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Guild Wars 2: Las razas de Guild Wars 2 (vídeo)

La Historia de juegos de rol online (MMORPG)

Hace mucho que venimos escuchando de Guild Wars 2, pero hasta ahora no hemos visto tantos detalles como hubiéramos preferido. Para calmar nuestras ansias, NCsoft subió un vídeo donde muestran en detalles las nuevas razas que podremos elegir en éste futuro MMORPG. Mientras que no se conocen muchos detalles, aquí te mostramos las nuevas razas y la trama que te tendrá recorriendo el mundo de Tyria, 250 años después del primero.

El primer Guild Wars fue una serie de episodios que permitían jugar entre varias personas en un mundo fantástico y original. Ahora, la secuela, piensa cambiar algunas cosas, manteniendo las que hicieron tan popular al original. Recientemente, NCsoft presentó un nuevo vídeo que muestra las nuevas razas que podrás elegir. Algunas son conocidas y muchas otras son nuevas. Ésto ofrecerá más variedad a la hora de crear un personaje, a diferencia del primero, donde la mayor diferencia se encontraba en la profesión elegida.

El mundo de Guild Wars 2 ocurre 250 años después de que los jugadores derrotaran al Great Destroyer en la expansión, Eye of North. Ahora, cinco viejos dragones que dormían debajo del continente han despertado, produciendo puro caos en todo Tyria y urgiendo por un puñado de héroes que puedan devolver la paz. Es por eso que el objetivo de los jugadores es unir a las razas de los distintos jugadores para vencer a los dragones y devolver el equilibrio que antes reinaba. El título ha estado en desarrollo desde 2007, con tres solidos años de trabajo, pero parece que aún falta más para verlo en nuestros ordenadores.

Como se puede ver en el vídeo, habrá cinco clases disponibles para elegir. Los humanos, la raza más vista en el juego y los más balanceados de todos, utilizando como armas las cosas creadas por ellos mismos y generalmente de corto alcance. Los Charr, una especie de bestias conscientes, excelentes en todo tipo de combate y capaces de atacar tanto con armas como con su propio cuerpo. Los Norn, similares y relacionados a los humanos, son grandes cazadores y capaces de comunicarse con la naturaleza, con la capacidad de pedir ayuda de varios animales. Los Sylvari no son buenos a la hora de combatir, pero están muy en contacto con la naturaleza y son capaces de despertar antiguas criaturas de piedra. Finalmente, los Asura son una raza de seres diminutos e inteligentes que avanzan y combaten a través de tecnología.

Claramente hay una buena variedad entre la que elegir. Además, las nuevas razas dan lugar a la trama donde es necesario unir al mundo para combatir al mal que acecha. Algo similar a lo que ocurre en Dragon Age: Origins. Es una pena que haya tan poca información que analizar. Pero si nos guiamos por el nombre, seguramente nos espera algo bueno. Guild Wars 2 aún no tiene fecha de salida anunciada, pero se espera que salga en algún momento de 2011.

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Escrito por Tomás Garcia

11 Comments

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  1. Siendo algo quisquilloso diré que el juego esta en español y al great destroyer se le suele llamar gran destructor, es un detalle insignificante, pero es un detalle xD.

    Y según las ultimas informaciones se espera una beta en algún momento de 2010 y que salga a la venta a principios de 2011.

  2. Guild Wars esta previsto como poco para 2011. Anunciaron que durante 2010 habría gran abundancia de información y posiblemente una beta, pero el juego completo no.

  3. Que ganas le tengo a este juego, por cierto, los enanos no deberían de ser también una raza jugable como se anunció en un principio? Es que no han salido en este trailer.

    • Los enanos no serán jugables porque al final de Eye of the North prácticamente desaparecen, para acabar con el Gran Destructor. Solo quedará muy poquitos enanos "buenos" y los Cima de Piedra, que no participaron en la batalla.

