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Por: Tomás García
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miércoles, 15 de octubre de 2008
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En una industria donde tomar un riesgo puede significar mucha pérdida de dinero, es más que agradable ver juegos que evitan los lugares comunes e intentan entregar una experiencia única. Aunque no lo logren, sigue siendo un gesto admirable. Afortunadamente Little Big Planet nos provee esa experiencia única y la hace con un sello propio.
Pero no solo de capas esta hecha la campaña, sino de hermosos paisajes e inventivos diseños de niveles. Aunque se puedan parecer en estilo artístico cada nivel es completamente diferente uno de otro y ese es uno de los fuertes de la campaña. Nunca hay un momento aburrido o en el que te encuentres haciendo lo mismo que el nivel pasado. Aunque esto no viene sin un precio, la campaña es relativamente corta. Es relativo, porque, como dijimos antes, hay miles de cosas que desbloquear y la idea es volver a jugar el mismo nivel varias veces. Estos 20 niveles principales se dividen en tres secciones y en cada una te la pasarás haciendo algo diferente.
Sí, puedes hacer que tus Sackboys se suban a una patineta y salgan volando por los aires.
Hay diferentes maneras en las que puedes desbloquear objetos, una puede ser recogiendo las pegatinas que faltan. Otra manera puede ser recogiendo las burbujas con premios que están escondidas por los distintos niveles. Todas esas tareas te podrán mantener ocupado por un buen tiempo, ya que generalmente las pegatinas no se encuentran en el mismo lugar donde hay que colocarlas. Entonces una vez que la encuentres debes volver a jugar un viejo nivel y así desbloquear montones de contenido. Otra manera podría ser completar distintos niveles sin morir una vez, algo complicado, pero que está ligado a una justa recompensa. Como mencionamos hay otros desafíos dentro de los niveles, estos se encuentran recolectando las llaves que puedes encontrar en los niveles. La trampa aquí es que esas llaves no son fáciles de alcanzar y generalmente requieren de un esquema muy rebuscado.
Cuando decimos que con el creador de niveles puedes hacer cualquier cosa, realmente decimos: cualquier cosa.
Si llegas a alcanzarla, entonces tendrás nuevos objetivos que completar. Todos estos niveles están repletos de pruebas, como ruedas gigantes de las que agarrarse o saltar por cajas giratorias. Pero eso no es todo, también hay ciertos lugares que solo se pueden alcanzar jugando con dos, tres y hasta cuatro jugadores. Por eso, como podrás ver, hay muchas cosas que hacer en la duración de los 20 niveles. Y aunque gran parte de eso sea repetir los niveles, tarda mucho hasta sentirse aburrido Una vez completados, la campaña llega a su fin y con ella la historia. Que no es la gran cosa que digamos. Pero una vez terminado, tendremos acceso al maravilloso editor de niveles, que eleva la calidad del juego aún más alto de lo que lo hace el modo historia.

El modo de edición y creación

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