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“Gameframe”: el servidor Cell de IBM para videojuegos

La compañía ha unido fuerzas con Hoplon Infotainment, de Brasil, para desarrollar un mainframe basado en el procesador Cell.

IBM ha bautizado a este servidor como “gameframe”, por sus características de mainframe y servidor de vídeojuegos. Constará de procesadores Cell BE para permitir el envíoy recepción de mensajes y para simular la física de los vídeojuegos.

El sistema estará basado en Linux y DB2, seguramente con bastantes caraterísticas tomadas del System Cluster 1350 de IBM. Este sistema es un producto de alta perfomance que integra un procesador Cell BE con otro de Intel, AMD o la misma IBM. En el caso del gameframe, el sistema podrá incluir hasta 336 procesadores.

IBM asegura que varios tipos de dispositivos podrán conectarse al gameframe, como consolas, ordenadores pc y móviles. Pero en este entorno la PS3 puede llegar a encontrarse en ventaja respecto a cualquier otro competidor. Es que la consola de Sony fue desarrollada desce cero como un dispositivo en red, y lleva por dentro un procesador…Cell. Como Ken Kutaragi explicó alguna vez al anticipar la salida de la consola “un dispositivo basado en Cell asume instantáneamente que hay en existencia muchos Cells”. Es decir, nacieron para conectarse, para comunicarse.

Pero aunque el grameframe sea concebido para vídeojuegos, no será lo único que hará. IBM asegura que los servidores serán capaces de ejecutar modelos de simulación científicos, en los que los clusters de este tipo son muy necesitados.

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Escrito por editorwp_2544

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