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		<title>NeoTeo</title>
		<link>http://www.neoteo.com/foro/</link>
		<description>Foros de NeoTeo.com</description>
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			<title>NeoTeo</title>
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			<title>expandiendo el voltimetro neoteo</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f9/expandiendo-voltimetro-neoteo-4520/</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 15:49:20 GMT</pubDate>
			<description>buenos dias: 
 
arme el circuito de esta página con ayuda de mis compañeros, y nos funciono bien, en la pantalla del ordenador vemos los voltajes que...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->buenos dias:<br />
<br />
arme el circuito de esta página con ayuda de mis compañeros, y nos funciono bien, en la pantalla del ordenador vemos los voltajes que medimos a travez de las puntas de pruebas, nosotros estamos tratando de expandirlos, para que tenga 4 puntas de prueba ( dos entradas analógicas), como somos neofitos en visual, nos pasamos 2 dias tratando de configurar visual basic y que en la pantalla del ordenador muestre dos entradas de voltaje ( no podemos modificar el programa que esta en visual, agregamos label para obtener un cajon mas de medida de voltaje, no sabemos que instrucciones agregar), agradecemos por adelantado sugerencias, o si alguien ya lo ha modificado. saludos<!-- google_ad_section_end --></div>

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			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=9">Electrónica</category>
			<dc:creator>julio_09_3</dc:creator>
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		</item>
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			<title>Ayuda con Z80</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f29/ayuda-z80-4519/</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 15:27:15 GMT</pubDate>
			<description>Buenas, alguien tiene alguna idea de algún proyecto que se puedas hacer con el microprocesador z80?</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Buenas, alguien tiene alguna idea de algún proyecto que se puedas hacer con el microprocesador z80?<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=29">Electrónica Digital</category>
			<dc:creator>Bilichis</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Cambiar un FET por un Transistor</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f29/cambiar-fet-transistor-4518/</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 01:52:47 GMT</pubDate>
			<description>Hola:  
  
Tengo un FET llamado K3567 y no encuentro el sustituto como el 2SK3567  tipo N. He pensado si es posible hacer un sustituto del MOSFET por...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola: <br />
 <br />
Tengo un FET llamado K3567 y no encuentro el sustituto como el 2SK3567  tipo N. He pensado si es posible hacer un sustituto del MOSFET por un  transistor NPN. <br />
 <br />
Es para una fuente de alimentación conmutada.<br />
<br />
Si es posible, no creo que funcione directamente el cambio, me imagino que se añadiré otros componentes por medio.<br />
<br />
Un saludo.<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=29">Electrónica Digital</category>
			<dc:creator>Meta</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Dudas: Formateo y particiones eficientes</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f31/dudas-formateo-y-particiones-eficientes-4514/</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 23:12:39 GMT</pubDate>
			<description>Hola muchach@s, utilizo Windows 7 x64 con un disco WD Caviar Black de 1TB desde hace dos años y estoy pensando seriamente en formatear y encriptar el...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola muchach@s, utilizo Windows 7 x64 con un disco WD Caviar Black de 1TB desde hace dos años y estoy pensando seriamente en formatear y encriptar el disco con TrueCrypt. Personalmente no me gustan las particiones, siempre tengo cuidado con mi organización de datos. La cuestión es que leí que conviene crear una partición exclusivamente para el archivo pagefile.sys, que si no entendí mal es la memoria virtual.<br />
 <b>Aquí es en donde les pido consejo:</b> ¿No tendré problemas de rendimiento encriptando todo el disco? ¿Realmente conviene crear una partición para el pagefile.sys? ¿Recomiendan alguna otra partición, para que?<br />
<br />
<u>Mis specs generales:</u><br />
Phenom II x4 955<br />
8GB DDR3 1333<br />
WD Caviar Black 1TB<br />
GTX 560 Ti<br />
Motherboard MSI 870A-G46<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=31">Consultas Técnicas</category>
