Luego del estreno de la película, nos quedamos con intriga sobre el videojuego. James Cameron había explicado que los desarrolladores habían usado mucha de la tecnología y recursos creados para la película. Con esta promesa, el título parecía tener cierto tipo de potencial, pero luego de pasar varias horas frente al televisor, nos dimos cuenta que Avatar: The Game no es más que otro juego basado en una película. ¿Por qué? Averígualo.
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No hay mucho más que se pueda decir sobre la película. Es uno de los trabajos más ambiciosos del director James Cameron (Aliens y Terminator) y se estrenó hace unas semanas con una enorme expectativa. Por ahora las críticas han sido buenas, más que nada debido a los efectos visuales y ha roto récords de taquillas en IMAX, juntando US$8.8 millones en 197 cines en solo tres días. Ahora bien, ¿podrá una película tan exitosa, sacar un videojuego exitoso?
Durante la E3 de este año, James Cameron tomó el escenario de Ubisoft y explicó cómo los desarrolladores utilizaron mucha de la misma tecnología y recursos para crear el juego y mucho de eso se nota. Mientras que la calidad gráfica no va más allá de lo que uno espera, el planeta Pandora sin dudas ha sido llevado a los videojuegos de una manera muy fiel, así también como la fauna y flora. Probablemente una de las mejores cosas de Avatar: The Game, es la fidelidad de lo que se puede ver en la pantalla grande. Después de eso, es un tema diferente.
Lo que se ve en la película fue transportado a los videojuegos a la perfección.
Mientras que aclaran que el juego ocurre algunos años antes que la película, eso es lo único que sabes sobre la historia. Nadie explica exactamente qué haces en el planeta Pandora o por qué. Al llegar, como parte de las fuerzas armadas de la Tierra, tu trabajo es eliminar a los nativos, llamados Na’vi, que no están muy felices con los humanos robando sus recursos. A medida que avances en la historia podrás entrar al cuerpo de uno de estos nativos, mediante el proyecto Avatar y elegir uno de ambos lados en cuál luchar. Aunque la historia no tiene casi ningun detalle, el mundo es algo diferente. El juego ofrece una enorme enciclopedia donde puedes encontrar el más mínimo detalle sobre criaturas, lugares y todo tipo de cosas sobre el universo de Avatar. Lástima que eso no ayude a hacer la elusiva historia más interesante.
La jugabilidad se basa más que nada en disparar sin ningún tipo de cobertura y mejorar tu personaje a medida que avances en las misiones, las cuales son presentadas por distintos personajes. El sistema de mejoramiento de tu personaje puede sentirse bastante lineal y predeterminado ya que la experiencia que ganas por distintos objetivos es mínima y solo subes de nivel cada vez que completas una misión principal. Además, las misiones son pocas y por lo general no varían, lo que puede volverse aburrido en poco tiempo.
Ambas especies tienen algo que ofrecer.
Donde el título sí hace un buen trabajo es en diferenciar ambos bandos. Mientras que los humanos tienen armas de larga distancia como rifles y pistolas, los Na’vi tiene armas indígenas y menos mecánicas. Esto hace que cada bando ofrezca un tipo de juego diferente, dando a una experiencia más refrescante. Además, los humanos tienen enormes robots que pueden montar, pero los Na’vi pueden subirse a cualquier criatura que encuentren en la vida salvaje. Esto entra en juego en el modo multijugaodr, cuando varios jugadores se enfrenta entre humanos y Na’vi.
El aspecto multijugador ofrece los tipos de partida que uno esperaría, como Captura la Bandera y Deathmatch, entre otros, pero comete un grave error al ofrecer personajes predeterminados. En vez de crear uno al inicio e ir mejorándolo con experiencia y nuevas habilidades a medida que juntas horas de juego, cada vez que te conectas puedes elegir un personaje predeterminado con distintas habilidades a elección. Con juegos como Modern Warfare 2 confirmando lo adictivo de crear tu propio personaje, la decisión tomada por el equipo de Ubisoft, no tiene sentido.
