Juego 360° en el espacio

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Tema: Juego 360° en el espacio

  1. #1
    Usuario Avatar de Ciul
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    Agradecido 78 veces en 44 posts

    Juego 360° en el espacio

    Hola gente de NeoTeo.

    Esta vez les traigo un juego 360° en el cual estoy trabajando desde anoche, le estoy terminando últimos detalles.

    La historia del juego:
    El Sol amenaza con destuir la tierra disparandole bolas de fuego, los científicos te han confiado la super máquina laser, TÚ eres el único que puede salvar la tierra!

    Nota importante:
    Se requiere de un mouse para jugar de manera cómoda.

    Haz click en el Logo de Quillamwa para iniciar el Juego.
    El primer meteorito es a manera de ejemplo, no es clickeable ni hará puntos.

    A partir de que se estrelle contra la tierra, el verdadero juego empieza.

    Puedes jugarlo en:
    Quillamwa::Space Game
    o el enlace directo:
    http://quillamwa.com/labs/spacegame/game.swf

    No olvides dejar tu comentario al respecto.

    Saludos cordiales,
    Ciul
    --Ciul

  2. Los siguientes 5 usuarios agradecieron a Ciul por este post:

    DarksFire (14/10/2011), Freddy-A (12/08/2011), Meta (25/04/2011), stemo (18/04/2011), Yesbond (18/04/2011)

  3. #2
    Usuario Avatar de stemo
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    en la mitad del medio
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    Gracias
    26
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    Ciul, excelente iniciativa como siempre. una pregunta, esto viene siendo ActionScript3?

  4. #3
    Usuario Avatar de Yesbond
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    Gracias
    317
    Agradecido 434 veces en 237 posts
    Hola,
    Felicitaciones Ciul, muy buen trabajo. Me gusto la musica, es entretenedora.
    Tiene su dificultad, pero despues de intentarlo, logre mis 17 puntos:

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: Dibujo.JPG
Visitas: 9
Tamaño: 41.5 KB
ID: 1941

    Muchas gracias por el link, saludos.

    Yesbond

  5. #4
    Usuario Avatar de Ciul
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    Gracias
    3
    Agradecido 78 veces en 44 posts
    Jeje, intenta de nuevo.

    Ahora se necesitan 6 de 10 puntos posibles para ganar el juego (misma dificultad).
    Y en base a eso tiene dos finales diferentes, con sus respectivos sonidos ambiente distintos :P

    (Musica tomada de Final Fantasy VII)

    Si, es AS3 pero programado en XML, dadas las limitaciones del visor flash y algunos bugs propios y eventos extraños del mismo, tiene su grado de complicación programar un juego de estos, jejeje.

    Disfrútenlo

    Saludos cordiales,
    Ciul
    --Ciul

  6. #5
    Usuario
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    729
    Gracias
    92
    Agradecido 93 veces en 77 posts
    Gracias por el enlace amigo.

  7. #6
    Usuario Avatar de Ciul
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    140
    Gracias
    3
    Agradecido 78 veces en 44 posts
    Buenas buenas NeoTeo parceros.

    Como se habrán dado cuenta removí el enlace del juego.

    Les comparto el código del juego espacial 360° en Krpano para los más curiosos
    No se permite subir archivos .xml al foro así que tocó copy and paste.

    Si desean la carpeta completa con todos los archivos solamente pídanla y dejen su correo que yo se la envío por correo

    Código:
    <krpano version="1.0.8" onstart="action(startup);" logkey="true" showerrors="true" >
    	
    	<action name="startup">
    		qtvrcursor();
    		view_fisheye();
    	</action>
    	
    	<preview type="grid(CUBE,18,18,500,0x000000,0x000000,0x000000);" />
    	<image type="CUBE">
    		<left url="data/space.jpg" />
    		<front url="data/space.jpg" />
    		<right url="data/space.jpg" />
    		<back url="data/space.jpg" />
    		<up url="data/sun.jpg" />
    		<down url="data/pano_d.jpg" />
    	</image> 
    	
    	<progress showload="none" showwait="none" />
    	
    	<include url="skin/defaultskin.xml" />
    	
    	<plugin name="soundinterface"
            url="%SWFPATH%/plugins/soundinterface.swf"
            preload="true"
            rootpath="%SWFPATH%/sounds/"
            volume="1"
            onloaded="preloadsound(game.mp3);preload(explosion.mp3);"
            />
    	
    	<hotspot name="logo"
    		url="%SWFPATH%/graphics/logo+text.png"
    		ath="0" atv="0"
    		scale="1"
    		onloaded=""
    		onhover="showtext(Start New Game);"
    		onclick="loadscene(gamestart);"
    		onover="tween(scale,1.2,0.5,easeOutElastic);"
    		onout="tween(scale,1,0.5,easeOutElastic);"
    		/>
    	