			<dc:creator>FJS</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Duda de lógica secuencial</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f29/duda-de-logica-secuencial-4510/</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 00:42:48 GMT</pubDate>
			<description>Bueno estoy atorado en mi proyecto final de digitales, quisiera diseñar un juego para dos jugadores, ¿Como podría hacer un sistema de turnos? es...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Bueno estoy atorado en mi proyecto final de digitales, quisiera diseñar un juego para dos jugadores, ¿Como podría hacer un sistema de turnos? es decir, después de hacer las operaciones del jugador #1 automáticamente cambie para realizar las operaciones del jugador #2. Y la otra consideración que me gustaría tener en cuenta la voy a explicar con un ejemplo:<br />
<br />
Tengo cinco posiciones A,B,C,D,E  en cada posición hay un LED, si tengo un LED encendido en la posición A y quiero que se &quot;mueva&quot; a la posición D (osea que se apague en A y se prenda en D) pero primero quiero que pase por las posiciones B y C, para crear la sensación de movimiento (Para la lógica estoy usando Flip-Flops tipo T).<br />
<br />
Cabe aclarar que todo lo debo montar usando lógica secuencial y/o combinatoria, en otras palabras no puedo usar PIC's. Espero haberme hecho entender, gracias de antemano por la ayuda.<!-- google_ad_section_end --></div>

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			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=29">Electrónica Digital</category>
			<dc:creator>Juankz</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Juegos de Atari</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f35/juegos-de-atari-4509/</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 19:03:43 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todos, alguien sabe donde puedo conseguir juegos de Atari. Soy un fanatico de esta consola y me gustaria conseguir algunos juegos. 
 
Saludos</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola a todos, alguien sabe donde puedo conseguir juegos de Atari. Soy un fanatico de esta consola y me gustaria conseguir algunos juegos.<br />
<br />
Saludos<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=35">Juegos Antiguos</category>
			<dc:creator>maxdubois</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Amplificador de potencia clase D</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f28/amplificador-de-potencia-clase-d-4507/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 19:33:26 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hola que tal, necesito diseñar un amplificador de audio clase D como proyecto final de electrónica. Se pide una potencia en la carga PL &#8805; 20 W...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola que tal, necesito diseñar un amplificador de audio clase D como proyecto final de electrónica. Se pide una potencia en la carga P<sub>L</sub> &#8805; 20 W utilizando transistores FET de potencia tipo IRFXXX en la etapa desalida. Para una entrada de aprox. 50 mV, la carga es una bocina, el que tengo tiene una impedancia de 8 Ohm. Lo que tengo es el siguiente esquema:<br />
<div style="text-align: center;"><br />
[Amplificador]----&gt;[PWM]---&gt;[Drive]----&gt;[Amplificador clase D]----&gt;[Filtro]-----&gt;[Bocina]<br />
<br />
</div>Lo que hice primero fue amplificar la entrada con un par diferencial de polarización resistiva, después viene un PWM, ahí entra jugar la duda, ¿Utilizo un 555 como PWM? ¿O utilizo un comparador (no se que integrado es, aparte no se como usarlo)? y con respecto a la parte de potencia, ¿Que recomendaciones se deben tener en cuenta? ¿El drive conviene armarlo con transistores de potencia? en fin, lo que busco son consejos que me puedan dar de su experiencia, sugerencias y/o recomendaciones.<br />
<br />
Gracias de antemano a los que me puedan ayudar<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=28">Electrónica Analógica</category>
			<dc:creator>Juankz</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Pregunta de novato...</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f9/pregunta-de-novato-4504/</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 03:53:15 GMT</pubDate>
			<description>Buenas, hoy me ha surgido una duda hablando con mi cuñado.. el caso es que él tiene una tablet, y quiere poder alimentarla desde el coche, y por lo...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Buenas, hoy me ha surgido una duda hablando con mi cuñado.. el caso es que él tiene una tablet, y quiere poder alimentarla desde el coche, y por lo que vi venden unos adaptadores de 5V a 2A, que en teoría son para eso, pero mirando el adaptador que utiliza para cargar a la corriente vi que este es de 5V y 0.5A.<br />