Compra Avatar: The Game en Game.esEs una mala señal cuando un juego es simplemente malo, pero nosotros lo sentimos aún peor cuando es mediocre. Los desarrolladores detrás de James Cameron’s Avatar claramente tenían los valores de producción para crear un buen juego, pero no la iniciativa para hacer algo nuevo o aunque sea interesante. Mientras que el juego de Avatar no es malo, porque no califica como tal, es simplemente otro juego de acción del montón, basado en una película muy conocida. El modo multijugador tiene un poco más de promesa, pero hay que ver si los jugadores lo adoptan, algo que vemos muy difícil. Puedes conseguir James Cameron’s Avatar: The Game para PSP y Nintendo DS por €26.95, Xbox 360 por €62.90, PlayStation 3 por €66.90, Nintendo Wii por €44.90 y PC por €56.94.
Puntaje: 64%
Conclusión: Un juego de acción mediocre, pero que cumple con el objetivo. -
¿Y tú, qué opinas?
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#1ChUkIsLuKiS miércoles, 30 de diciembre de 2009, 03:54
Pense que el juego hiba ser interactivo como ejemplo : que el personaje principal practicara a usar las uarmas y tener contacto con los seres vivos ademas un bonus la cual el pueda capturar "la ultima sombra (motoruck creo que asi se llama)".
Pero lo que veo es pura lucha en combate a matar mmm algo bueno pero como dice el editor le falto interactividad al juego, pero la pelicula me gusto demasiado, lastima que no lograran hacer un buen juego. -
#2LHPMComputadores miércoles, 30 de diciembre de 2009, 04:38
miren el lado bueno, si el juego es malo (es super malo, creanme, es peor que teminator Salvation) eso quiere decir que la pelicula es buenisima!!!, el juego es malisimo, pense que con cameron detras del proyecto seria otra cosa, pero se ve que de videojuegos no sabe nada!! es malo, el control de x360 en el pc es detectado pero con una configuracion un poco extraña (a veces no funciona como deberia) , y la verdad no se siente como un juego de accion, mejor le habria quedado un RPG o un RTS, pero de accion es muy cutre!!! como decimos en mi pais "la Makaron"..... pisaron Ñeca!!! yo le daria un 4.5 de 10 (45%).... la verdad me habia ilusionado......
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#3AztekWarrior miércoles, 30 de diciembre de 2009, 07:35
pese a que todos esperabamos una "obra maestra" en el videojuego o por lo menos mejor trabajado, pues la cuestion es que solo es para entretener a la audiencia, para los que vieron la pelicula, les dara un rato de mero entretenimiento, y creo que ese era su objetivo, algo grafiacamente bonito para pasar el rato...
Yo se que hemos visto juegos que obtienen calificaciones altas, pero porque su desarrollo, y elementos creativos llevan tiempo.. No se cuanto tiempo de desarrollo tenga este juego, pero supongo que es menor al de juegos que no provienen de una pelicula....
como ultimo comentario, les digo, que prefiero un VideoJuego hecho pelicula, que una pelicula hecha vide... Leer más -
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#6Dani miércoles, 30 de diciembre de 2009, 11:04
#2Pues no suele pasar, pero a mi me da algun fallo el controlador de la 360 en cualquier juego, aunque ni se me pasaria por la cabeza el jugar a un juego de accion con mando teniendo teclado y raton, vaya estupidez.
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#7Dani miércoles, 30 de diciembre de 2009, 11:09
#5Tampoco lo flipes, la peli es buena y si me apuras te dire que es por el 3d, yo la vi asi, porque en general he visto peliculas mejores y no te voy a poner una lista.
El juego como dicen arriba no tendra ni la mitad del tiempo de desarrollo de juegos por ejemplo de la casa de Dios, digo, de Bethesda y menos que cualquiera del mismo ubi soft. -
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#11rene21 miércoles, 30 de diciembre de 2009, 14:53
MATAR NAVIS! es inspirador.
los juegos no son mi fuerte, pero AVATAR es la peor película que vi desde hace tiempo.
Realmente su argumento es pobrísimo. Es Pocahontas en versión interespacial, patética de cabo a rabo y si, me da mucho veneno que a la gente le guste este tipo de porquerías pro yankee.
