miércoles, 10 de febrero de 2010
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Gaikai: Videojuegos en la nube (Vídeo)

Por: Tomás García  @  viernes, 03 de julio de 2009  Nota vista 3887 veces

¿No estás cansado de tener que ir a comprar juegos a la tienda y, en caso de que tengas un ordenador, tener que actualizarlo constantemente? Pues la idea de Gaikai es que no tengas que preocuparte por otra cosa más que jugar. Según muestran en un vídeo, su tecnología puede correr juegos como LEGO Star Wars y World of Warcraft desde un servidor y tú lo puedes jugar desde tu navegador sin importar qué ordenador tengas. Bastante impresionante.

¿te interesa?
23 0
23 votos

Durante la E3 de este año, un servicio en particular resaltó sobre el resto. OnLive permitía jugar populares videojuegos directamente desde uno de sus servidores. En la exposición tenían algunos juegos para probar, como Burnout: Paradise y, aunque por lo general corría bastante bien, se podían notar que no era tan fluido como correrlo desde el disco. Ahora, con la presentación de Gaika, OnLive tiene una seria competencia.

El concepto detrás de videojuegos en la nube indica que cualquier persona podría jugar cualquier juego sin la necesidad de instalarlo en su PC. Como se puede ver en el vídeo de Gaikai, quien está haciendo la demo juega a una gran cantidad de títulos desde su navegador, sin la necesidad de instalar ningún plug-in o cosas por el estilo. Simplemente elige a qué jugar y ya está jugando. Y lo mejor de todo es que no hablamos de juegos de hace dos décadas, sino de los más nuevos. En el vídeo se lo puede ver jugando LEGO Star Wars, Need for Speed Pro Street, EVE Online, Mario Kart (corriendo en un emulador) y World of Warcraft.

Aún más, teóricamente ni siquiera necesitarías un ordenador poderoso para correr juegos como Call of Duty: Modern Warfare. Según David Perry, uno de los creadores, cualquiera que tenga una velocidad conexión mayor a 1MB puede disfrutar de cualquiera de estos juegos desde cualquier ordenador o notebook. En la demo, la distancia del servidor es de 800 millas y tiene un retraso de 10 milisegundos, una cantidad totalmente imperceptible.

OnLive era impresionante, pero se notaban algunos problemas que ponían en duda el verdadero potencial de esta tecnología. Gaikai, por otro lado, es espectacular. Esto es un golpe duro para compañías como Sony o Microsoft que hacen su dinero con grandes consolas que sirven solo para jugar y sería un golpe aún mayor para tiendas como GameStop y otra similares. Pero al final del día quienes ganan seríamos nosotros, lo cual es lo más importante de todo. Esperemos que esto de los videojuegos en la nube siga creciendo sin trabas (Microsoft, te estamos mirando) y pronto esté entre nosotros.



Artículo Siguiente
¿Qué programa de TV están viendo los ET?
Artículo Anterior
Las mujeres más lindas de Twitter
CopyRight
Prohibida su copia total con o sin fines comerciales. Copias parciales deben citar la fuente.

 

URL Trackback para esta noticia:
Votos: 0 de 0
ChUkIsLuKiS
ChUkIsLuKiS
ChUkIsLuKiS
03/07/2009
6:11:39
#1   que chido!!
     Responder 
Votos: 0 de 2
hwangk
hwangk
hwangk
03/07/2009
6:20:06
#2   lo único malo es que si no tienes internet no podrás jugar, cosa que si puedes con las consolas de sobremesa o los sistemas actuales...
     Responder 
Votos: -1 de 1
Teoria
Teoria
Teoria
03/07/2009
10:15:46
#4   ¿Es MB (mega byte) o Mb (mega bits)?.
     Responder 
Votos: 0 de 0
fernando
fernando
fernando
03/07/2009
17:21:30
#5   con esto podrian evitar la pirateria, pero ademas evitar tener q actualizar mas seguido el hard, cosa q... mes mas negocio para los fabricantes vender hard q evitar la pirateria...


q seria de microsoft si no se puediera piratear el windows...
     Responder 
Votos: 1 de 1
Pacco
Pacco
Pacco
03/07/2009
18:06:55
#6   Adios a la pirateria, a los cracks, a las consolas, a los emuladores, a los CD's y hola al pago mensual.
     Responder 
Votos: 3 de 3
sebastián
sebastián
sebastián
03/07/2009
19:57:01
#7   El golpe para Microsoft a la larga va a ser que se pueda jugar lo mismo en una Mac o en Linux
     Responder 
Votos: 0 de 0
rambaldi87
rambaldi87
rambaldi87
03/07/2009
20:01:32
#8   Me hubiera gustado que en vez de windows utilizaran linux para hacer el video, bueno uno en windows y uno en linux.
     Responder 
Votos: 0 de 0
Dxz55
Dxz55
Dxz55
04/07/2009
3:25:37
#9   Wow y yo que pensaba que ya no había buenas ideas, con este nuevo método solo nos preocuparíamos con pagar la más alta velocidad en internet.

Pero que pasara con los que repotenciamos nuestras maquinas para subirnos la autoestima y sentirnos dioses
     Responder 
Votos: 0 de 0
somariah
somariah
somariah
05/07/2009
2:48:28
#10   Pues grandioso q este proyecto siga adelante, q creen juegos, y q los q ya existan tambien se puedan jugar. La computacion en nube va permitir q las personas, sin importar la extratificacion o condicion social, puedan aprender, conocer, experimentar muchos de los softwares existentes y venideros. Es solo echo de q una persona q viva en extrema pobreza pueda por ejemplo jugar al world of warcraft solo con ir a un cafe internet, o q maneje sus documentos, musica, y demas cosas en SO en nube, o q pueda acceder a un sistema de aprendizaje en la nube o q se yo, permitira al mundo un desenvolvimiento en donde el dinero y el no poder adquirir una teconologia no seran excusas para un mejor futuro
     Responder 
Votos: 0 de 0
kikiss
kikiss
kikiss
05/07/2009
20:26:59
#1   Hay que aclarar esto no es gratis hay que pagar a si que realmente eso de que puedan conocer y experimentar con esta tegnoligia sin importar la extratificacion o condicion social pues no lo creo como dijeron por hay.

#6 Adios a la pirateria, a los cracks, a las consolas, a los emuladores, a los CD's y hola al pago mensual. :P

     Responder 
Votos: 0 de 0
Rafael
Rafael
Rafael
27/11/2009
21:53:05
#12   Muy bueno ojala funcione,aca les dejo la direccion de mi web con muchas cosas buenas sobre games.
http://sites.google.com/site/linketube/
     Responder 
 
 
Datos  Login Registrarse
Usuario
   
Email
Website
 
Nuevo comentario:


Tags HTML permitidos: br
 

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS

 

Autores