<br />
El tema principal es.. habrá algún problema? es poco recomendable? o da lo mismo?<br />
<br />
Gracias de antemano, saludos.<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=9">Electrónica</category>
			<dc:creator>devildrey33</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.neoteo.com/foro/f9/pregunta-de-novato-4504/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Recuperación de BIOS para Lenovo G555</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f33/recuperacion-de-bios-lenovo-g555-4503/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 19:26:25 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todos. Estoy teniendo un problema difícil. La notebook no me  responde. Se encienden el led de encendido y el de batería (cuando está ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola a todos. Estoy teniendo un problema difícil. La notebook no me  responde. Se encienden el led de encendido y el de batería (cuando está  conectada), pero ni el disco ni la pantalla hacen nada.<br />
Ya la desarmé y saqué la pila, sin resultado.<br />
La única que me queda, hasta donde sé, es recuperar el BIOS.<br />
Asumo que es marca Phoenix, según leí por ahí.<br />
Seguí las instrucciones de varios foros, pero sin resultado.<br />
Creo un pendrive de arranque con el archivo de BIOS bajado de la página  de Lenovo, lo conecto a la PC, presiono Fn + B (o + R), conecto la  fuente. En cuanto conecto, se ve que parpadean una vez los leds,  incluido el del pendrive. Presiono el botón de encendido (siguiendo con  las teclas anteriores presionadas) y el cooler arranca a plena  velocidad, cosa que no hace si lo enciendo normalmente, quedándose en  ese estado permanentemente.<br />
El pendrive nunca parece ser leído.<br />
 <br />
Lo que se me ocurre, es que no estoy creando bien el pendrive de  arranque. Como que inicia el proceso, pero ve que algo está mal. Y/o el  procedimiento no es correcto.<br />
En ningún momento hace ningún pitido.<br />
 <br />
Desde ya que probé las variaciones más obvias: como cambiar de puerto USB, poner y sacar la batería, etc..<br />
 <br />
¿Alguien tiene experiencia en estos procedimientos?<br />
 <br />
Gracias.<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=33">Consultas Técnicas</category>
			<dc:creator>luchovl2</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.neoteo.com/foro/f33/recuperacion-de-bios-lenovo-g555-4503/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problemas cambiando de Flanco interrupcion 18F4550</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f29/problemas-cambiando-de-flanco-interrupcion-18f4550-4501/</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 15:42:05 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todos buenos días. 
 
Llevo montón de horas tratando de medir el ancho de un pulso, para ello he utilizado la técnica de cambiar de flanco de...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola a todos buenos días.<br />
<br />
Llevo montón de horas tratando de medir el ancho de un pulso, para ello he utilizado la técnica de cambiar de flanco de la interrupción RB2  EXT_INT_EDGE(INT_EXT2_L2H).<br />
<br />
La idea es que al llegar el flanco ascendente, guardo tiempo del timer y cuando llegue el flaco descendente volver a tomar el tiempo.<br />
<br />
Pero el código no hace nada, me explico por más que dentro de la interrupción hago el cambio de flanco no lo hace, no hace el cambio y vuelve a tomar el flanco ascendente.<br />
<br />
He probado el siguiente código y no funciona.<br />
<br />
<a href="http://picmania.garcia-cuervo.net/tecnicas_en_c_4.php" target="_blank">http://picmania.garcia-cuervo.net/tecnicas_en_c_4.php</a><br />
<br />
Como les digo no cambia el flanco siempre mide el ancho del pulso de un flanco ascendente a otro ascendente, alguien sabe por qué?¿<br />
<br />
Muchas gracias.<br />
<br />
Luis.<br />
<br />
P.D. Este código debería hacer lo mismo y tampoco funciona, bueno con unas cuantas modificaciones se supone debería servirme y nada.<br />
<br />
<a href="https://sites.google.com/site/proyectosroboticos/encoder/encoder-por-software/pic-encoder-18f4550" target="_blank">https://sites.google.com/site/proyec...ncoder-18f4550</a><!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=29">Electrónica Digital</category>
			<dc:creator>luisko</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Duda con Transistores MOSFET</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f9/duda-transistores-mosfet-4495/</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 17:19:53 GMT</pubDate>
			<description>Buenas tardes, tengo una duda con un puente en H que quiero hacer para controlar motores DC. 
