Digital Content Ecosystem: El DRM del Futuro

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Digital Content Ecosystem: El DRM del Futuro

Cada tanto alguien anuncia haber creado el DRM “inquebrantable” o el DRM del futuro, pero todos fallan. Esta vez es un conglomerado impresionante el que pretende imponerte un nuevo Sistema Anticopia, que si bien planea ser menos restrictivo sigue siendo DRM (y molesto). Su nombre completo: Digital Entertaiment Content Ecosystem. La idea es algo así como implementar una versión mejorada del FairPlay de Apple que sea compatible con muchos dispositivos diferentes.


  • ¿Por que debería una empresa manejar nuestros derechos? ¿Por que debería una empresa manejar nuestros derechos?

    La lista de empresas que están detrás de la iniciativa Digital Entertaiment Content Ecosystem, esta vez, es francamente impresionante: Paramount Pictures, Fox, HP, Intel, Philips, Sony, Toshiba ,Best Buy, Cisco, Comcast, Lions Gate, Microsoft, NBC Universal, VeriSign, y Warner Bros. La idea es crear un sistema mejor que el de la manzana que “como los DVD en su momento, permita al consumidor saber que una vez comprado el contenido, el mismo funcionará en cualquier reproductor”.

    Como siempre, las ideas que proponen las empresas para justificar el DRM parecen hasta lógicas. El problema es que luego, en la aplicación práctica, no terminan funcionando tan bien, ejemplo de esto es el último juego de EA: Spore. El juego habría ido hasta el extremo de permitir solo un perfil por licencia, lo que en práctica significa que si compras el juego solo tú podrás jugarlo, y que solo se puede instalar tres veces. Esto está llevado a Spore a ser el uno de los más pirateados en la historia de Internet, poco después de haber salido a la venta.

    El DRM está matando la música según todos menos las disqueras El DRM está matando la música según todos menos las disqueras

    El problema, a nuestros ojos, es que la idea del DRM es que un tercero tenga más poder sobre nuestra propiedad que nosotros mismos. Aquí en Neoteo apoyamos a Stardock y GOG, que aseguran que no tiene sentido molestar con protección a los usuarios que pagan, ya que los que no pagan se lo saltan de todos modos. Más sentido tiene esto cuando el juego es online y de todas maneras necesitamos conectarnos para acceder al contenido en línea.

    El nuevo sistema “anticopia” se mostraría oficialmente junto con más información sobre su funcionamiento en la Consumer Electronic Show (CES) el próximo mes enero. Esperemos este no sea otro sistema como el que pretendían implementar en todos los ordenadores. Al mismo tiempo debemos estar suficientemente unidos como consumidores como para evitar que compañías privadas manejen nuestros derechos, digitales o no.

    Fuente:  Reuters

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 <a href="../../foro/member.php?u=13505" target="_self">herchi</a>
    herchi lunes, 15 de septiembre de 2008, 16:06

    Lo del juego Spore me parece indignante. Si yo he pagado por él (que por cierto es caro además -60 €-) tengo todo el derecho del mundo a tener varias cuentas con él, para mis amigos o para mi hermano qué se yo, y a instalarlo todas las veces que quiera. Si nos lo ponen así que no se extrañen luego de que se pirateen juegos.

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  • #2 Adrian
    Adrian martes, 30 de septiembre de 2008, 19:54

    También lo de adobe es terrible, que ahora traen el fnplicencin y te espia todo lo que haces ...

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