martes, 09 de febrero de 2010
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Game Maker: Crear juegos nunca fue tan fácil

Por: Adriel Perez  @  sábado, 06 de diciembre de 2008  Nota vista 19871 veces

¿Alguna vez te preguntaste cómo se elaboraban esos juegos de plataformas que tanto te gustaron de niño (o te siguen gustando)? ¿Quisiste, muy en el fondo de tus sueños, hacer un juego personalizable, muy a tu gusto, y que pudieras compartir con tus amigos? Tal vez Game Maker pueda ayudarte a hacer realidad ese gran sueño que, quizá al día de hoy, aún te atormenta. Todo esto sin escribir una sola línea de código y de una manera completamente gratuita (para empezar).

¿te interesa?
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Con Game Maker puedes crear facilmente juegos de calidad

Si eres de las personas que gustan o, por lo menos, se sienten animadas a realizar por sí mismas un video juego, y no saben ni un solo bit de programación, nuestra recomendación para ti es Game Maker.

Game Maker es un programa desarrollado por la empresa YoYo Games que, de manera sencilla y sin complicarnos la vida, permite desarrollar juegos, ya sean de plataformas o un simple Tetris. No es necesario saber programar para trabajar con él, pues ya trae muchísimas funciones preestablecidas con las cuales puedes empezar a elaborar los principios de un gran título. Con solo aprender las simples acciones de arrastrar-y-soltar, ya tienes los conocimientos básicos para empezar a crear juegos de apariencia muy profesional en un tiempo relativamente corto (comparado con grandes títulos, como Age Of Empires, que llevan varios años de realización y muchísimas personas detrás de ellos).

Como dijimos desde un principio, no hay necesidad de saber algún lenguaje de programación. Game Maker posee una interfaz muy atractiva, intuitiva y fácil, por lo que no debería costarte demasiado comprenderla en minutos. Por eso, unicamente te concentras en diseñar y buscar imágenes (o gráficos animados) y sonidos o música para ambientar el juego de tus sueños. Lo demás es solo arrastrar-soltar y configurar algunos parámetros para tener lista tu creación.

Este programa se concentra en juegos de dos dimensiones (2D). A pesar de eso, con suficientes conocimientos y paciencia puedes diseñarlos en 3D. Aunque no con los grandes detalles tridimensionales que hubiésemos esperado. Básicamente, un juego desarrollado en Game Maker se conforma con los siguientes elementos (también llamados recursos).

Creación de un Objeto con sus propiedades

Objects: Estos son los recursos más importantes para el desarrollo de nuestro proyecto. Un object (objeto) puede ser una pared, una pelota en movimiento, el héroe que definamos o algún enemigo que tengas pensado incorporar a la trama. Los objetos, como habrás notado, pueden tener movimiento (como la pelota ejemplificada) o simplemente ser estáticos, sin hacer absolutamente nada (como una pared). Algún otro objeto, hablando específicamente del héroe, puede interactuar con los demás objetos por intervención nuestra (teclado, ratón o mando) durante el juego.

Creación de un Room

Rooms: Son los ambientes en donde se llevan a cabo las partidas del juego. Pueden conformarse de uno o varios de los siguientes elementos: el background o fondo (elemento que definiremos a continuación) y los objetos. Un room puede caracterizar un nivel dentro del juego. Así, cuando el jugador finalice un nivel e inicie otro, estaría cambiando de room.

Events: Determinadas acciones le sucederán a los objetos. Tales sucesos son llamados events (eventos). Existe una enorme variedad de acciones que se pueden llevar a cabo en el momento en que les sucede un evento a los objetos. Solo por mencionar alguna de ellas, cuando dos objetos chocan entre sí se produce el llamado evento de colisión. Durante este evento, puedes hacer que los objetos cambien su dirección de movimiento o simplemente se detengan. De igual manera, puedes reproducir un efecto de sonido o algún fondo musical. Game Maker posee una infinidad de efectos que puedes asignarle a los eventos que quieras (movimientos, saltos, trayectorias, temporizadores, puntuación, vidas, salud, y muchos otros).

Creación de un Sprite

Sprites: Son la representación grafica de los objetos, que los hará visibles para nosotros en la pantalla. Puede ser tan solo una imagen, o también un conjunto de ellas que, al ser mostradas una tras de otra, forman una animación. Por ejemplo,  con un sprite de este último tipo, puedes mencionar a cualquier personaje cuando camina, ya sea a la derecha o la izquierda, o cuando se produce cualquier explosión. Para evitarte el trabajo de elaborar diferentes imágenes y lograr un efecto de movimiento, simplemente puedes agregar una imagen animada (gif animado). Simple, ¿no?