 Mi problema es que quiero aprovechar el 100% del...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Buenas tardes, tengo una duda con un puente en H que quiero hacer para controlar motores DC.<br />
 Mi problema es que quiero aprovechar el 100% del voltaje que me este dando la fuente que aproximadamente ira de 20 – 30v, por lo que he podido entender de la polarización de estos transistores de tipo N (en concreto el que quiero utilizar FQP20N06) la tensión de polarización va de 2 a 4v, por lo tanto la tensión en el drenador tendrá que ser 4v inferior a la de Gate, cosa que me impide aprovechar el 100% para el motor.<br />
 Hay alguna forma de politizarlo para que esto no suceda, lo he intentado con un circuito step-up, pero el problema seria la variación que puede haber en la fuente.<br />
 Gracias de antemano.<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=9">Electrónica</category>
			<dc:creator>runy1978</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Alimente por error pic con 12v.</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f29/alimente-error-pic-12v-4494/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 19:15:14 GMT</pubDate>
			<description>Hola, soy nuevo, este es mi primer mensaje en el foro. 
 
he alimentado por error un pic 18f4550 con 12v de una fuente de pc, fue solo por unos...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola, soy nuevo, este es mi primer mensaje en el foro.<br />
<br />
he alimentado por error un pic 18f4550 con 12v de una fuente de pc, fue solo por unos instantes, serian 10 o 15 segundos maximo. Cuando me di cuenta pense que ya todo habria muerto, pues tenia conectados otros circuitos, asi como tambien un lcd 16x2. <br />
<br />
Al probar de nuevo con 5v, veo que todo trabaja normal, pero tengo la duda si el pic o el lcd habrá recibido algún daño, probe a borrarlo y grabarlo de nuevo, y no hubo problema. Pero como soy nuevo en esto no tengo mucha idea de si algo se habra dañado y luego practicando con algunas otras funciones del pic me de problemas.<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=29">Electrónica Digital</category>
			<dc:creator>yoquese</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Telemando TRD100</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f9/telemando-trd100-4493/</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 14:42:45 GMT</pubDate>
			<description>Buenas tardes: 
 
Estoy intentando decodificar la trama que envía un telemando IR, concretamente el TRD100 de Cotherm. Es el  
telemando de una...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Buenas tardes:<br />
<br />
Estoy intentando decodificar la trama que envía un telemando IR, concretamente el TRD100 de Cotherm. Es el <br />
telemando de una calefacción y no veo que utilice un protocolo normal. <br />
<br />
Alguien lo conoce y me puede ayudar??<br />
<br />
Gracias<!-- google_ad_section_end --></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=9">Electrónica</category>
			<dc:creator>karlosguay</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.neoteo.com/foro/f9/telemando-trd100-4493/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Herederos de otra dimensión. mecánicas 2D y 3D, videojuegos arcade y videoconsolas.</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f10/herederos-de-otra-dimension-mecanicas-2d-y-3d-videojuegos-arcade-y-videoconsolas-4492/</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 13:35:41 GMT</pubDate>
			<description>Hola a todos. :D 
 
Voy a comenzar mi primer hilo de discusión en el foro, tratando tres temas que veo interesantes, como son las mecánicas de juego...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hola a todos. :D<br />
<br />
