por tv en vez de leer el diario….."
        No me parece una analogia valida, sry. Muchas personas leen el diario y miran tv, no son cosas excluyentes. Son dos medios muy diferentes y se transmite informacion muy diferente.

        http://www.google.com/search?q=flash+doesnt+work
        41 000 000 de resultados, en cambio buscando html+doesnt+work da resultados de problemas con jquery entre otros, sintaxis del html, y otras cosas. En fin, no es posible que un estandard no funcione… sus implementaciones pueden no funcionar.

      • Una cosa es el contenido y otra como lo mostrás. No todo es contenido exclusivamente hay infinidad de aplicaciones empresariales que usan la plataforma web por su facilidad de escalmiento y no requerir instalar nada mas que un browser y a lo sumo un cliente liviano tipo Flash, Silvrlight o lo que sea. Es una ridicules tu postura de HTML5 vs Flash. Cuando en realidad es HTML5 + Flash pues no son incompatibles entre si. Si estuvieras un poco mas involucrado en el desarrollo de aplicaciones web podrías ver la realidad y no repetir frases de Jobs.

  3. yo tengo problemas con el justin, pues no puedo ponerlo en pantalla completo esa parte de la pantalla se bloquea, uso w7 de 64 bits y uso de navegador crhome, alguien tiene un truco a esto? o solucion

  4. y tambien con youtube pero con paginas a youtube, es decir videos de youtube pero en otras paginas, ahora cuando ingreso a youtube directamente si le puedo dar play pause adelantar y atrsar el video

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