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Por: Tomás García
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martes, 11 de noviembre de 2008
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El primer Gears of War hizo dos cosas brillantemente bien. En primer lugar era un gran juego de acción, innovando en aspectos que parecían estancados en su lugar. Y en segundo, era extremadamente divertido despedazar amigos o desconocidos en el modo multijugador. La segunda parte de esta saga no solo ahonda aún más en lo ya establecido, sino que mejora otras áreas que no eran tan fuertes en el juego anterior. Sí, aunque parecía difícil de lograr, Gears of War 2 es aún mejor que el primero.
Antes que nada sería bueno aclarar, si no te gustó el primer Gears of War no esperes que este sea de tu agrado. Es cierto que cambiaron algunas cosas, pero la base sigue siendo la misma, despedazar extraterrestres con una sierra eléctrica. Ahora bien, sí ya tienes aceitada tu sierra, sigamos hablando.
La historia toma lugar justo después del final del primero. No queremos arruinártelo, pero simplemente digamos que a pesar de sus esfuerzos no fue suficiente para derrotar a las insaciables fuerzas de los Locust, la raza extraterrestre que ataca al planeta Sera. Y ahora no solo siguen atacando sino que lo hacen con una fuerza destructiva, hundiendo ciudades una por una. Finalmente queda una sola donde la humanidad puede reagruparse y contrarrestar el ataque.
Esta segunda parte es igual, pero más grande y mejor.
Como anticipó Cliff Bleszinski (no más CliffyB) Gears of War 2 tiene una historia mucho más envolvente que el anterior. Mientras que el primero sentaba las bases del universo y el conflicto entre las dos facciones, esta segunda parte se da el gusto de hondar en los personajes y por eso es un juego mucho más emocional. Esto era un riesgo sin duda, porque GoW siempre fue reconocido por sus sangrientas batallas y no por su historia, pero luego de ver cómo fue tratada debemos decir que han hecho un gran trabajo.
En primer lugar, aunque el personaje principal sigue siendo Marcus, la historia gira alrededor de Dom y la búsqueda por su esposa. Esta fue una gran decisión ya que Marcus nunca fue un personaje emocional y sería un muy extraño verlo cambiar tanto de un juego a otro. Por otro lado, hay varias explicaciones sobre el origen y lo que motiva a los Locust, lo que le da mucha más profundidad al Universo y lo hace más creíble. Eso sí, todo esto viene con algunos puntos negativos. Es cierto que se responden muchas preguntas que quedaron del primer juego, pero a la vez en esta segunda parte quedan varias preguntas sin responder. Y cuando decimos “varias” queremos decir: “¡Por Dios que alguien me explique qué demonios está sucediendo!”.

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