Voy a comenzar mi primer hilo de discusión en el foro, tratando tres temas que veo interesantes, como son las mecánicas de juego laterales y verticales 2D, los videojuegos arcade, y las videoconsolas de sobremesa y su futuro. Espero recibir vuestra opinión sobre el tema, y que veáis este tema interesante y entretenido de hablar y/odiscutir en el hilo. No soy un experto en el tema, por eso os expongo el tema en el foro, y las preguntas que me gustaría resolver. <br />
<br />
Algunas personas, argumentan que Las 3D sólo han aportado verdadera novedad a cuatro géneros:<br />
<br />
1º-FPS (Call of Duty, Halo, Half Life, quake, etc...)<br />
2º-Conducción (Granturismo, forza, PGR, Ridge Racer, Sega Rally, etc...)<br />
3º-Aventura de acción y exploración (Tomb Raider, Splinter Cell, Soul Reaver, etc...). <br />
4º-Simuladores (Flight Simulator)<br />
<br />
El resto de géneros podrían haberse beneficiado de la tecnología actual y de presentar mejores resultados de ser en 2D: Plataformas, lucha 1 Vs 1, shoot&#8217;em up, beat&#8217;em up, juegos de run-and-gun, aventura gráfica, estrategia y ciertos RPG.<br />
<br />
Incluso, algunos aficionados a los videojuegos, van más allá, y argumentan que cuando en un futuro, tengamos la posibilidad de recrear una Realidad Virtual, en la que estemos totalmente inmersos en ella como propone la película Enter the Matrix, y donde el campo de juego o de vivencia sea esa realidad simulada o virtual, los videojuegos de jugabilidad o mecánicas 2D, convirirán, con los de mecánicas 3D, aunque probablemente quedarán como nichos. O puede que hagan como en Shenmue, DOTT o Beyond Good and Evil, donde haya juegos clásicos dentro de la realidad virtual. <br />
<br />
&#12288;<br />
La web de neoteo, en un reportaje curioso, titulado &quot;Prediciendo el futuro de la Realidad Virtual&quot;, habla de que un futuro cercano, (10-20 años), &quot;la Realidad Virtual sea tan utilizada como Internet y esté intrínsicamente unida a esta. Para empezar, la manera en que se nos presentará la información cambiaría de manera rotunda. No creemos en toda esa estupidez de recorrer mundos 3D leyendo paredes llenas de titulares, eso es muy de los &#8216;90. Pero, con un buen par de guantes y un casco en tu cabeza, podrás abrir y cerrar pantallas flotantes y navegar por donde te plazca, al estilo Minority Report, sin límites físicos que te constriñan. &quot;<br />
<br />
¿Será esta fórmula válida también, para un futuro lejano o muy lejano, con la realidad virtual, y quedarán como nichos, para jugar fuera de la RV. O ideas como podría ser que hicieran como en Shenmue, DOTT o Beyond Good and Evil, donde haya juegos clásicos dentro de la realidad virtual, sería una idea más realista entonces, si convivirán distintos sistemas hasta que puedas hacer como en Matrix y jugar y recibir imputs directamente a la mente, en cuyo caso cualquier otro interfaz se hará obsoleto?.<br />
<br />
Otros, hablan de modas cíclicas,es por lo que le da a la gente, por eso, si en un futuro vuelven a desaparecer los 2d,que dudo que sea pronto, será cuestión de tiempo a que vuelvan cíclicamente.<br />
<br />
<br />
<br />
Por el contrario otras personas, hablan de que, todos los géneros de videojuegos arcades, pueden pasar de mecánicas o desarrollo de juego 2D, a otras mecánicas 3D, si sus programadores y diseñadores saben que cosas deben modificar, para adaptarlos de mecánicas 2D a otras 3D<br />
<br />
Algunos hablan de que al pasar estos videojuegos arcades a mecánicas de juego 3D, no tienes la misma fluidez, porque es muy complejo controlar los movimientos del personaje en las tres dimensiones a la vez, con los controles tradicionales. Un articulo de Pixfans, argumenta que  quizás el mayor problema al que se enfrentaban era el tema de la interfaz, en este caso, el mando. Para manejarse en entornos bidimensionales una cruceta direccional y entre 2 y seis botones de acción eran más que suficientes. Pero al traer la tercera dimensión a nuestro espacio de juego ese gamepad y palanca de juegos, quedaba obsoleto. <br />