Adición de un Sonido

Sounds: Son los sonidos que se usarán como efectos o como fondos durante la partida. Por ejemplo, cuando ocurre una explosión durante el juego puedes hacer que se reproduzca un sonido, el cual simulará el efecto de explosión para nuestro oído. De la misma manera, se puede utilizar para darle más realismo o ambiente al juego si se los pones como fondo musical. Los formatos soportados por Game Maker son: WAVE (*.wav) y MIDI (*.midi).

Adición de un Fondo

Backgrounds: Estos son imágenes o colores estáticos que, de la misma forma que los sonidos, sirven para ambientar o personalizar nuestro juego. Esta imagen puede ser creada en tu editor de imágenes preferido, o también puedes utilizar alguna imagen que ya tengas escogida para ahorrarte ese trabajo.

Todos los elementos descritos los puedes definir al trabajar con el Game Maker, además de muchos otros -paths (trayectorias), scripts, time lines (líneas de vida)- que comúnmente se usan para desarrollos más estructurados.

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  • Blogring for game
    Publicado: blogring.org,  09/12/2008 8:48:18
    "Blogring for game"
Votos: 0 de 2
Choc
Choc
Choc
06/12/2008
23:14:27
#1   Saben si existe algun programa similar para juegos de estrategia?
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Votos: 1 de 1
Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
07/12/2008
1:07:40
#2   para juegos de estratégia están glest y stratagus. que son gratuitos y open source.
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Votos: 0 de 0
masterjedi
masterjedi
masterjedi
07/12/2008
2:22:17
#3   no sirven, ya probe. en game maker SI hay que aprender a programar porque tiene su propio lenguaje GML.
     Responder 
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Adriel Xhunc0
Adriel Xhunc0
Adriel Xhunc0
07/12/2008
6:21:36
#1   Disculpa. La parte de 'hacer juegos sin programar' es para juegos básicos. Si queremos juegos más avanzados, ahí si, es necesario programar. :(

Saludos.
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Votos: -5 de 5
alex
alex
alex
07/12/2008
3:40:49
#4   no sean flojos i si kieren aprender a hacer juegos pongance a programar jejeje io estudie programacion por un año y jamas de los jamaces me gusto, por eso me focalice en diseño grafico :)

sale gente saludos desde ee.uu
     Responder 
Votos: 3 de 3
samuel
samuel
samuel
07/12/2008
5:26:39
#5   http://rs173.rapidshare.com/files/58433580/Game_Maker_v7.0.5.0.rar
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Ciul
Ciul
Ciul
07/12/2008
15:13:39
#6   Ok, alguien sabe donde conseguir buenos gifs de personajes en diferentes posiciones (quieto,caminando a la derecha, cam. a la izquierda, saltando, disparando,etc).
Y ademas de ilustraciones para los backgrounds.

Gracias
     Responder 
Votos: -1 de 1
Adriel Xhunc0
Adriel Xhunc0
Adriel Xhunc0
07/12/2008
15:35:04
#1   Aquí algunos gif's:

http://www.gifanimados.com/
http://www.gifsanimados.net/
http://www.gif-animados.net/
http://www.animaniacos.com/
http://www.gifmaniacos.com/
http://gifs.xusca.com/

Espero te sirvan... Saludos
     Responder 
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Ciul
Ciul
Ciul
09/12/2008
4:10:09
#1   Bueno, pues sí sirven mas no era exactamente lo que yo buscaba.
Estaba interesado más bien en pues un muñeco que tuviera un gif quieto, uno caminando, uno corriendo, atacando, saltando, de un mismo personaje, pero en esas paginas hay un gif por personaje mas que todo.

Y los necesito asi pues para los juegos.

Gracias de todas formas :)
       
Votos: 1 de 1
Warcraker
Warcraker
Warcraker
07/12/2008
16:17:22
#7   Para juegos de RPG existe el RPGMaker. En esta página
http://www.hellsoft.net/HR/
se habla mucho del tema, para quien le interese
Ciul, ahi puedes encontrar tambien graficos y otros recursos a punta pala, solo con bajarse el RTP del programa (busca por la página) que contiene muchisimos elementos básicos, ya tendrás base para unos cuantos juegos, no sólo de RPG ;)

Nuglam Laggan dijo:
"para juegos de estratégia están glest y stratagus. que son gratuitos y open source"
muy interesante, me lo apunto para cuando acabe examenes :)

Saludos!
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homerouch
homerouch
homerouch
07/12/2008
20:20:43
#8   No tiene nada que ver pero igual lo publico, cualquier cosa lo borran.

