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Por: Tomás García
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miércoles, 03 de diciembre de 2008
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Entre Fallout 3 y Gears of War 2, Left 4 Dead era probablemente uno de los juegos que esperábamos con más anticipación aquí en NeoTeo y finalmente lo tenemos en nuestro poder. Todo lo que nos imaginábamos que podía o debería haber sido ahora queda del otro lado de la puerta y nos toca analizarlo lo más metódicamente posible. A continuación puedes leer lo que opinamos de este festival de sangre, plomo y carne en descomposición.
El segundo modo de juego es Versus, en donde cuatro sobrevivientes se enfrentan a otros cuatro que juegan como los infectados. Lo bueno es que para mantenerlo movido los roles cambian al pasar de ronda y mientras que los sobrevivientes al morir no pueden regresar, los infectados vuelven luego de unos segundos. Este modo sin duda es el mejor, porque presenta lo mejor de la campaña y le agrega un estilo de juego completamente nuevo con la inclusión de los infectados. Además, siempre debes estar cambiando tu estilo de juego, porque por ejemplo, primero juegas como un sobreviviente y vas corriendo hacia adelante intentando progresar. A la siguiente ronda te toca ser los zombis y si eliges uno como Smoker debes quedarte en las sombras esperando el momento adecuado para atacar.
Un disparo en la cabeza arregla un problema que en otro caso hubiese sido un enchastre.
Aunque la temática de zombis es algo que se ha explorado inmensamente en los videojuegos, Left 4 Dead logra ser muy original por ser muy fiel a las famosas películas de muertos vivos. En vez de idear algo completamente nuevo se limitaron a copiar lo que todos conocemos y amamos de los clásicos de horror. En Left 4 Dead están presentes todos los elementos necesarios para una gran película de terror. Desde el puñado de sobrevivientes (compuestos por los personajes más genéricos posibles), la ciudad desierta, distintos tipos de poderosas armas y la clásica horda de zombis asesinos.
Pero no solo hay zombis genéricos, no señor. Hordas de muertos vivos no era suficiente para Valve, así que también decidieron agregar clases especiales en los zombis (cinco en total), cada una con características muy especiales:
Boomer: Es un zombi corpulento (por no decir gordo) que puede vomitar sobre los sobrevivientes, lo que no solo los deja ciegos, sino que también atrae a hordas de zombis. Además, al morir explota.
Smoker: Este zombi suele colocarse muy lejos de la acción y con su larga lengua puede atrapar a los sobrevivientes y atraerlos hacia él. Solo tus compañeros pueden salvarte de él.
El combate en ocasiones puede ser muy caótico.
Hunter: Este es particularmente rápido y puede lanzarse sobre los sobrevivientes propinándoles una buena paliza si nadie lo detiene antes. Como el anterior, solo tus compañeros pueden salvarte de él.
Tank: Una especie de Hulk que puede atravesar paredes y matar sobrevivientes con solo unos golpes.
Witch: Este tipo de zombis es el único de los especiales que no son jugables en el modo versus. Eso se debe a que lo único que hace es quedarse sentada en un rincón sin molestar a nadie. Pero si alguien llega a acercársele o apuntar con su linterna comienza a gritar y a golpear, y es la más difícil de matar.
Como podrás ver, cada uno de los zombis especiales es muy diferente entre sí y al utilizarlos todos emplean una táctica muy diferente. Mientras que con zombis como Smoker o Hunter debes alejarte lo más posible y esperar al momento adecuado, los otros dos sirven para ir con el resto al “frente de batalla”. Esta diferencia es lo que hace de jugar como el lado de los infectados tan diferente al otro. Y el contraste entre estos dos estilos de juego no solo amplía el espectro de personas que lo pueden jugar, sino que ayudan a mantenerlo siempre fresco.

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