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Por: Tomás García
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miércoles, 15 de octubre de 2008
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En una industria donde tomar un riesgo puede significar mucha pérdida de dinero, es más que agradable ver juegos que evitan los lugares comunes e intentan entregar una experiencia única. Aunque no lo logren, sigue siendo un gesto admirable. Afortunadamente Little Big Planet nos provee esa experiencia única y la hace con un sello propio.
La primera vez que vimos Little Big Planet (exclusivo PlayStation 3) fue en una demostración en la GDC (Game Developers’ Conference) de 2007. Según habían dicho los desarrolladores, el juego nos permitiría crear niveles propios a medida que juguemos, con una enorme cantidad de objetos completamente personalizables y la posibilidad de crear objetos propios de la nada. El concepto simplemente nos voló el peluquín (aunque ese día llevamos un sombrero porque había viento).
Sí, Little Big Planet es un juego de plataformas, pero a la vez es mucho más que eso.
Fue tan buena la recepción que obtuvo esa presentación que Little Big Planet, casi sin querer, se postuló como el título exclusivo más esperado por los fanáticos de la consola de Sony. Y casi dos años después de esa presentación, tenemos en nuestras manos la copia final. ¿Qué podíamos esperar de este pequeño juego? Tantas ideas buenas e innovadoras en un solo paquete disminuía las posibilidades de apestar en gran cantidad, ¿pero qué tal si era malo? Solo había una manera de averiguarlo.
Little Big Planet es lo que parece y a la vez no lo es. Sí, es un juego de plataformas donde saltas de un lado a otro, pero a la vez es mucho más que eso. No solo es un fantástico e inventivo juego de plataformas, sino que también es un creador sin límites de objetos y niveles que puedes compartir con la comunidad.
En un principio solo tendremos acceso a la campaña principal, que puede ser jugada por un jugador o más (hasta 4). Pero lo que hace lo tan interesante es que aunque hay como 20 niveles en total (jugando de corrido podrá tomar entre 5 y 6 horas en completar) la cantidad de contenido para desbloquear es inmenso. No solo trajes para el personaje principal, SackBoy, sino también objetos para usar en el editor de niveles y nuevos desafíos dentro de los mismos niveles. ¡Se podría decir que Little Big Planet es como una cebolla! Tiene muchas capas. (Sí, las analogías no son lo mío).

La campaña principal

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