Pasan las temporadas y las aves de Angry Birds no piensan en migrar nunca. Siempre activas y listas para cazar cerdos verdes en misiones kamikazes, siempre hay algo nuevo para mostrar con ellas o sobre ellas. En esta edición te mostramos el proyecto de dos diseñadores que hicieron un control físico para Angry Birds con forma de catapulta. Usando Arduino, deslizador, juego y mucha creatividad, aquí tienes un video para que veas cómo es el joystick exclusivo para Angry Birds.
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A 3 años desde que Rovio cambió su suerte y se hizo con millones de dólares gracias a la fundación de la AngryBirdsmania, las ideas, versiones, inventos y todo tipo de objetos basados en los divertidos personajes del juego no dejan de salir y de mostrarse en los más extraños formatos. Adictivo y divertido por igual, Angry Birds superó número de ventas en juegos casuales, creó una industria de muñecos, peluches, wallpapers y cualquier tipo de merchandising (hay que recordar la tirachina, resortera u honda gigante colgada del edificio insignia de Seattle). Pero en esta ocasión el fanatismo por Angry Birds llega a la mesa de unos diseñadores industriales, que se han puesto a programar y han dado con una un joystick físico especialmente diseñado para jugar Angry Birds en cualquiera de sus versiones.
Super Angry Birds - a Tangible Controller from Andrew Spitz on Vimeo.
Angry Birds y un joystick exclusivo con Arduino
Envuelto en una capa de fanatismo absoluto por el juego, el proyecto de dos estudiantes de diseño en el Instituto de Diseño e Interacción de Copenhagen, Andrew Spitz y Hideaki Matsui muestra lo que se puede denominar como un controlador físico para Angry Birds con forma de catapulta que interactúa con el juego en tiempo real. Lo único que tienes que hacer es tomar de la parte superior a tu ave y darle recorrido hacia atrás empujándola sobre la catapulta. Mientras tanto, le das dirección al dispositivo tomando en cuenta lo que se ve en la pantalla y, sin tocar el ratón o el teclado, sueltas el ave y esta hará el recorrido indicado, pero en tu pantalla, bajando cerdos. ¿Cómo funciona? El Angry Birds Slingshot Controller se basa en un deslizador motorizado que ha sido modificado por la dupla de diseñadores. Esto es conectado a través de Arduino y programado con Max/MSP donde se le dan las ordenes y se ejecutan algunas simulaciones.
Sitio Oficial: Api.ViglinkComo si fuera poco con el controlador físico para Angry Birds creado en la CIID, los diseñadores también han creado un pequeño detonador de TNT que sirve para activar las habilidades de las aves características (como la que se divide en tres o la que tira una bomba). Todo muy estéticamente apreciable, jugar con un controlador físico de estas características debe ser toda una experiencia, puedes con la catapulta y el deslizador la sensación es de estar dándole fuerza al ave es mucho más realista que presionar teclas. Por ahora no tienen pensado venderlo ni construir masivamente para su venta, pero sí tienen una página propia para que puedas revisar el código y hasta hacerte tu propio controlador resortera para Angry Birds.
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¿Y tú, qué opinas?
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#2Jake lunes, 13 de agosto de 2012, 18:05
#1 Ya quisiera poder hacer algo igual :p criticas por que te ha ido mal en la vida :p
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#6Demian lunes, 13 de agosto de 2012, 21:40
Independientemente de que el juego es repetitivo después de jugar 10 niveles, lo que han hecho los diseñadores al crear ese control es aplicar perfectamente la idea de que el límite es la imaginación.
Veremos a Rovio comprar los derechos del control y venderlo junto a "bundle de colección" con los juegos de Angry Birds?
Sólo la oferta/demanda lo dirá. -
#7Gulit lunes, 13 de agosto de 2012, 22:44
la verdad esta bastante curioso y aunque parezca simple sobre un juego tan reconocido. Como electrónico les digo que lo simple los llevara una zona no muy fácil pero trabajable. la programación del microprocesador y la conexión de este mismo con la interfaz gráfica del juego, es una aventura... solo imaginence un sistema de control emulado desde una interfaz de juego, como si fuera un SCADA...
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#8pepe lunes, 13 de agosto de 2012, 23:33
no se ustedes pero yo jugué una sola vez medio nivel y me harté, no se si de jugar o de ver angry birds por todos lados como si fuera una religion de fanaticos idiotizados.
para ser un poco mas claro: ME TIENEN LAS BOLAS LLENAS CON EL ANGRY BIRDS DEL ORTO!!!!
ahora si me disculpan voy a jugar un rato al solitario... -
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#12DSarkissian martes, 14 de agosto de 2012, 19:26
#10 Es increíble como gente que no sabe nada de electrónica y proyectos todavía tiene la desfachatez de emitir una opinión.
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#13juan jueves, 16 de agosto de 2012, 03:43
lo de el juego me parece los menos apreciable, lo verdaderamente importante es el control que se desarrolla hay,
Por casualidad alguien sabe como se llama el programa en el que están desarrollando, se ve muy bueno, es como programacion visual y (no se, por eso pregunto) parece paralelo. -
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