    	<plugin name="instructions"
    		url="%SWFPATH%/plugins/textfield.swf"
    		align="lefttop"
    		x="10" y="0"
    		html="data:instructionsdata"
    		css="data:cssdata"
    		autosize="true"
    		background="false"
    		/>
    		
    	<data name="instructionsdata">
    		<h3>Instructions:</h3>
    		<p>
    		   The Sun threatens to destroy the Earth, 
    		   scientists has entrusted you the super laser machine,
    		   You are the only one who can save the world!
    		   Destroy Fire Balls before time limit.
    		</p>
    		<p>
    			<font size="-6">
    			<font color="#FF00000">Note:<br/></font>
    			- You shall use a mouse to play more comfortable. <br/>
    			- Click on Fire Balls to destroy them before they reach the Earth. <br/>
    			- First Fire Ball is just for illustration.
    			</font>
    		</p>
    	</data>
    	
    	<data name="cssdata">
    		h3{color:#FF0000;font-size:40;}
    		p{color:#FFFFFF;font-size:26;}
    	</data> 
    	
    	<!----------------------------------------------------- SCENES ----------------------------------------------------->
    	<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------>
    	
    	<scene name="gamestart" onstart="startgame();">
    		<progress showload="none" />
    		
    		<image type="CUBE">
    			<left url="data/space.jpg" />
    			<front url="data/space.jpg" />
    			<right url="data/space.jpg" />
    			<back url="data/space.jpg" />
    			<up url="data/sun.jpg" />
    			<down url="data/pano_d.jpg" />
    		</image>
    		
    		<plugin name="score" keep="true"
    			url="%SWFPATH%/plugins/textfield.swf"
    			html="[p]Score: [/p]"
    			css="p{font-size:40;color:#FF0000;}"
    			align="rightbottom" edge="rightbottom"
    			autosize="true" width="20%"
    			background="false"
    			selectable="false"
    			x="0" y="10"
    			/>
    		
    	</scene>
    	
    	<scene name="gameover_goodending" onstart="startup();">
    		
    		<action name="startup">
    			stopallsounds();
    			showtext(GAME OVER[br/]YOU SAVED THE EARTH, game_over_good);
    			playsound2D(auto, win.mp3, 0.8);
    		</action>
    		
    		<preview type="grid(CUBE,18,18,500,0x000000,0x000000,0x000000);" />
    		
    		<image type="CUBE">
    			<left url="data/space.jpg" />
    			<front url="data/space.jpg" />
    			<right url="data/space.jpg" />
    			<back url="data/space.jpg" />
    			<up url="data/sun.jpg" />
    			<down url="data/pano_d.jpg" />
    		</image>
    		
    	</scene>
    	
    	<scene name="gameover_badending" onstart="startup();">
    		
    		<action name="startup">
    			stopallsounds();
    			showtext(GAME OVER[br/]EARTH WAS DESTROYED[br/], game_over);
    			txtadd(gameover_message, 'You need minumum score of ', get(score_towin), ' to win.');
    			delayedcall(5, showtext(get(gameover_message), game_over); );
    			playsound2D(auto, lose.mp3, 0.8);
    		</action>
    		
    		<preview type="grid(CUBE,18,18,500,0x000000,0x000000,0x000000);" />
    		
    		<image type="CUBE">
    			<left url="data/space.jpg" />
    			<front url="data/space.jpg" />
    			<right url="data/space.jpg" />
    			<back url="data/space.jpg" />
    			<up url="data/sun.jpg" />
    			<down url="data/earthdestroyed.jpg" />
    		</image>
    		
    	</scene>
    	
    	<!----------------------------------------------------- /SCENES ----------------------------------------------------->
    	<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
    	
    	<action name="startgame">
    		<!-- Developing code? -->
    		set(develop, false);
    		
    		<!-- GAME ENDING PARAMETERS -->
    		set(fireballs_limit, 10);
    		set(score_towin, 6);
    		set(gameended, false);
    		
    		showtext('The Sun is throwing fire balls to the Earth', game_cursor_text);
    		delayedcall(3, showtext('Scientists has entrusted you the super laser machine', game_cursor_text););
    		delayedcall(6, showtext('You are the only one who can save the Earth!', game_cursor_text); );
    		