Estoy empezando a usar los formularios de Google y cree mi primera encuesta, despues voy a hacer mas, es sobre gustos de helados, lo que tiene de bueno es que tiene graficos que te muestra como va la votacion, y donde mejor para publicarlo que en Taringa!

Espero que les guste.

Ver resultados
http://spreadsheets.google.com/pub?key=pE_G-qihJqwDCUEmcjeCOCA


Votar
http://spreadsheets1.google.com/viewform?key=pE_G-qihJqwDCUEmcjeCOCA

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Ciul
Ciul
Ciul
08/12/2008
17:23:10
#9   Pues vale, si que sirven. Muchas gracias.
El RPG Maker ya lo había intentado hace unos años en sus comienzos, cuando el solo hecho de instalarlo y hacerlo correr correctamente era un dolor de cabeza. No lo habia tocado desde entonces, a ver que traen de nuevo estos programas que prometen mucho y se pueden hacer cosas muy interesantes con ellos.

Excelente esta pagina no creen?
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Talek
Talek
Talek
11/01/2009
18:59:21
#10   Vamos a ver, alex, si no vas a aportar nada, y con un año de estudios dudo que puedas, mejor callate la boquita.
Por otro lado, yo tengo bastante experiencia en esto ya que es mi profesion y deciros que he probado RPGMaker y me parece una opcion mas que interesante que permite hacer cosillas curiosas. Eso si, una vez que hagais vuestros primeros pinitos y entendais en terminos generales o que requiere hacer un videojuego os animo a aprender algo de C/C++ para poneros manos a la obra con vuestro juego.
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Edwin1711
Edwin1711
Edwin1711
25/11/2009
19:42:41
#1   HOLA YO CREO QUE EL GAME MAKER ES GENIAL AL PRINCIPIO(LOS PRIMEROS 2 MESES) ME PARECIA EL PEOR PROGRAMA PARA HACER JUEGOS PERO DESCUBRI QUE NO SOLO SE PUEDEN HACER JUEGOS TIPO MARIO BROS SI NO TAMBIEN SE PUEDEN HACER DE HABILIDAD ESTRATEGIA DE PENSAR DE VIOLENCIA (EN 3D NO CON BUENAS GRAFICAS) TAMBIEN SE PUEDEN HACER JUEGOS MULTIJUGADOR DE TIROS Y MAS SOLO TIENEN QUE USAR SU IMAGINACION YO CASI NO LE SE AL PROGRAMA Y CON LA IMAGINACION Y UN POCO DE CONOCIMIENTOS PUEDES HACER EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA
ASI QUE NO CRITIQUEN ¿SI?
     Responder 
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Edwin1711
Edwin1711
Edwin1711
25/11/2009
19:44:39
#12   HOLA YO CREO QUE EL GAME MAKER ES GENIAL AL PRINCIPIO(LOS PRIMEROS 2 MESES) ME PARECIA EL PEOR PROGRAMA PARA HACER JUEGOS PERO DESCUBRI QUE NO SOLO SE PUEDEN HACER JUEGOS TIPO MARIO BROS SI NO TAMBIEN SE PUEDEN HACER DE HABILIDAD ESTRATEGIA DE PENSAR DE VIOLENCIA (EN 3D NO CON BUENAS GRAFICAS) TAMBIEN SE PUEDEN HACER JUEGOS MULTIJUGADOR DE TIROS Y MAS SOLO TIENEN QUE USAR SU IMAGINACION YO CASI NO LE SE AL PROGRAMA Y CON LA IMAGINACION Y UN POCO DE CONOCIMIENTOS PUEDES HACER EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA
ASI QUE NO CRITIQUEN ¿SI?
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mapi
mapi
mapi
08/01/2010
3:26:21
#13   de donde saco las imagenes para poder acer un juego de animales??
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nikano1991
nikano1991
nikano1991
08/02/2010
21:36:27
#14   Hola Talek, hace algun tiempo que empece con RPG Maker i Game maker para hacer mis primeros videojuegos, solo como un pasatiempo, pero me parece algo genial i queria aprender a programar para poder ver donde estan los limites de este mundo de ceración. He buscado sobre C++ que por lo que se es el codigo que utilitzan los juegos de Nintendo DS, pero no encontre ninguna paguina donde te hagan una buena explicacion con buenos ejemplos i ejercicios para comprender mejor los ejemplos. Si me pudeiras copiar algun link, o nombrarme algun libro bueno sobre C++ seria de mucho agradecer.

Gracias. Adios
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