Golpes, patadas, agarres, y un poco de fan service... no, vamos a decir eso de nuevo: Golpes, patadas, agarres y bastante fan service han sido elementos recurrentes dentro de la saga Dead or Alive. La E3 2012 terminó el jueves pasado, pero algunos detalles siguen filtrándose, y uno de ellos tiene la forma de trailer para lo que muy pronto será la quinta entrega de Dead or Alive. Además de contar con varios cambios que reflejan los efectos de la pelea sobre cada escenario, Dead or Alive 5 le hace un guiño especial a la serie Virtua Fighter, incorporando a dos de su personajes.
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La reconocida saga Dead or Alive vuelve a tener actividad después de varios años, y su próxima entrega, Dead or Alive 5, incorpora algunos cambios. En primer lugar, Dead or Alive 5 será multiplataforma, con versiones destinadas tanto a Xbox 360 como a PlayStation 3. La serie DoA no estaba disponible en otra consola que no fuera Xbox (original “y” 360) desde Dead or Alive 2 (presente en recreativa, Dreamcast y PS2), y explorando esto un poco más notamos que no ha habido un nuevo juego DoA desde Dead or Alive Xtreme 2, lanzado en noviembre de 2006. Son casi seis años de pausa para una saga que ha sabido conservar su popularidad, y con el paso de la reciente E3, una de las cosas que se ha deslizado hacia la Web de Dead or Alive 5 es su más reciente trailer.
Sitio oficial: Haz clic aquíEl cambio más importante podrán notarlo en los escenarios. La acción ya no se limita a quebrar algunas maderas, sino que la pelea podrá llevarse a cabo a través de varios “niveles” dependiendo de cómo se desarrolle el combate. Kasumi cayendo al vacío luego de varios golpes y un generador explotando en el techo de un edificio son algunos de los indicios que apuntan a ciertas variables en el entorno durante una pelea. En cuanto a la mecánica propiamente dicha, no se esperan ajustes que se alejen demasiado de las experiencias anteriores, más allá de la aplicación de los llamados “Critical Bursts” y “Power Blows”. Los primeros aturden al oponente, aunque han demostrado ser bastante complicados de activar. Los segundos le ofrecen al usuario la posibilidad de “indicar” la dirección hacia la que desean arrojar al oponente, algo que puede afectar en gran medida al escenario.
Para cerrar, Dead or Alive 5 incorpora a dos personajes de la saga Virtua Fighter: Akira Yuki (que ya llevaba cierto tiempo confirmado), y Sarah Bryant. De acuerdo a datos oficiales, Dead or Alive 5 hará acto de presencia entre las consolas de Sony y Microsoft el próximo 25 de septiembre, y tres días después en territorio europeo. Cierto respeto por los juegos previos combinado con escenarios interactivos, ajustes no demasiado agresivos en su mecánica y la generosa belleza de las damas digitales que forman parte de la lista de personajes, debería ser suficiente para reafirmar la lealtad de los fans y al mismo tiempo atraer hacia Dead or Alive 5 a aquellos que nunca han tocado un DoA antes. -
¿Y tú, qué opinas?
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#1gun martes, 12 de junio de 2012, 16:06
A mi estos niveles de realismo ya me parecen un poco exagerados. Me ha dado una sensación desagradable al ver que el chico le zurraba a la chica del kimono. Me ha dado pena, y eso que llevo jugando desde los 14... y tengo 35! Soy tan friki o más que cualquiera!
Supongo que si buscas igualdad de género, hay que incluir chicas en los juegos de lucha, pero también hay que intentar prevenir la violencia de género, y que un chico golpee a una mujer, aunque esta sea capaz de defenderse, no creo que colabore mucho.
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#2Chacho martes, 12 de junio de 2012, 16:34
#1 Nunca has jugado Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat o realmente casi cualquier videojuego de peleas durante la ultima decada o.o?
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#3rabp martes, 12 de junio de 2012, 16:52
Amigo, yo eh jugado a varios juegos de pelea desde pequeño, y jamas eh tenido la necesidad ponerle un dedo encima a una mujer y ningún otro problema hasta ahora(y eso que no son los únicos juegos que eh jugado), solo es un juego y nada mas, si de verdad piensas que hay un problema en eso que pueda hacerte actuar como en el juego entonces el problema esta en ti y no en el juego, si deseas ve con un psicólogo y veras que el te dirá lo mismo.
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#4Hoo69 martes, 12 de junio de 2012, 19:50
Por regla de 3, si jugamos al GTA que hemos de hacer en nuestras calles, liarnos a tiros con el primero que pasa?? O al Need for Speed... a toda hostia por la ciudad!!
Hay que saber diferenciar un juego de la vida real, sino mas vale irse a un centro psiquiátrico a que nos echen un vistazo. -
#5
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#7nombre miércoles, 13 de junio de 2012, 06:02
#1 Tu no eres un friky ni mucho menos un gamer, a sermonear a otro lado.
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#8gun miércoles, 13 de junio de 2012, 18:28
#2 Pues si que los juego; de hecho me gustan más los de estrategia tipo Command and Conquer y Warcraft (de hecho, me acabé el Warcraft 2 y el 3), he pasado por el World of Warcraft y Ragnarok online, pero desde el Street Fighter 2 Turbo hasta hoy he jugado unos pocos juegos de lucha: algún Tekken, Marvel vs Capcom.
Lo mismo es que ya he jugado demasiado, me he hecho viejo y no los disfruto, o bien es que me he hecho más sensible con las canas C:
#3 En ningún momento he dicho que haya tenido intención de pegarle a una mujer, de hecho he recalcado que NO me gusta el hecho de que el chico le zurre a la chica del kimono, así que creo que no me has entendido.
#4 Creo q... Leer más -
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Evil Star viernes, 15 de junio de 2012, 16:42#8 Ecuanime.
Uno debe disfrutar de sus juegos predilectos ya sea por el gusto de cada quien, abra quien guste de juegos de estrategia done nunca se ven golpes o sangre, y tambien abra quien guste violencia, gore, disparos y demas. Y tambien por eso los juegos llevan una clasificacion hacia que tipo de publico va dirigido, y conozco muchos mendigos chamacos jugando un Gears of war, Battlefield y juegos que no son aptos y puede que a esa edad no se distinga la fantasia de la realidad pero sabemos que eso es una mala crianza o una desatencion.
El caso es que hay juegos para todos los gustos, generos y edades.
Saludos. -
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