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DmC: Devil May Cry (Trailer)

Tal vez quieran re convencer a todos los fanáticos que han quedado por el camino o tal vez quieran insistir en que lo gráfico será parte muy importante del disfrute del juego, o que los combos aéreos de combate con sangre a borbotones serán suficientes para revivir a Devil May Cry, pero lo que podemos ver en este nuevo tráiler sigue indicando que el lanzamiento del juego y su repercusión será algo a observar con atención. Ninja Theory se la juega en grande al resucitar a Devil May Cry, y en este nuevo teaser vemos más sobre sus ideas.

Hacer resurgir de las cenizas a un juego es una propuesta arriesgada y que tiene sus  consecuencias para quien lo lleve adelante. Pueden ser buenas, las mejores; pero generalmente el escepticismo pesa sobre sus espaldas y las terminaciones que vemos son descartable. Esto está pasando con DmC: Devil May Cry. El juego que dio cientos de horas de diversión hace unos cuantos años, ahora está en punta para poder ser relanzado a través de Ninja Theory. Por ahora no le está yendo muy bien, pues la reacción de los fanáticos ante el primer tráiler mostrado en Enero fue poco menos que agresiva, aunque la gente que está a cargo no se rinde y mejoró algunos aspectos que son claramente visibles en esta nueva entrega de un minuto treinta de video.

En el último tráiler lanzado por Capcom, Dante reluce algunos movimientos bien plataformeros y nos muestra cómo es que se va deshaciendo de enemigos a medida que avanza. La propuesta de este nuevo DmC es que puedas hacerte del paquete de movimientos y ejecutarlos incluso cuando estás en el aire, en lo que será una fiesta roja por el color de la sangre de los enemigos que exploten por los cielos. La influencia del Western es bastante palpable en esta edición, y el diseño que se le ha incluido está haciendo mucho por eso. Todavía siendo una principal atracción la doble personalidad de Dante, el combate cuerpo a cuerpo se tornará más fluido y más espectacular, según dicen quienes desarrollan el juego.

Más allá de dónde te pares ante un renacimiento bastante controversial como el de Devil May Cry, el tráiler nos muestra algo en lo que todos podemos llegar a estar de acuerdo. Acción hay y es bastante combativa. Pero lo que se le pide al juego es alto en tanto herencia de experiencias funestas. Es decir, DmC debe dejar atrás las cinemáticas aburridas y sobreabundantes, mejorar la relación de los controles y pulir un poco más la historia. Lo visto en el anterior es tal vez una demostración de que  el género puede haberle quedado un poco grande a esta propuesta de ideas menores. Así que por lo que respecta a este redactor, el pesimismo sobre su valía como videojuego terminado sigue alto. Pero como siempre digo: ojalá esté equivocado y los de Ninja Theory nos sorprendan cuando el 15 de enero de 2013 Devil May Cry salga para PS3, Xbox 360 y PC.

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Escrito por Nico Varonas

8 Comments

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  1. Yo creo que lo que mas nos molesta a los seguidores de la saga de Devil May Cry es el cambio de apariencia del personaje, digo, no pudieron diseñar algo mejor…
    ¿Como pasaron de un tipo elegante y bien parecido a un flaco drogadicto, que parece haber salido de las alcantarillas?
    ¿Como le pueden hacer eso a un personaje tan carismático como lo es Dante?

    • contrversial??????? a ver, esto de los anglicismos. Controvertido, anda queeeee.
      Opino como #2 parece un yonki… en fin, esta saga esta mu muerta desde hace mucho tiempo… Y aunque mejoren los movimientos y la trama, el carisma de los primeros juegos… ya se ha perdido. Dudo que lo recuperen.

  2. yo no mas pregunto los que se quejan tanto jugaran a DMC cuado salga? jajajaja es uno de mis juego preferido la verdad q tenga suficiente accion y trama, basta para mi *_*. pero concuerdo con todos ese personaje es la cagada jajajaja pero como no voy a estar pendiete del pj si no de matar me da igual jajajaja 😀

    • Aunque estoy de acuerdo con #5 también soy fan de la saga y la verdad creo que debieron ponerle otro nombre a este game para no entrar en controversias. DMC es el viejo Dante y punto. Este prota subnormal no me cae para remplazo de Dante( me suena a Raiden de MGS2) en fin espero que sea innovador en algún aspecto ademas del gráfico,al menos no le pongan de nombre Dante al yonki-emo ese.
      Saludos al equipo Neoteo.

  3. Pensaba lo mismo que la mayoría de uds, que va ser malo que esto que lo otro que el personaje, recuerden que el personaje es moldeado por la historia que se cuenta,yo estoy ansioso de jugarlo en ves de gastar mi tiempo puteando.

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