viernes, 05 de diciembre de 2008
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Gold farmers; un mercado negro que mueve mucho dinero en el mundo virtual.

Por: Jerónimo López  @  lunes, 21 de julio de 2008  Nota vista 9482 veces

Si eres jugador de videojuegos tipo MMORPG seguro que sabes que son los “gold farmers” o “recolectores de oro”, pero si estas palabras te suenan a “chino” (nunca mejor dicho) tal vez te sorprenda saber que existe una economía sumergida en el mundo de los videojuegos, donde se venden objetos virtuales y el cual mueve mucho dinero y da lugar a explotación laboral.

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Las monturas suelen ser muy codiciadas.

Parecería a priori que como cualquier negocio todos salimos ganando, el comprador obtiene un bien  (virtual en este caso) y el vendedor obtiene ingresos, y todos contentos... ¿o no?.

Pues no, el gold farming causa muchos problemas, ante todo es una actividad ilegal, que se genera al margen del control de las empresas que crean estos videojuegos, y esto provoca un desequilibrio e inestabilidad que causa un impacto directo en estos mundos virtuales. Tú, como jugador legal y honrado tienes que ver como poderosos jugadores aparecen de un día para otro sin haber realizado ningún esfuerzo, ahora cualquiera puede ser “cool” previo uso de tarjeta de crédito, ya no hay nada de excitante y glorioso en tu personaje de nivel 40 que te llevó un par de meses lograr, porque los de nivel 60 aparecen como champiñones. Los auténticos jugadores que respetan las reglas odian y rechazan a estos jugadores, les llaman “noobs” (novatos peiorativamente) o “ebay players” ya que muchos de ellos usan ebay como plataforma de compra, entre otras muchas Webs que a ello se dedican exclusivamente.

Otro problema es el spam que los gold farmers introducen en el juego, inundado de mensajes de publicidad los chats, provocando que el juego pierda su encanto.

Y existe un problema aún mayor, los bots farmers, programas hechos para actuar como una persona y optimizados para recolectar las 24 horas del día, haciendo un gran daño a la armonía del juego.

Por lo tanto este es un mercado negro que trae grandes dolores de cabezas a las empresas creadoras de videojuegos y a los jugadores que se lo toman en serio, en beneficio de vendedores que obtienen ganancias y de jugadores vagos que no les importa quebrar las reglas y jugar de una manera tramposa.
 

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MBC
MBC
MBC
22/07/2008
1:43:30
#2   si es verdad yo jugue
un juego MMORPG se llama rakion
y tambien habia algo parecido como pa ganar mas oro pero aka eran programillas de hacker
k podias tener oro, varias criaturas, pasar stage matando pura arañita, velocidad . etc, etc.y lo k jue rraro de ahi es k nadie decia k lo utilizaba ps era baneado, amenos k tubiersa en confiansa con alguien admitia aver usado y varios niveles altos habian usudo en su vida o.O
lo k me llamo mas la atencion fue lo divertido k era muy weno, habia un modo de combate k no me gustaba y era el mas popular pa subir de nivel,era matar a todos vs todos todos mataban a lo loco pero yo lo hacia estrategicamente, weno en fin, pronto me ise weno sin cash llegue asta nivel 36, pero ps el juego perdio su encanto pero jue culpa de ahi los administradores ps con cash podias ser lvl 50 con unos 300 pesos y ps la verdad tampoco hubo mucho novedad en la viariedad de trajes en fin.
ha ya recorde cuando era lvl 29 un compa me dijo k me ayudaria con stages y pero el utilizo un hack y me paso los k me faltaban y me ise lvl 34.
pero yo no kise T_T
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rober
rober
rober
23/07/2008
18:30:39
#3   ¿por qué son siempre chinos?
hay países de américa que también son baratos, y no tienen gold farmers ni cosas así.
claro, tampoco tienen internet, debe ser por eso
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Tibi
Tibi
Tibi
23/07/2008
18:33:00
#4   ¡si son chinos más que negro es un mercado amarillo!
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cxb
cxb
cxb
27/11/2008
7:42:04
#14   宿州之窗
[url=http://www.sz-window.com]宿州之窗[/url]
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jocosims
jocosims
jocosims
30/11/2008
2:35:00
#15   los sims 3 tan suuuuuuuuuuuuuuuper genial lo quiero yaaaaaaaaaaaaaaaa .chauuuuuuuuuuuuu
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jocosims
jocosims
jocosims
30/11/2008
2:40:05
#16   Hola soy Joacosims el juego suuuuuuuper genial (los sims 3)sale a la venta el 20 de febrero de 2009
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