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DirectX 11: Detalles revelados

Por: Lisandro Pardo  @  jueves, 24 de julio de 2008  Nota vista 8258 veces

Hace apenas un par de días, Microsoft dio una interesante sorpresa al entregar detalles de lo que va a ser la siguiente versión de la interfaz de programación de aplicaciones (o API según sus siglas en inglés) de la que tanto dependemos hoy en día. Veamos qué es lo que se viene.

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Una comparación entre DX9 y DX10. Saca tus conclusiones.

No importa de qué se trate, el mundo multimedia no se detiene. ATI agregó a sus tarjetas el soporte para DirectX 10.1 apenas salió. Por otro lado, a Nvidia no parece importarle mucho, y sigue implementando sólo la versión 10 en sus productos, a pesar de los gritos que muchos de sus consumidores están dando. Y para ser sinceros, aún hay mucha gente que está buscando las diferencias entre DirectX 9 y DirectX 10, al punto de pensar que la versión 10 es igual a la 9, sólo que más lenta.

Pero habiendo extendido la vida de Windows XP, y aplicando recursos para hacer a Windows Vista más estable y eficiente, Microsoft sorprendió al patear el balón una vez más, revelando detalles sobre la siguiente versión de DirectX. En primer lugar, Microsoft mencionó la completa compatibilidad que tendrá DirectX 11 con Windows Vista, y con versiones superiores de Windows, lo que nos lleva a pensar que esta versión 11 tiene posibilidades de venir integrada junto con el próximo Windows 7. Por supuesto, no hay indicio alguno de que DirectX 11 sea compatible con Windows XP, y tal vez nunca lo haya, teniendo en cuenta que DirectX 10 no puede instalarse en ese sistema operativo.

Otro punto muy importante al que se refirió Microsoft fue al de compatibilidad. Quienes han seguido la evolución de DirectX con el paso del tiempo, están conscientes de las dificultades que surgieron entre las versiones 9 y 10, incluso con Microsoft aún trabajando en mejorar diferentes aspectos de la versión 9 (y las aplicaciones que hagan uso de ella) bajo Windows Vista. Pero la situación sería diferente con DirectX 11, siendo compatible con las versiones 10 y 10.1. Aún faltan detalles sobre qué funciones serán compatibles, pero no es desagradable saber que el hardware existente con soporte para las versiones 10 y 10.1, podrá ser usado en DirectX 11.

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  • DirectX 11: Detalles revelados
    Publicado: pligg.com,  28/07/2008 23:47:27
    "DirectX 11: Detalles revelados Hace apenas un par de días, Microsoft dio una interesante sorpresa al entregar detalles de lo que va a ser la siguiente versión de la interfaz de programación de aplicaciones (o API según sus siglas en inglés) de la que tanto dependemos hoy en día. Veamos qué es lo que se viene."
 
 
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