Ya hemos hablado anteriormente del Global Game Jam ’09. En este concurso los participantes deben crear un juego desde cero en tan solo 48 horas. ¿Imposible? No lo creas. Los juegos que listamos en esta nota son la prueba del sorprendente trabajo de estas personas. He aquí detalles sobre algunos de los mejores juegos que fueron presentados en el concurso.
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Mientras las grandes empresas tienen problemas para lanzar juegos que han sido retrasados meses y hasta en algunos casos años (Too Human es un claro ejemplo), hay otras personas que, generalmente no tienen ninguna conexión con la industria, pero tienen el valor para hacer un videojuego en tan solo 48 horas. Este es el concepto detrás de Global Game Jam, donde participantes de diferentes países entregan sus juegos producidos simplemente en dos días y reciben el puntaje del jurado.
Pero este concurso no fue algo improvisado donde los participantes solo enviaban sus juegos y esperaban los resultados del jurado, sino que fue toda una experiencia. Durante tres días (del 30 de enero a 1 de febrero) quienes participaron estuvieron hospedándose en una misma instalación relacionándose con colegas que compartían la misma pasión por crear videojuegos. Lo que ofrece una gran oportunidad para conocer personas con ideas y objetivos afines.¿Y quiénes son estos señores que tienen el tupé para pedir semejante tarea en tan poco tiempo? El jurado era una buena mezcla de especialistas, integrantes de la industria y educadores de la materia. Además, la iniciativa estuvo respaldada por la IDGA (International Game Developers Association) y compañías de peso de la industria como Take-Two Interactive. Sin duda no fue una pavada. De todos modos, desde un principio el sitio explica que el espíritu de Global Game Jam no es una competencia, sino “un espacio para fomentar la creatividad, intercambiar ideas y pasar un fin de semana intenso con gente apasionada por el desarrollo de videojuegos.” Lo cual hace esta oportunidad mucho más interesante, porque no solo se puede participar, sino aprender de la mano de muchos otros colegas.
Sin embargo no hay un solo Global Game Jam, sino que cada país tiene su propia “sucursal” y en el caso de países grandes o de muchos participantes, existen diferentes dependencias en las distintas ciudades del país. Entre los países participantes se encuentran: Estados Unidos, España, Costa Rica, Venezuela, Canadá, Bélgica, Turquía, Sudáfrica, Escocia, Noruega, Nueva Zelanda, Inglaterra, Japón, Francia, Dinamarca, Alemania, Australia, Brasil, Israel, Irlanda, Holanda y Lituania. Sin duda una buena mezcla de culturas y, por supuesto, ideas.¿Qué condiciones deben cumplir los concursantes para formar parte de Global Game Jam? Ninguna. Cualquiera puede participar. Eso no quiere decir que cualquiera realmente pueda participar. Luego de ver muchos de los juegos aplicados se nota que estas personas saben muy bien lo que hacen y la competencia es muy dura. Siempre y cuando haya una dependencia de Global Game Jam cercana, cualquiera puede participar. Eso sí, la organización le da la posibilidad a las filiales a cobrar a los participantes por el cupo y más de una lo ha hecho.
Una vez en el lugar, el primer día, los participantes tuvieron algunas charlas con los organizadores para explicar exactamente de qué iba la competencia y también para informarles cuál debía ser la temática del juego, porque si no hay algún tipo de regla cualquiera puede venir con una idea ya esquematizada. Para los curiosos la temática era la frase “As long as we have each other we will never run out of problems” (Siempre y cuando nos tengamos el uno al otro, nunca se acabaran los problemas).Tampoco se aceptaba llegar como un equipo armado, pero se promovía la idea de formar grupos en el lugar.
Y como de juegos se trata, no pudimos evitar husmear y meter nuestras narices en la enorme lista que conforman los juegos ingresados por participantes alrededor del mundo. Además, hay de todo tipo de géneros, desde Casual, educacional y RPG hasta FPS, RTS y móvil. También para una gran cantidad de plataformas, como PC, MAC OS, Linux, Facebook, web, entre otros.
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¿Y tú, qué opinas?
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#1hwangk jueves, 12 de febrero de 2009, 17:35
ya hay un versión en el PSP de "The Deep", aunque tiene otro nombre (Flow), igual pasa con el juego del borracho "The Reflecting Fool" que tiene su inspiración en un juego de NES de unos pinguinitos llamados Gurin y Malon (si mal no recuerdo)
aunque nada de esto les quita el merito de que fueron programados en solo 2 días, ojala que muchas ideas sean tomadas en cuenta por las grandes compañías para beneficio de nosotros los jugones. -
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#4you viernes, 13 de febrero de 2009, 14:11
#3En The reflecting pool entra a la carpeta Release y ejecuta el swf (o abrelo con tu navegador, con Adobe Flash Player 10), es un juego en Flash.
Para Starry, Starry Night primero ejecuta Setup.exe y luego Starry.msi, dentro de la carpeta Release.
Espero que te sirva! -
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#7carlita castedo jueves, 14 de julio de 2011, 16:54
era una mentirita es el mejor juego q e visto en toda mi vida
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