    		<!-- Play Game Sound -->
    		playsound2D(game, game.mp3,0.5,0,0);
    		
    		lookto(0,-50);
    		wait(1);
    		initialfire();
    	</action>
    	
    	<action name="makefire">
    		if(firenumber === null, set(firenumber,0););
    		txtadd(firename,'fire_',get(firenumber));
    		
    		if(firenumber GE fireballs_limit,
    			set(gameended, true);
    		);
    		inc(firenumber);
    		
    		if(gameended == true,
    			if(score GE score_towin,
    				loadscene(gameover_goodending);
    			,
    				loadscene(gameover_badending);
    			);
    			stopall();
    		,
    			delayedcall(1, createfire(firename););
    		);
    		
    		
    	</action>
    	
    	<action name="createfire">
    		if(develop == true,
    			showlog();
    			trace('createfire: ', %1);
    		);
    		
    		if(%1 !== null, 
    			mul(firepos, random, 349);
    			add(firepos, 1);
    			roundval(firepos);
    			
    			addhotspot(%1);
    			set(hotspot[%1].url,'data/fireball.png');
    			set(hotspot[%1].ath, get(firepos));
    			set(hotspot[%1].atv,-50);
    			set(hotspot[%1].onclick, inc(score); if(develop == true,trace('score: ', score);); txtadd(scoretext,'[p]Score: ',get(score),'[/p]');showtext(get(scoretext),game_cursor_text); destroyfire(%1);  );
    			tween(hotspot[%1].atv,42,3,linear, if(develop == true,trace(%1,' being destroyed.');); destroyfire(%1); );
    		);
    	</action>
    	
    	<action name="initialfire">
    		<!-- Initial Score Value -->
    		set(score, 0);
    		
    		addhotspot(firstfire);
    		set(hotspot[firstfire].url, data/fireball.png);
    		set(hotspot[firstfire].enabled, false);
    		set(hotspot[firstfire].ath, 0);
    		set(hotspot[firstfire].atv, -50);
    		tween(hotspot[firstfire].atv,42,4,linear, destroyfire(hotspot[firstfire].name); );
    	</action>
    	
    	<action name="destroyfire">
    		if(develop == true,
    			showlog();
    			trace('destroyfire: ', %1);
    		);
    		if(%1 !== null,
    			if(%1 == 'firstfire',
    				lookto(0,45); 
    				set(hotspot[get(%1)].enabled,false);
    				set(hotspot[get(%1)].url,'data/explosion.gif');
    				,
    				set(hotspot[%1].enabled,false);
    				set(hotspot[%1].url,'data/explosion.gif');
    			);
    			
    			playsound2D(explosion,explosion.mp3,1.0,0,1);
    			if(%1 == 'firstfire',
    				tween(hotspot[get(%1)].alpha,0,0.5,linear, lookto(0,-90);removehotspot(get(%1)); makefire(); );
    				,
    				stoptween(hotspot[%1].atv);
    				txtadd(scoretext,'[p]Score: ',get(score),' / ',get(fireballs_limit),'[/p]');				
    				tween(hotspot[%1].alpha,0,0.5,linear, removehotspot(%1); makefire(); );
    				if(develop == true,	showlog();	trace(scoretext); );
    				set(plugin[score].html, get(scoretext));
    			);
    			
    		);
    		
    	</action>
    	
    </krpano>
    Saludos cordiales,
    Ciul
    --Ciul

  8. Los siguientes 2 usuarios agradecieron a Ciul por este post:

    HJ.0X00 (12/08/2011), stemo (30/07/2011)

  9. #7
    Usuario Avatar de Ciul
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    Colombia
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    Gracias
    3
    Agradecido 78 veces en 44 posts
    De momento alojado en Quillamwa::Space Game
    --Ciul

  10. Los siguientes usuarios agradecen a Ciul por este post:

    HJ.0X00 (12/08/2011)

  11. #8
    Super Moderator Avatar de HJ.0X00
    Ubicación
    Tanti - Córdoba - Argentina
    Mensajes
    2,159
    Gracias
    1,904
    Agradecido 1,577 veces en 942 posts
    Está bueno, felicitaciones.
    "Cuando llegue la inspiración, que me encuentre trabajando."
    ​PICASSO, Pablo

    Consulta el Indice de Montajes NeoTeo

    Esta etapa concluyó, ahora estoy Por aquí...

    No soy mas Moderador aunque figure como tal.

  12. #9
    Usuario
    Mensajes
    100
    Gracias
    31
    Agradecido 117 veces en 42 posts
    Muy bueno, sos un capo!

  13. #10
    Usuario Avatar de Ciul
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    Colombia
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    Gracias
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    Agradecido 78 veces en 44 posts
    Cita Iniciado por HJ.0X00 Ver mensaje
    Está bueno, felicitaciones.
    Cita Iniciado por Freddy-A Ver mensaje
    Muy bueno, sos un capo!
    Muchísimas gracias por sus comentarios
    --Ciul

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