<br />
la evolución del entorno gráfico vivido en los últimos 15 años no es equivalente a la evolución de la interfaz. Las compañías responsables hoy día de las plataformas de ocio electrónico &#8211;Sony, Nintendo y Microsoft han optado por una vía alternativa: hasta que la tecnología pueda ofrecernos la interfaz definitiva alojarán en sus catálogos, además de los videojuegos en 3-D actuales, un buen manojo de juegos en 2-D -muchos de ellos descargables y producidos con bajo coste por estudios independientes-que están siendo auténticos éxitos en las diferentes plataformas.<br />
<a href="http://www.pixfans.com/herederos-de-otra-dimension/" target="_blank"><u><font color="#0000ff">http://www.pixfans.com/herederos-de-otra-dimension/</font></u></a><br />
<br />
illbethejudgeofthat, concluye al final de su reportaje, &quot;2D Vs 3D evolución de los videojuegos&quot;, que &quot;Con el tiempo, los videojuegos dejarán de existir y en su lugar serán simulaciones 3D indistinguibles de la realidad, existirá una realidad virtual para las personas que deseen participar en el único refugio para los jugadores nostálgicos será su PC y el software de emulación que les permitan para revivir los &quot;días de gloria&quot; de los juegos, mientras que el resto de la humanidad son esclavos de la matriz, o en los requisitos del sistema, menos absurdos. &quot; <a href="http://illbethejudgeofthat.wordpress.com/2009/08/05/2d-vs-3d-a-gaming-evolution/" target="_blank">http://illbethejudgeofthat.wordpress...ing-evolution/</a><br />
<br />
En la última página del reportaje de evolución de los videojuegos: <a href="http://rvmaster-agm.blogspot.com.es/2010/10/tema-1-evolucion-de-videojuegos-vii.html" target="_blank">http://rvmaster-agm.blogspot.com.es/...uegos-vii.html</a> , también dan una idea de como podrían ser los videojuegos, en el futuro.<br />
&quot; El futuro  La última década ha estado aumentando el interés en la posibilidad de consolas de nueva generación manteniendo el modelo tradicional de la industria de cinco años de ciclo de desarrollo. Sin embargo, en la industria se cree que no desean entrar en otra carrera para producir tal consola. Las razones que lo justifican incluyen el desafío y enorme gasto de crear consolas que son gráficamente superiores a la actual generación, con Sony y Microsoft todavía esperando recuperar los costes de desarrollo de sus actuales consolas. La concentración en nuevas tecnologías es probable que se traslade hacia los periféricos basados en movimiento, como el Kinect de Microsoft y el PlayStation Move de Sony.<br />
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  Con las últimas tendencias de usar todo el cuerpo como mando (como sistema de entrada de datos), también sería posible, en un futuro ficticio, el control mental de los videojuegos con el pensamiento.<br />
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    En el futuro se buscará una mayor inmersión y realismo. Y nuevas formas de jugar más allá de los límites conocidos. Algún día se romperán las fronteras de la televisión y se jugará en una sala entera (o ciudad). Después de cambiar radicalmente la forma de manejar los datos de entrada de los videojuegos, el siguiente paso sería modificar los datos de salida, es probable que un futuro los videojuegos se acerquen a la realidad aumentada o la realidad virtual, estimulando todos los sentidos: vista, oído, tacto, y en menor medida gusto y olfato. Quizás el mañana termine con las pantallas como las conocemos hoy, haciéndonos ver no sólo en una televisión o monitor de ordenador el videojuego, sino tridimensionalmente aparecer en nuestro salón, fusionándose con el mundo real. Pero tal vez esto sólo sean ideas futuristas.&quot;<br />
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Otro artículo, que está en esta linea, y apoya estas hipótesis, es el de infoconsolas, pasado, presente y futuro de los videojuegos: <br />
