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Por: Tomás García
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jueves, 25 de septiembre de 2008
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GTA: Chinatown Wars es la nueva apuesta de Rockstar en las consolas portátiles de Nintendo, luego de Grand Theft Auto Advance. Hasta el momento, no se puede decir que haya mucha información al respecto. Pero los desarrolladores han prometido una historia completamente original que se aprovechará de los controles únicos de la Nintendo DS.
Los gráficos
Como mencionamos antes, GTA comenzó viéndose desde una cámara aérea para luego pasar a ser en tercera persona. Seamos sinceros, nadie conocía GTA hasta que en 2001 sorprendió a todos con un motor gráfico completamente en 3D y una enorme ciudad virtual para explorar. Para esta nueva entrega, Rockstar revisitará sus raíces y nos ofrecerá la cámara aérea de sus comienzos. Sin embargo, no todo es un reciclaje de viejas ideas, ya que intentando buscar una identidad propia, Chinatown Wars se alejará de los gráficos realistas del último GTA y utilizará cel-shading. Una técnica que simula gráficos 2D partiendo de modelos en 3D, produciendo así un aspecto más caricaturesco.
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Graficamente no sobresale, pero se nota que le han dedicado tiempo.
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Como podemos ver, utilizaremos ambas pantallas de manera muy útil.
Jugabilidad
Una de las cosas que más nos interesa saber es cómo aprovechará Chinatown Wars los controles de Nintendo DS. Aunque todavía no se sabe casi nada, podemos ver imágenes en donde el personaje utiliza un destornillador para robar un auto. Parecería ser que la pantalla táctil será muy útil para los distintos mini-juegos que ofrecerá.
Buscapleitos por naturaleza
Está claro que RockStar ha usado la prensa proporcionada por sus acusadores y la ha transformado en mucho dinero para encender habanos. Pero luego del escándalo causado por el Hot Coffee, en GTA San Andreas, y las constantes acusaciones de Jack Thompson por todos GTA, ellos siguen buscando maneras de sacudir aún más la jaula (no es que nos moleste, todo lo contrario, generalmente nos resulta muy divertido). Esta vez ha llamado la atención porque tendrá incluido un mini-juego de tráfico de drogas. Aparentemente podrás vender drogas como marihuana y cocaína y así ganar dinero para gastar en lo de siempre, armas y demás servicios íntimos. Según Dan Houser, Vicepresidente de Rockstar y pieza esencial en el desarrollo de la saga, este mini-juego lo han querido implementar en juegos previos, pero nunc a habían tenido la chance de hacerlo. Más allá de este, Chinatown Wars tendrá más mini-juegos que todavía no se han develado.
La consola de Nintendo se queda sin GTA.
¿GTA para Wii? Lo lamento Timmy, pero no
Tiempo atrás cuando se anunció la sociedad entre Nintendo y Rockstar, y el mundo creyó que lo imposible era posible. Mucha gente saltó de edificios intentando volar y muchos otros volvieron a ver El Rey León, convencidos de que esta vez no iban a llorar como niñas bonitas. Pero la vida no es así, uno ve esa maldita película y las lagrimas comienzan a brotar por si solas. Y la vida es igual de cruel para los usuarios de Wii. A poco tiempo del anuncio de Chinatown Wars, las declaraciones del CEO de Take Two dejaron la puerta abierta para una versión de GTA para Wii. Habiendo ayudado a vender muchas consolas tanto para Sony como para Microsoft, a Nintendo no le vendría nada mal un juego que ayude a vender más todavía más Wiis. Pero una vez que las declaraciones llegaron a los oídos de los peces gordos de Rockstar, todas las esperanzas se esfumaron. Dan Houser expresó su opinión al respecto y dijo que la Nintendo DS ofrece desafíos interesantes con los que nunca se habían enfrentado. Esa fue la razón principal por la que decidieron desarrollar en la consola portátil en vez de en la Wii. En las palabras de House: “GTA para Wii no nos parecía natural”. ¡Ouch!

Mods y conclusión

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