  4. No puede ser, pero si esto es una vil copia del WOW, (razas, escenarios incluso los enemigos) es mas el dragón es igual al de la nueva expansión cataclysm

      • Que no tengo idea? Dejame decirte que juego Wow desde hace 1 año y medio y tmb ya probe la primera version de este juego, asi que el que no tiene puñetera idea eres tu imbecil

        por que no en lugar de venir nadamas a ofender no me dices en que basas tu ignorante comentario

    • Si, al igual que WoW es una copia de Warhammer.
      No vengas con copias por lo de las razas y esas cosas, puesto estas "existen" desde antes de WoW, Warcraft y demás franquicias de videojuegos. A menos que creas que los humanos los inventaron en Blizzard; que los orcos y goblins son producto de una mente brillante de Blizzard, al igual que los elfos, los trolls, los gnomos, los zombies y los enanos (Los Tauren y, solo un poco, los Draenei, guardan similitud con los Minotauros).

      Los escenarios… Adivida! En el mundo real también hay paisajes así (Ok, no todos existen), por lo que WoW estaría copiando al mundo real… Y los Dragones, seguro alguien ya había hecho un dragón similar al de Cataclismo.

      Ahora, si puedes decir solo UNA cosa que Blizzard haya inventado desde 0, y que GW2 plagie, entonces, yo retiraré mi comentario.

      • Aqui te dejo un ejemplo sencillito:

        Asura son una raza de seres diminutos e inteligentes que avanzan y combaten a través de tecnología.

        Gnomos (Wow) Los excéntricos y a menudo brillantes gnomos son una de las razas más peculiares del mundo. Con su obsesión por desarrollar nuevas tecnologías radicales y construir maravillas de ingeniería más allá de la imaginación, es un milagro que hayan sobrevivido para propagar la especie.

        fuente: http://www.wow-europe.com/es/info/races/gnomes.shtml

        Si quieres le sigo!

      • :O Hasta ahora yo sé que los gnomos son un invento de WoW. Ellos solo le dieron el toque de "ingenieros", y eso, falta ver si ya alguien no había implementado esa idea y no nos enteramos.
        ¡Pero hey! Blizzard le plagió los orcos, elfos, undead, goblins y otras cosas a Warhammer Fantasy.

        Además, los Asura no son Ingenieros mecánicos, son alquimistas. Estos se centran más en la magia, aunque usando números (Como dice en la Wiki "the asura have a mathematical understanding of the magic that pervades Tyria". Como otro dato, solo "copiarían", como dices, el apartado "tecnológico" (Pero son alquimistas, eh?!"), puesto que tienen ideologías distintas a los gnomos (Gnomo = bueno, Asura = Arrogante), sin mencionar que "Asura believe in the Eternal Alchemy, the idea that all beings and the magic in the world are all a part of a greater purpose."… De hecho, los Asura me recuerdan más al Imperio Tau de "Warhammer 40000", que son los más adeptos en tecnología (Cada vez que vencen, roban la tecnología y las estudian para usarlas en su beneficio), se creen superiores a las demás razas, y quieren que todo haga parte de "The Greater Good".

  5. Guay, yo llevo 4 años en GuildWars y he probado el wow.

    Wow es un juego mmorpg que se diferencia de LIneage, Aion, Age of Camelot etc… en la tématica. Esta basado en el universo de Warcraft, pero el sistema es igual al de todos esos. Mata y consigue tu equipamiento chachiguay para ser inmortal. Además tiene orcos, gnomos, taurens, humanos, elfos GUAU SI RESULTA QUE NO HAN COPIADO NADA!!

    Guild wars es un mmorpg SIN CUOTAS, con el pvp mas equilibrado que encontraras, con un sistema de habilidades que es dificilmente comparable a cualquier otro juego, con el mejor modo historia de cualquier mmorpg, con infinidad de personajes con capacidad de ser usables (no como en el wow que solo vale 1, 2 modalidades por pj)… no necesitas pegarte miles de horas para ser alguien con futuro etc…

    Si en gw hay humanos, enanos, y norns y asuras, y silvarys y trolls pero eso es comun en TODOS los juegos de fantasía. Wow no inventó absolutamente nada, solo copió lo mejor de los mmorpgs existentes y eso sumado a un universo que ya tenia un gran exito pues sale lo qeu es hoy en día.

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