<a href="http://www.infoconsolas.com/general/pasado-presente-y-futuro-de-los-videojuegos_" target="_blank"><u><font color="#0000ff">http://www.infoconsolas.com/general/pasado-presente-y-futuro-de-los-videojuegos</font>_</u></a>&#12288;<br />
<br />
Por eso, ahora pregunto:<br />
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_¿Hay géneros de videojuegos, que nacieron para mecánicas de juego 2D laterales y verticales; como los arcades de plataformas, shoot em'up, beat em'up, run-and-gun, y lucha 1 Vs 1?.<br />
<br />
_¿Por el contrario, todos los géneros de videojuegos arcades, pueden pasar de mecánicas o desarrollo de juego 2D, a otras mecánicas 3D, si sus programadores y diseñadores saben que cosas deben modificar, para adaptarlos de mecánicas 2D a otras 3D, las mecánicas 2D, de los videojuegos arcade?.<br />
<br />
¿Los videojuegos de mecánicas 2D, laterales y verticales, son menos jugables que las mecánicas 3D; al ser las vistas laterales y verticales, más limitadas; y por que este tipo de pantallas fijas no permiten mucha espectacularidad y profundidad; siendo los videojuegos de desplazamiento horizotal y vertical, mecánicas del pasado . Por ello, los videojuegos arcade han dado paso a una mecánica de juego, 3D?. <br />
<br />
¿En el futuro, solo se diseñarán nuevos videojuegos en 1ª y 3ªpersona, y en perspectiva isométrica, no diseñándose a partir de entonces, nuevos videojuegos, de desarrollo horizontal y vertical 2D?.<br />
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&#12288;<br />
<br />
2º.- Hablando ahora de gráficos, y no de mecánicas, ahora se hacen videojuegos con sprites o bitmaps, dibujados a mano sobre fondos poligonales. Algunos utilizan técnicas mecánicas para facilitar la labor del dibujado y pintura digital, como Shin Koihime Mosou Arcade edition, un juego de lucha de Rain Entretainment, _los ex RCI_, basado en la serie de Baseon, y Phanthom Breakers de 5PB. Pero el trabajo, parece ser largo y costoso, para resoluciones HD, de 1080p. <br />
<br />
Por otra parte, wikipedia, hanla de que, actualmente la prerenderización se usa sólo para texturar objetos 3D estáticos, aunque posiblemente en el futuro prácticamente no se necesite debido a que le quita dinamismo a los gráficos.<br />
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Ahora están saliendo al mercado, aparatos de televisión de 4000p de resolución o 4K, (Sony), y de 8000p u 8K en detalle (Sharp). <br />
<br />
Por otra parte, wikipedia, hanla de que, actualmente la prerenderización se usa sólo para texturar objetos 3D estáticos, aunque posiblemente en el futuro prácticamente no se necesite debido a que le quita dinamismo a los gráficos.<br />
<br />
¿Se continuarán diseñando nuevos videojuegos de sprites o bitmaps 2D, dibujados y animados a mano, o con asistencia mecánica y pintura digital, HD a resoluciones de 4000 y 8000p en detalle?<br />
<br />
&#12288;<br />
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3º-Algunos blogs y artículos de opinión de videojuegos, hablan de que los videojuegos arcades, aquellos video juegos sencillos de planteamiento y control, y directos; con una dificultad de juego, cada vez mayor; están muertos.http://www.infoconsolas.com/categorias/articulos-de-opinion/juegos-arcade-la-muerte-de-un-genero&quot;¿será su progresiva desaparición una tendencia inevitable?.&quot;:http://www.sirio-b.com/main/que-es-un-arcade/&quot;Los 'arcades', al menos en su concepción tradicional, van muriendo lentamente.&quot;:<a href="http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=1456&amp;p=2" target="_blank">Postback: Foros de discusin / Los proyectos de Cave.</a>  Un reportaje interesante sobre el tema, habla de que actualmente, lo retro está de moda, La vuelta a la sencillez y la simplicidad en el desarrollo. <a href="http://www.vandal.net/retro/lo-retro-esta-de-moda" target="_blank">http://www.vandal.net/retro/lo-retro-esta-de-moda</a> <br />
