in

El mercado de los videojuegos solo es rentable solo para 80 lanzamientos anuales

El mercado de los videojuegos se vuelve mas competitivo y con menos "jugadoresUn reporte acerca de los riesgos en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos advierte que en 2006, tan solo 80 de los lanzamientos obtendran ganancias.
Los costos de desarrollo subiran de unos 3 a 6 millones de dolares por titulo actuales hasta 6 a 10 millones, y en algunos casos sobrepasando los 20 millones de dolares.
Al menos asi lo asegura un reporte de Screen Digest, llamado “El mercado de los videojuegos: Estrategias para el exito”. El reporte asegura ademas que las ganancias del mercado en su totalidad aumentaran un 9/10% en 2006 pero que los editores deberan tener mucho cuidado ya que un mal aprovechamiento de un juego puede ser fatal para una empresa, ya que el costo incidente de cada desarrollo es ahora mayor en el presupuesto anual que manejan las empresas de desarrollo de videojuegos.
De esta manera, tomando en cuenta el total de volumen de dinero que maneja el mercado de los videojuegos, y el total de lanzamientos anuales, mas el total de programadores y de empresas dedicadas a esto, se considera que tan solo 80 videojuegos pueden llegar a tener ganancias significativas.
Las predicciones anuncian ademas la desaparicion de las empresas mas chicas, dejando el mercado para empresas mas grandes. Ademas en esta epoca de poco ingenio, se predice que habra muchos lanzamientos secuelas de grandes exitos del pasado

Reportar

¿Qué te pareció?

Escrito por editorwp_2544

One Comment

Leave a Reply

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

La pequeña de 100 dólares

La Union Europea sigue su batalla contra Microsoft