Por: Willy Klew
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jueves, 15 de septiembre de 2005
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Esa frase que aparece en las marquillas de cigarrillos podría aparecer
pronto en las páginas que proveen de juegos a través de la red, ya que
el avance de la industria ha creado una nueva generación de adictos.
Esto tomo aún mayor enfasis cuando un hombre, surcoreano de 28 años,
tras jugar varias horas en un cibercafé al "StarCraft" sufrió un ataque
al corazón que le causo la muerte. Según informaciones, el hombre,
había dejado su trabajo para pasar mas tiempo jugando.
En Corea del Sur, se estima cerca de un 2% de los jugadores online
sufre adicción. Este problema ha llevado aque se creen clínicas para
ayudar a curar a los adictos, y agregar avisos a modo informativo
acerca de los peligors que acarrea el jugar en exceso.
Las empresas difieren diciendo por un lado que los jugadores
desmesurados o "incondicionales" (que pasan mas de 20hs al mes
jugando), llegan a 1/3, por otro lado, se considera que es una
proporción pequeña el número, respecto del total de la comunidad de
juegos.
Mas allá de esta controversia de números, nos aclara el panorama saber
que el crecimiento de media anual hasta el 2008 de los juegos online
será de un 19%, con un estimado de U$S 1.100 millones el año pasado.

Adios a los secretos

Baterina
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