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Por: Tomás García
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miércoles, 17 de septiembre de 2008
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A un año de la salida del Crysis original, nos llega Crysis Warhead. Una especie de precuela/secuela/cosa rara que sirve como otro lado de la misma historia. Aunque no es una expansión, el juego dura entre 5 y 7 horas y no tiene muchos cambios aparentes. ¿Valdrá la pena?
Mucho se habla de lo lindos que se ven los juegos en las consolas, pero si analizamos todos los juegos del mercado, el que mejores gráficos ofrece es Crysis. Exclusividad (por ahora) de la PC. Crysis vio la luz en 2007, cerca de esta época. Y se lució. No solo porque tenía unos gráficos tan fotorealistas que dejaban a juegos como Halo como Pipo Pescador, sino una libertad inusual para un FPS.
Ya empezabamos a extrañar esta isla tropical congelada.
La historia y el bendito nanotraje
El juego nos ponía en la piel de un soldado de fuerzas especiales que cumplía su rol bajo el nombre clave Nomad. En dicha misión, lo habían enviado junto a cuatro hombres más a infiltrarse en una isla repleta de soldados coreanos, para rescatar a un grupo de arqueólogos secuestrados. Uno de los elementos más importantes del juego era el nanotraje. Un traje especializado que le daba cinco habilidades sobrehumanas: armadura (absorbe más los ataques), fuerza (ataques más fuertes, salta más alto, puntería más firme, lanza objetos pesados, incluido enemigos), velocidad e invisibilidad.
A medida que la trama se desarrollaba sucedían diferentes giros inesperados que cambiaban radicalmente la historia del juego. Por ejemplo, aunque inicialmente el enemigo era el ejército coreano, luego el jugador se encontraría peleando contra una raza extraterrestre que buscaba dominar la tierra y aniquilar a todos sus habitantes. Sí, todo un giro.
La idea de Crysis Warhead surgió durante el desarrollo de la primera parte. Al preguntarse qué es lo que vendría después, los desarrolladores pensaron hacer una expansión. Esta idea luego se transformaría en un juego separado que contaría la misma historia pero desde el otro lado de la isla, siendo el protagonista uno de los cinco soldados, Michael ‘Psycho’ Sykes. Si has jugado la primera parte seguramente lo reconocerás, Psycho es el soldado con acento inglés que siempre estaba diciendo frases irónicas.
Pasó un año desde la salida de Crysis y el motor gráfico sigue siendo de lo mejor que hemos visto.
Diferencias entre Crysis y Warhead
Ahora bien, basta de chácharas. Hablemos de qué es realmente esta nueva incursión. Crysis Warhead es Crysis sin duda. Ofrece la misma jugabilidad y libertad que el original. Pero si te pasas unas horas con él empezarás a notar las diferencias que al final hacen de Crysis Warhead un juego más pulido. Es cierto que solo dura entre 5 y 7 horas y esto no permite que sea tan épico como el anterior, pero el paso de la acción se lleva mucho mejor y remueve esos momentos donde Crysis solía ser repetitivo.
El hecho de que el perfil del personaje principal sea mucho más parecido al típico héroe de acción, hace de Warhead un FPS mucho más frenético. La acción abunda y tendrás poco tiempo para detenerte a pensar si te estás divirtiendo o no. La historia pasa a tener un papel secundario para dejar más lugar para la acción. A diferencia del anterior, aquí la trama se cuenta mediante cutscenes en tercera persona. Además, al ser un juego mucho más corto los segmentos se han acortado considerablemente. Por ejemplo, el segmento donde los extraterrestres detonan la bomba de frio aparece mucho antes y juega un papel más importante en Warhead.

Diferencias, multijugador y conclusión

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