El concurso Breakpoint 2009, que reúne Demos (o Intros) de diferentes categorías y en el que participa gente de todo el mundo, tuvo como ganador en la categoría “PC 4K” (animaciones de PC que no ocupan más de 4Kb) a un español. O vasco para ser más exactos. La animación, llamada Elevated, es realmente increíble, tanto que se comenta que su creador podría haber sido fichado por Pixar.
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Web del concurso Breackpoint 2009 Web de Iñigo Quilez Descargar ElevatedLa animación esta realizada “usando procedimientos” como se dice ahora. O programada para ser más claro. Es decir, no está hecha con Maya ni Blender ni nada, está programada a pulso.
Una de las condiciones era que fuese representada en tiempo real, no vale un AVI de la animación, sino que debía hacer un renderizado al vuelo como si fuese un juego.
¡Y además ocupa solo 4Kb! (A pedido del público aclaro que son 4 Kb, 4096 bytes) Es realmente increíble. Por supuesto está ayudado por las nuevas características de las placas de video modernas, hace 10 años era imposible hacer algo así con solo 4Kb (creo que era imposible con cualquier tamaño), sin embargo no deja de ser un trabajo impresionante. Aclaro esto porque si vemos demos de 4K de hace unos años parecen trabajo de subnormales al lado de esto, pero no lo son.
Desde NeoTeo felicitamos a Iñigo Quilez por su excelentísimo trabajo. Más información en su blog.
El programa se descarga aquí, y corre en Windows XP (necesita el fichero d3d9_33.dll). Es 1 fichero de 29kb que contiene diferentes versiones de Elevated. Cada una de menos de 4096 bytes, o lo que es lo mismo 4Kb.
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¿Y tú, qué opinas?
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#7jazin lunes, 18 de mayo de 2009, 04:56
Tengo entendido que 4K es una resolución o formato de cine digital... no los 4kb que están suponiendo. Espero que alguien lo aclare y tenga más información para que ya no se confundan.
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#8Kristian lunes, 18 de mayo de 2009, 05:25
#7mmmhhhh... eso explicaria muchas cosas.. yo no se mucho de esto (no se practicamente nada) pero no termino de entender... o sea, si yo bajo ese video, deberia pesar 4K? no tiene sentido, youtube lo cargaria mas rapido.. alguien que tenga la amabilidad de explicarme, por favor, y perdon por mi ignorancia. Gracias
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#9Kristian lunes, 18 de mayo de 2009, 05:31
Son Kilobytes!!! acabo de leer la web del autor.. leanla!! es genial!! pero... bueno... si lo leen van a entender bien de que se trataba el concurso...
Quizas el titulo de la nota se puede mal interpretar (sobre todo si son de madera con la programacion, como yo, jejeje..) saludos amigooos!!! -
#10darkhole lunes, 18 de mayo de 2009, 05:47
Lo siento Hamelin, si son 4Kb.. Son animaciones hechas con puros algoritmos... Y tenia uno de 200 Kb que demoraba 5 minutos con sonido y todo, animacion 3D y demás, y solo en ese espacio..
Tuve alguna vez un profesor que tambien hacia este tipo de cosas, mucho assembler hay que saber para poder hacer estas creaciones. -
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#12LADDYY lunes, 18 de mayo de 2009, 14:23
Dios que trabajito tiene que tener eso!!!
No se yo si bajarían los precios aunque usaran ese método para los juegos, al fin y al cabo la industria no iba a querer tener menos ingresos y por otro lado seguramente se tarde mucho más en hacerlo de esta forma que de la habitual... -
#13crisma lunes, 18 de mayo de 2009, 14:29
Buenas:
sobre esto, decir que en muchas parties que se celebran por españa, hay concursos de este tipo (los fast-3d),en los que algunas veces ponen las condiciones de tamaño (los hay de 4k, 16, 256 y 512, segun recuerdo).
de todas formas, aparte de ser tremendamente impresionante, me asalta una duda:No existen manuales o talleres de programacion que enseñen a hacer esas maravillas???
Neoteo, para cuando un articulo enseñando como hacer estas cosas??? :D
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#15designjs lunes, 18 de mayo de 2009, 17:13
Para que lean lo que dice la pagina del creador:
« también me mareola vi, me miró »
no son montañas, son polinomios aleatorios
He estado varias semanas sin escribir, por muchísimas más razones de las que contaré en este blog. Aún así, puedo desde luego contar que aunque me prometí no volver a hacerlo, hace tres semanas me embarqué de nuevo en una aventura terrible. Qué le voy a hacer, soy un liante, no me sé estar quieto. Hay cosas que son inevitables, y la mezcla de fórmulas, bytes, cumbres nevadas, música, y matemagias es una de esas cosas en las que me tenía que dajar caer conscientemente a pesar de que algo en mi interior me estuviera diciendo “no, no de nuevo cacho... Leer más -
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#17elbors lunes, 18 de mayo de 2009, 18:44
#11No amigo todo lo contrario jajaja...
Un programa no se vende segun lo pesado o lo ligero que sea...
Un programa adquiere su valor monetario en relación con la complejidad de sus algoritmos, el tiempo de diseño, la cantidad de personas necesarias para su realización, y por que no? la demanda de este.
Y como este tipo de animaciones requieren MUCHISIMA programación a bajo nivel, osea MUCHISIMO TRABAJO (horas-hombre), una producción de este tipo de animación seria muy cara, y aunque un juego fuese mas ligero, seria MAS CARO.
Saludos -
#18elbors lunes, 18 de mayo de 2009, 18:47
#16Si lo supuse, jajaja porque de que serviria tener una super animación de 3K si le pones un MP3 de 5 Mb jajaja
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#19marytkt lunes, 18 de mayo de 2009, 20:53
impresionante realmente el nivel que posse este hombre realmente le doy un 10, realmente genial me he quedado sin palabras.
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#21Fisco lunes, 18 de mayo de 2009, 23:33
Simplemente, lo que hace es hacer el renderizado directo sin comprimirlo en video (muy chungo, no se explicarlo xd) pero lo que hace es en vez de consumir pocos recursos como es el casos de un video en .avi, que es como una copia barata y sin la calidad que en verdad posee el video... Me explico, porque se requieren mas recursos de una pelicula de cd a una de blue-ray? en el cd esta comprimida y reduciendo muchos detalles y en blue-ray sigue estando comprimido, pero con mayor fidelidad, de hay, un cd 700 mb blue-ray 50 gb (doble capa). En el caso de ese video, el pc taria haciendo un esfuerzo titanico T_T
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