Juego online de la semana - Ragdoll Cannon Remake

Max Ferzzola . Vista 7653 veces

La física y las muñecas de trapo tienen mucho que ver, y más en los videojuegos. La física ragdoll es aquella que reemplazó las animaciones de muertes tradicionales. Lo que antes se mostraba una animación prehecha, a partir de esta técnica cambió por completo. Toda una revolución que se dio a conocer en 1998 y que hoy puedes disfrutar en todo su encanto gracias al apasionante Ragdoll Cannon Remake.


  • La física ragdoll (muñeca de trapo) fue la que vino a reemplazar, en 1998, la “muerte estática” en el mundo de los videojuegos. Si haces memoria recordarás que, antes del uso de la física en los juegos, cuando matabas a un enemigo, el resultante era una animación creada con anterioridad (cuando no desaparecían sin más). Todo cambio en 1998, cuando las muñecas de trapo fueran introducidas en el juego Jurassic Park: Trespasser.

    Simplificando el asunto, la física de muñeca de trapo es la simulación física en tiempo real de un cuerpo en movimiento. Sin ser extremadamente realista, ha sido la solución que han encontrado los desarrolladores para simular el movimiento del cuerpo librado a factores como la gravedad, inclinación, altura, velocidad, etc. Para lograrlo, se unen una serie de objetos rígidos, entrelazados por un sistema de limitaciones (articulaciones). Estas limitaciones simulan un esqueleto permitiendo que, en el contexto de un motor de física, los cuerpos actúen de manera realista (como en Toribash).

    • Hmmm... ¿cómo pasar este nivel? Hmmm... ¿cómo pasar este nivel?
    • ¡Ahi está! ¡Ahi está!

    Han pasado 11 años desde que esta técnica se ha comenzado a usar, y hoy hasta los juegos en flash pueden sacarle provecho (antes estaba restricta a ordenadores con mucho poder de proceso). Ragdoll Cannon Remake, como lo indica su nombre, es el que más jugo le saca. El objetivo del juego es que, en cada nivel, una muñeca de trapo toque la diana. Claro que no es tan simple como suena, ya que la física ragdoll también domina a todos los objetos del escenario y deberás usar toda tu lógica para que la diana quede accesible. Mientras menos disparos utilices, mejor.

    La física en Flash en todo su poder La física en Flash en todo su poder

    Ragdoll Cannon Remake es una versión shareware en flash, con 25 niveles, del juego del mismo nombre. Puedes jugar Ragdoll Cannon Remake flash aquí o descargar la demo (con solo 20 niveles) en el sitio oficial. ¡Super recomendado!

    Juega  Ragdoll Cannon Remake

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 tanke
    tanke jueves, 15 de enero de 2009, 15:52

    jajja, yo me pase ese juego en kongregate, ni sabia de esa tecnica xD

    al parecer en el mundo de los videojuegos hay muchas cosas que el usuario comun ignora

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #2 Ferguzon
    Ferguzon jueves, 15 de enero de 2009, 20:33

    Si quieren llegar al último nivel de un solo el código es: "theend" jajajaja!

    Se pasa en cuestion de minutos!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #3 <a href="../../foro/member.php?u=16104" target="_self">imported_JUANCHO</a>
    imported_JUANCHO jueves, 15 de enero de 2009, 22:29

    Muy adictivo.
    Lo probe y lo jugue 2 veces. Me gusto mucho.
    Bueno, animo gente, vamos a jugarlo.

    Saludos

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #4 unusuario
    unusuario viernes, 16 de enero de 2009, 05:40

    #2Querrás decir, cuestión de segundos... Ese nivel es bastante simple en realidad...
    Si, el juego es genial... Sin mencionar que la fisica es impecable... :D Aunque con mas niveles sería mas divertido...

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #5 Ferguzon
    Ferguzon viernes, 16 de enero de 2009, 15:04

    #4Bueno, me referia a que todo el juego se pasa en cuestión de minutos. El último nivel es más rápido definitivamente.

    En fin, estuvo entretenido. :)

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #6 <a href="../../foro/member.php?u=15977" target="_self">juanchox</a>
    juanchox lunes, 19 de enero de 2009, 05:30

    11 anios desde 1998!!!
    Wow.
    Lo mas que me acuerdo cercano a esos anios eran los juegos de pokemon y las animaciones de muerte repetitivas en las que el pokemon desaparecia atravesando el piso jajaja

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #7 emancu
    emancu viernes, 06 de febrero de 2009, 19:40

    No puedo pasar el nivel 6.. passwd: ragdoll

    Alguno sabe como descargar la musica de fondo? es que me encanta

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • Cargando...Cargando...

  • nuevo comentario
    Nombre

    Campo obligatorio

    Email

    Escriba una dirección de correo electrónico con el formato sunombre@ejemplo.com.

    Campo obligatorio

 
Ir arriba