<br />
Otros hablan de que acabarán desapareciendo los actuales géneros o tipos de juegos arcades ( plataformas, shoot em'up, beat em'up, run-and-gun, y lucha 1 Vs 1), al evolucionar hacia nuevos videojuegos, diferentes, más complejos. <br />
<br />
-¿Es cierto todo esto? ¿Por qué?.<br />
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<br />
¿Los actuales videojuegos arcades, de plataformas, shoot em'up, beat em'up, run-and-gun, y lucha 1 Vs 1; evolucionarán hacia video juegos híbriddos o mixtos con otros géneros de juego, donde dos o más géneros arcades, se mezclan para crear nuevos géneros, más complejos, como los actuales Action-RPG, que mezclan juegos de beat em'up, con juegos de rol.? <br />
<br />
¿Podrían evolucionar estos videojuegos arcade, hacia nuevos videojuegos no arcades? ¿Por qué?<br />
<br />
<br />
4º.-Algunos hablan de que con la llegada e implantación progresiva de plataformas virtuales de servicio de videojuegos remota o virtuales, supondrá el fin de las videoconsolas domésticas. Los modos de juego para un jugador, contra la CPU, pasarían a estar gestionadas a control remoto haciendo de CPU el servidor destinado a este fin, al igual que la gestion del modo multijugador, pasando así a ser todos los videojuegos servidos en streming, como el cine y la música, sindo guardadas las partidas en una nube virtual; y teniendo sólo en casa, un modem receptor, y algunos puertos USB para conectar los mandos de control, que podría ir integrados en los televisores SmartTV. <br />
<br />
Se habla incluso de la desaparición de los mandos de controles físicos, tal y como lo conocemos, pasando a controlar los videojuegos con nuestro cerebros, con pensamientos, como si fuésemos discapacitados físicos. Como forma de control más cómoda y fácil.<br />
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¿Todo esto es cierto?<!-- google_ad_section_end --></div>

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			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=10">Vídeo Juegos</category>
			<dc:creator>Saurus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.neoteo.com/foro/f10/herederos-de-otra-dimension-mecanicas-2d-y-3d-videojuegos-arcade-y-videoconsolas-4492/</guid>
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			<title>Fresnel con CNC u otra tecnica</title>
			<link>http://www.neoteo.com/foro/f51/fresnel-cnc-u-otra-tecnica-4491/</link>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:11:39 GMT</pubDate>
			<description>Quiero un lente fresnel, grande de 1*2 metros. 
Los venden en gringolandia creo pero 
Quiero ver si se puede hacer uno 
ya que tengo acceso a usar un...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Quiero un lente fresnel, grande de 1*2 metros.<br />
Los venden en gringolandia creo pero<br />
Quiero ver si se puede hacer uno<br />
ya que tengo acceso a usar un CNC<br />
quizas por parte, ya que el area de trabajo es de 30 cm<br />
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<img src="http://www.neoteo.com/foro/attachment.php?attachmentid=4964&amp;d=1367950156" border="0" alt="Nombre:  fres.jpg
Visitas: 1348
Tamaño: 16.3 KB" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /><br />
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sobre que plastico tallarlo <br />
o de un patron y luego por moldeado hacerlo.<br />
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Todas las Sugerencias sean Bienvenidas.<!-- google_ad_section_end --></div>


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			<legend>Imágenes adjuntadas</legend>
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			<category domain="http://www.neoteo.com/foro/forumdisplay.php?f=51">Robótica</category>
			<dc:creator>reje80</dc:creator>
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