Todo comienza cuando Ira y Jonathan, casados ellos, tienen un accidente en las afueras de Strathburg, un alejado pueblo rural en el medio de la nada. Desde el comienzo queda claro que el matrimonio ha visto mejores días, porque no hacen otra cosa que pelear y odiarse, culpándose mutuamente de lo sucedido. Ira, la mujer, es el personaje jugable, ya que Jonathan está muy malherido. Deben encontrar ayuda, y deben encontrarla rápido, porque… Vorago es una aventura gráfica que se inspira en el versículo 9:6 del libro Revelaciones de la Biblia. “Y en esos días los hombres buscarán la muerte, pero no la encontrarán; desearán morir, y la muerte huirá de ellos.” Con semejante pista, nos imaginamos que ya sabes por dónde viene la mano, así que no revelaremos más detalles del argumento.
Decir que Vorago es una excelente aventura gráfica es quedarse corto. Porque los artesanos digitales que la desarrollaron también se llevan mérito por su destreza narrativa. En la extensa duración del juego (calcúlale hora y media, si eres avispado), el argumento se va revelando mediante escenas animadas y voces digitalizadas, un recurso que ponen a Vorago por sobre muchos otros juegos del género, incluso del genial Mornigstar y de A Small Favor (otra aventura obligada para los fans del género).
¿Les recuerda a alguna película/novela?
La fantástica ambientación de Vorago le debe mucho a juegos como Silent Hill (cuando comienza la parte interesante, se escucha una sirena, seguida por una niebla) y demasiado a películas como The Mist y The Thing (de las que se pueden ver muchos guiños, escondidos en el juego). Los personajes también parecen salidos de una película de horror clase B, arquetípicos, sí, pero reconocibles desde el primer momento.
Escena de acción en Vorago.
En Vorago no solo tienes acertijos y puzles, aunque son una parte muy importante del juego. También hay escenas de acción, con hachas, escopetas y coches a radiocontrol. Esas escenas, aunque pocas, le agregan el condimento necesario para sentirse REALMENTE en peligro, y no solo como un Sherlock Holmes en el medio del apocalipsis, sin riesgo a muerte alguna, como pasa en la mayoría de las aventuras de este estilo.

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