La historia realmente es patética, cada punto de la trama se nota que está puesto para vender, desde la insípida cultura navi equiparable a todas las bobadas sobre el "cosmos interconectado" que cualquier ignorante se cree así de una, hasta chico lindo americano que primero es de la armada y luego se convierte...
hasta la científica esa! por dios! Siboni! volvé a Alien!... Leer más -
#12uriel miércoles, 30 de diciembre de 2009, 17:34
jajajajajajajajajaj me gusto mucho tu comentario aunque dices que esa pelicula es la misma historia de siempre, pero acaso no todas las peliculas son asi, en las peliculas de accion es un tipo americano para no variarle que derrota a toda una organizacion terrorista, en la de amor el tipo o la chava pobre conquistando a la de dinero, y en todas las peliculas que alguien tiene que morir, siempre muere primero un afroamericano (bueno no se como nombrarlo sin causar problemas de racismo), decir que es lo mismo de siempre no hace mala la pelicula, ademas por lo que ha sido el cine ultimamente es muy buena y ahora a la mayoria de la gente le gustan las peliculas que tienen efectos muy buenos o p... Leer más
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#13pacorome miércoles, 30 de diciembre de 2009, 17:41
Avatar me la disfurute,depende como la veas si la ves desde el punto de vista de estereotipos imperialistas bla,bla, es aburrida en extremo, pero si la ves desde otra perspectiva como una autocritica de nuestra sociedad y el poco respeto q le tenemos a la naturaleza, me encanto el diseño artistico, biologico y funcional en cual crearon una biosfera muy original, pero si la comparas con bosquejos de juegos se han copiado muchas ideas, por ejemplo los elfos de la noche de warcraft....En si una buena pelicula merece la pena...estereotipada,sin argumento,insipida......? No me interesa yo la disfrute :)
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#16pedroo miércoles, 30 de diciembre de 2009, 21:31
Mira "el matt" tu perspectiva es muy negativa.
Es una muy buena pelicula que habla precisamente del abuso e inconcencia de nosotros los humanos.
En el mundo hay mucha injusticia y dolor, pero por eso no vamos a dejar de soñar con un mundo mejor.
Pero creeme que hay gente a la que las que le llega el mensaje de la pelicula, cada uno lo interpreta a su manera.
A mi parecio una gran pelicula muy inspiradora y llena de creatividad y con un mensaje de ver mas alla de nuestra ingorancia humana.
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#17pedroo miércoles, 30 de diciembre de 2009, 21:43
#11Mira lo comercial es una mierda frivola y sin sentido, en el mundo del cine se censura mucho contenido de las peliculas por q simplemente no vende.
En la mayoria de las veces, eso no te lo puedo negar, pero Avatar es una pelicula con un mensaje, si tienes una mente amplia podras verlo, pero eso si cada uno tiene su punto de vista. No digas por eso q la peli es una mierda.
Otra buena es distrito nueve no me enseño nada nuevo pero reafirmo lo q ya sabia.
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#18rene21 jueves, 31 de diciembre de 2009, 00:51
Perdón amigo, no quiero arrebatarte tu ilusión, pero acaso no te das cuenta que ese supuesto mensaje que la película te quiere dejar es exactamente NADA. Sin embargo el efecto que busca la película es ese, que la gente que crea, como vos, que es una hermosa película con un mensaje sobre la tolerancia y el medio ambiente.
Astutamente Cameron combinó en una película los temas mas sensibles de la época, a saber, el tema de la tolerancia entre razas y o religiones y cultos (harto discutido desde 9/11),
el tema del medio ambiente, ponemos un inválido para sensibilizar (un inválido bien parecido, rubio, el tipico chico yankee) y armamos toda la misma mierda de nuevo:
el joven... Leer más -
#19BionicTenshi96 jueves, 31 de diciembre de 2009, 04:23
Interesantes opiniones... muchas en contra y muchas en favor, aunque sin duda, esta pelicula destaca por los efectos y la parte grafica y no tanto por su argumento, pero aun asi tendre que verla para juzgar...(aunque a decir verdad el cine de los ultimos años me ha dejado un amargo sabor de boca).
Creo que el principal problema a la hora de crear videojuegos basados en filmes es el argumento (no todos los juegos basados en peliculas son malos); si el argumento esta bien desarrollado y se puede extender da lugar a un gran numero de titulos. Al parecer los desarrolladores la ven complicada a la hora de adaptar una pelicula "lineal" en un juego, ya que la trama, al ser lineal, no deja lug... Leer más -
#20BionicTenshi96 jueves, 31 de diciembre de 2009, 04:41
#19...pero como siempre las prisas hacen que nos entreguen juegos que mucho dejan que desear.
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