Far Cry 3: Gameplay

Matías Benítez . Vista 9044 veces

La continuación de Far Cry 2 ya se encuentra en camino próximo a salir y aquí te mostraremos un vídeo detallando parte de la trama y jugabilidad. Ahora conoceremos la historia de Jason Brody, un náufrago  que se encuentra en una misteriosa isla del Pacífico, donde presenciaremos el genocidio de los isleños en las manos de un grupo de militantes insanos. Siendo capturado pero logrando escapar de la muerte, seremos testigos de la acción más sorprendente que un FPS como Far Cry 3 nos puede deparar.


  • En Far Cry 3 regresaremos al ambiente tropical, como en el primer juego. En esta nueva aventura, el protagonista será Jason Brody, un turista que ha sido atrapado en una isla donde la anarquía y la violencia son moneda corriente. Separado de su novia, nuestra misión será encontrarla y escapar de la isla mientras lidiamos con un amplio elenco de personajes en su mayoría inestables que han estado atrapados en ese lugar desde hace un tiempo. Un ejemplo de ello, es cuando presenciamos el monólogo acerca de la inquietante naturaleza de la locura que le dice Vaas a Jason antes de tratar de… bueno, mejor velo tú mismo en el vídeo.


    La demo de Far Cry 3

    Como haz visto, el jugador tiene la capacidad de disparar a los enemigos detrás de los objetos estando agachado sin mover la cabeza pero con las manos libres. La demo también reveló una mecánica basada en el sigilo, así como un sistema de progreso por niveles basado en la experiencia. Jason también tendrá la posibilidad de realizar “ejecuciones” mediante la realización de ataques cuerpo a cuerpo desde el aire (cayendo encima del enemigo) o agachado (agarrándolo de sorpresa por la espalda). Jason Vandenberghe, director narrativo de Far Cry 3, declaró que el mapa del modo historia será de alrededor diez veces más grande que las anteriores entregas, lo que indica que sigue siendo un sandbox de mundo abierto en el que jugador elige cuándo y cómo quieren completar las misiones.

    Vaas y la teoría de la locura - Far Cry 3: Gameplay Vaas y la teoría de la locura

    Se confirmó que Far Cry 3 usará el motor Dunia, el mismo que fue utilizado para el juego anterior, pero con avanzada tecnología de animación de agua para dar una experiencia más profunda a la hora de verlo y jugarlo. Un detalle interesante acerca del personaje Vaas es que está basado en el, no muy conocido, actor canadiense Michael Mando, aportando su voz y capturas de movimiento. Far Cry 3 está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal y estará disponible en marzo de este año para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

    Sitio Oficial:  Far Cry 3

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Sceamer
    Sceamer viernes, 03 de febrero de 2012, 19:43

    Far Cry no era desarrollado por Crytec?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -5 de 7
  • #2 jamiro100
    jamiro100 viernes, 03 de febrero de 2012, 19:59

    En Marzo no tenia idea de que estubiera tan cerca de su salido. gracias por esta bueno noticia

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -1 de 3
  • #3 Matías
    Matías viernes, 03 de febrero de 2012, 20:23

    Crytek estuvo a cargo del primer juego nomás. Ubisoft se hizo cargo del segundo y ahora del tercero.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 4
  • #4 tutio
    tutio viernes, 03 de febrero de 2012, 22:11

    espero que esté mejor optimizado que el segundo.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 5
  • #5 Manuel
    Manuel sábado, 04 de febrero de 2012, 03:07

    Jugos vaginales.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -3 de 5
  • #6 Sabbath
    Sabbath sábado, 04 de febrero de 2012, 03:17

    No me vallan a matar, pero para mi el 2 no fue tan bueno como algunos dicen, demasiado aburrido.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 7 de 7
  • #7 <a href="../../foro/member.php?u=11890" target="_self">STG44MG</a>
    STG44MG sábado, 04 de febrero de 2012, 07:24

    ¿No usaba el CryEngine 2?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #8 Matías
    Matías sábado, 04 de febrero de 2012, 13:48

    #7 El Far Cry 2 tiliza una versión modificada de ese motor: http://www.neoteo.com/top-10-los-motores-graficos-mas-importantes

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #9 Wolfscar
    Wolfscar sábado, 04 de febrero de 2012, 14:25

    Así es yo también tenia entendido que las anteriores entregas usaban cry engine#7

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #10 Hector Macias Ayala
    Hector Macias Ayala sábado, 04 de febrero de 2012, 19:52

    Más de cuatro años después sigo viendo los mismos gráficos de Crysis PC.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #11 Manuel
    Manuel sábado, 04 de febrero de 2012, 21:06

    #6 De acuerdo, a mi me gustó bastante el primero pero el segundo estuvo de hueva. Tan buenos gráficos para anda.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #12 Marcel Solera
    Marcel Solera domingo, 05 de febrero de 2012, 00:52

    Far Cry 2 es muy aburrido porque demoras mucho en llegar de un lado a otro , yo iva por la mitad y se me borraron los saves y no volví a tratar de pasármelo.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #13 Ricardo
    Ricardo domingo, 05 de febrero de 2012, 04:30

    que pena con los que dicen que farcry 2 fue malo, que aburridor para ir de un lado a otro, pero pues es que si lo juegan en modo niña como no les va parecer aburrido, en modo imposible lo mantenia a uno al borde del filo, puede que no tenga que ver con las anteriores entregas pero para mi y para muchos gamers de verdad este fue y sera un titulo exelente

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #14 Angela
    Angela lunes, 06 de febrero de 2012, 17:29

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    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -2 de 4
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