viernes, 04 de diciembre de 2009
Ayúdanos a crecer, haz NeoTeo tu página de inicio RegistrarseIniciar sesión

Los fractales del conjunto de Mandelbrot

Por: Ariel Palazzesi  @  sábado, 14 de noviembre de 2009  Nota vista 4599 veces

Existen objetos -como las nubes, las montañas o las líneas costeras- que resultan extraordinariamente complicados de ser modelados matemáticamente. El caos que contienen hacen que la matemática tradicional sea incapaz de abordarlos correctamente. Afortunadamente, existe una rama especial de las matemáticas que se ocupa de estos temas, cuyo exponente más representativo son los fractales del conjunto de Mandelbrot, que nos abren una puerta hacia un maravilloso y desconocido mundo.

¿te interesa?
1315 0
Votos positivos emitidos Votos negativos emitidos
1315 votos

Cuando vemos un árbol, una nube o una montaña, no tenemos dudas que ese objeto que tenemos enfrente es -efectivamente- un árbol, una nube o una montaña. Es extraño que esto suceda, por que se trata de objetos que nunca se repiten. Por más que busquemos, jamás veremos dos que sean exactamente  iguales. Sin embargo, tienen determinadas propiedades que nos permiten reconocerlos como tales. El conjunto de esas propiedades comunes coincide con los de unos objetos matemáticos descubiertos hace más de 100 años, que se llaman, en general, fractales. El exponente más conocido de los fractales es el conjunto de Mandelbrot.

Estos objetos casi siempre pueden construirse a partir de una figura inicial o “semilla”

La historia de los fractales comienza en 1872, con la aparición de la función de Weierstrass. En esa época no existía el concepto de fractal, pero su grafo contiene, sin dudas, características que lo convierten en miembro de ese club. Posteriormente se descubrieron objetos con propiedades similares, casi siempre como curiosidades matemáticas pero con una definición más estricta desde el punto de vista geométrico.

Estos objetos casi siempre pueden construirse a partir de una figura inicial o “semilla”, a la que se aplican una serie de transformaciones geométricas sencillas. Cuando el numero de pasos es lo suficientemente alto, la figura obtenida es lo que hoy llamamos un fractal. En 1904, Helge von Koch definió una curva con propiedades similares a la de Weierstrass, a la que llamo “el copo de nieve de Koch”. Años más tarde, en 1915, Waclaw Sierpinski construyó su famoso triángulo y, un año después, su alfombra. Pero todos esos objetos empalidecen a la par de los descubiertos en 1975 por el matemático Benoît Mandelbrot.

Una serie de transformaciones geométricas sencillas producen esto.

Mandelbrot se inspiró en los trabajos de Pierre Fatou y Gaston Julia, que en los años 1920 ya habían logrado construir fractales sumamente complejos a partir de la aplicación reiterada de funciones holomorfas. No vamos a mostrarte aquí las ecuaciones, pero no son tan complejas como los gráficos pueden hacer presuponer.

Un fractal debe poseer detalles apreciables a cualquier escala de observación.

En la actualidad, se dice que un objeto matemático es un fractal si cumple con las siguientes condiciones: ser lo suficientemente irregular para ser descrito en términos geométricos tradicionales, poseer detalles apreciables a cualquier escala de observación, ser autosimilar (sus partes se parecen al todo), poseer una dimensión de Hausdorff-Besicovitch mayor que su dimensión topológica y poder ser definido mediante un simple algoritmo recursivo.

Las imágenes en 3D son increíbles.

No nos basta con cumplir solo una o algunas de estas estas características para que un objeto sea considerado un fractal. La recta, por ejemplo,  no se considera un fractal, ya que a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de las características enumeradas. Actualmente, los ordenadores y su potencia de cálculo han hecho posible la generación de imágenes fractales con prácticamente cualquier nivel de detalle y en tiempos relativamente cortos.

¿Brócoli? No. ¡Un fractal!

