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Por: Tomás García
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miércoles, 06 de agosto de 2008
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Depths of Peril puede parecer, en una primera mirada, un nuevo clon de Diablo II. Pero, si se le presta más atención, este juego independiente demuestra ser mucho más que un simple clon del clásico de Blizzard. Expande los límites del género hack n’ slash aun más allá agregándole elementos de estrategia.
Las facciones son uno de los elementos más importantes e impactantes de Depths of Peril. En Jorvik hay diferentes facciones y todas están a favor de defender la aldea de las amenazas que la acechan. Pero, a la vez, todas quieren tener más poder y posicionarse sobre la otra. Sin embargo, no siempre estarán tratando de matarse mientras duermen, sino que se pueden formar alianzas y negociar entre ellas. También está la posibilidad de sorprender otra facción con una redada, el único problema es que ellos te la pueden hacer a ti, y verás que no es lindo para nada.
Por suerte para nosotros los NPC son extremadamente autosuficientes.
Por supuesto las facciones deben estar compuestas por personas. La cuestión es, ¿de dónde salen? Bueno, hay varias maneras de reclutar para tu facción. Algunas personas podrás reclutarlas dentro de la aldea, otras las conocerás durante alguna quest. Una vez que haya NPCs (Non-Player Characters) en tu facción, puedes ordenarle que te acompañen a ciertos lugares, lo cual le da una sensación de que no te encuentras solo en ese vasto mundo. Muchas veces los problemas en los juegos de rol es que los NPCs son tan autómatas que pareces encontrarte solo en un mundo enorme. En Depths of Peril alguien siempre tiene cubierta tu espalda. Es un gran alivio ver que aquí tus compañeros son muy competentes y ayudan en vez de morir constantemente.
Graficamente no será muy atractivo, pero es colorido y detallado.
El combate en Depths of Peril es del estilo frenético que estamos acostumbrados a ver en un hack n’ slash clásico. Con un clic del botón izquierdo sobre un enemigo comienza a atacarlo y sigue automáticamente hasta que haya acabado con él, también podemos poner accesos directos a ataques especiales y hechizos que podremos usar con las teclas numéricas.
La parte gráfica no es su punto fuerte, pero hay que decir que para ser un juego independiente el nivel es bastante impresionante, aunque a veces hay tantas cosas en pantalla que no se entiende nada. Además, mientras menos centrado esta en los gráficos más personas pueden disfrutarlo. Algo esencial para un juego con problemas de distribución.

Criticas y conclusión

Qué es Depths of Peril

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