Lejos han quedado los tiempos en que Fatou o Julia se quemaban las pestañas frente a un papel intentando dibujar sus fractales. Un algoritmo (en pseudocódigo) como el siguiente permite crear  fractales del conjunto de Mandelbrot en dos dimensiones:

For each pixel on the screen do:
{
  x0 = x co-ordinate of pixel
  y0 = y co-ordinate of pixel
  x = 0
  y = 0

  iteration = 0
  max_iteration = 1000
 
  while ( x*x + y*y <= (2*2)  AND  iteration < max_iteration )
  {
    xtemp = x*x - y*y + x0
    y = 2*x*y + y0
    x = xtemp
    iteration = iteration + 1
  }
 
  if ( iteration == max_iteration )
  then
    color = black
  else
    color = iteration
  plot(x0,y0,color)
}

Cualquiera que haya escrito alguna vez un simple programa en BASIC o C puede adaptar este algoritmo en minutos para dibujar sus propios fractales. Pero en tiempos más recientes, algunos programadores han comenzado a generar estas figuras utilizando tres dimensiones. El algoritmo es mucho más complicado y escapa al nivel de este pequeño artículo, pero las imágenes obtenidas son de una belleza innegable.

Otro ejemplo de un fractal tridimensional.

Como puedes ver, la matemática no tiene porque ser fría o aburrida. Tíos como Benoît Mandelbrot Gaston Julia han convertido los no siempre queridos números en objetos tan ricos y complejos que algunos hasta los consideran obras de arte. ¿Qué te parece?



Artículo Siguiente
Conecta tus proyectos al puerto USB
Artículo Anterior
La luna tiene una cantidad considerable de agua (NASA)
CopyRight
Prohibida su copia total con o sin fines comerciales. Copias parciales deben citar la fuente.

 

URL Trackback para esta noticia:
Votos: 6 de 6
Haaska
Haaska
Haaska
14/11/2009
18:46:11
#1   Como fanatico de los fractales comparto con ustedes esta galeria que he encontrado en la web.

http://exoteric.roach.org/frax/index.html
     Responder 
Votos: 2 de 4
Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
14/11/2009
20:13:40
#2   ahora solo imaginen un fractal proyectado sobre un espacio de 11 dimensiones como los de la teoría de cuerdas...
y que además de eso se mueve...
como para volverse loco...
     Responder 
Votos: 1 de 3
FJS
FJS
FJS
14/11/2009
21:43:24
#3   Muy interesante y lindo para ver. "ser lo suficientemente irregular para ser descrito en términos geométricos tradicionales" no hay un error aqui? no deberia ser lo suficientemente irregular como para no poder ser descrito en terminos geometricos tradicionales?
     Responder 
Votos: 0 de 0
hosco
hosco
hosco
14/11/2009
22:05:42
#4   no creo... si te fijas las figuras tienen una forma geometrica. hay una marron ovoide por ejemplo. otras estan a escala muy grande y no se aprecia la forma pero supongo que la tendran.
     Responder 
Votos: 1 de 1
jodaquim
jodaquim
jodaquim
14/11/2009
22:14:46
#5   mmm podría aplicarse esto a la creacion de escenarios de videojuegos?
     Responder 
Votos: 0 de 0
il Matt
il Matt
il Matt
15/11/2009
1:50:07
#1   De hecho, sí, suele hacerse a menudo.
     Responder 
Votos: -1 de 1
el_matt
el_matt
el_matt
15/11/2009
1:56:41
#6   buen artículo Ariel.
Impresionantes imágenes, en especial la última.
SLDS
     Responder 
Votos: 1 de 1
Pepin
Pepin
Pepin
15/11/2009
3:27:28
#7   el algoritmo de la naturaleza :O
     Responder 
Votos: 1 de 1
victormanuv
victormanuv
victormanuv
15/11/2009
4:15:37
#8   Muy interesante! Pero me quedé con ganas de ver alguna ecuación matemática! Pongan una aunque sea!
     Responder 
Votos: 3 de 3
anonimuis
anonimuis
anonimuis
16/11/2009
6:25:07
#11   que rayosss.. k no habia comentado ya akiii
     Responder 
Votos: 0 de 0
Jimi Liendrix
Jimi Liendrix
Jimi Liendrix
16/11/2009
16:33:19
#13   Espectacular!
Me encantan los fractales, aunque haya tenido pesadillas con ellos cuando era pequeño.
La naturaleza también tiene sus fractales en algunas plantas.
     Responder 
 
 
Datos  Login Registrarse
Usuario
   
Email
Website
 
Nuevo comentario:


Tags HTML permitidos: br
 

Síguenos en TwitterAgréganos a tu RSS

 

Autores