jueves, 26 de noviembre de 2009
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Mercenaries 2: World in Flames

Por: Tomás García  @  martes, 02 de septiembre de 2008  Nota vista 6178 veces

Pandemic Studios vuelve con la secuela de una de las revelaciones del 2005. Mercenaries nos sorpendió con su mundo virtual, acción desenfrenada y una cantidad de armas y vehículos que pondrían en vergüenza a muchos ejércitos. Ahora prometen un mundo más amplio, gráficos actualizados, escenarios completamente destructibles y más vehículos y armas. ¿Podrá la misma fórmula volver a cautivarnos?

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La cantidad de vehículos disponibles es bastante amplia. Desde tanques y helicópteros, a botes y motocicletas.

Sin embargo, más allá de las explosiones, algo que diferenció al Mercs original del resto fue el  hecho de formar parte de diferentes facciones simultáneamente. Esto producía que en más de una ocasión termines traicionando a una facción u otra. Pues en Mercs 2 sigue la misma funcionalidad y esa es probablemente la única vez en todo el juego donde haya que pensar, así que hazlo con cuidado. En muchos momentos te encontrarás preguntando qué hacer al respecto, porque no es fácil elegir entre dos personas que te están dando dinero. Pero ese ya no es problema nuestro, sino tuyo.

El mapa es bastante grande, por eso tendremos un helicóptero que nos llevará de un lado a otro.

Una de las adiciones más llamativas es el llamado PMC (Compañía militar privada) que nos permite reclutar diferentes miembros, que aunque no participaran activamente del juego, nos ayudarán a cumplir los objetivos. A medida que cumplamos contratos podremos reclutar personas como piloto de helicóptero, un mecánico y un piloto de jet. Generalmente se  utilizan para llegar más rápido de un lado a otro, pero también tienen otros usos.

Más allá de que todo suene tan bien, Mercenaries 2 no se escapa de los problemas. El más notorio es la inteligencia artificial. Y es algo poco perdonable, porque si hay algo que en este tiempo hemos aprendido a mejorar es ese aspecto. Si has jugado Kane & Lynch probablemente tengas una idea a lo que nos referimos. Muchos de los enemigos a veces simplemente se quedan parados, sin ofrecer resistencia alguna. Eso es simplemente desastroso. Y no solo los enemigos, tus aliados también se pondrán a hacer monigotadas en medio de una batalla. Es algo que tarde o temprano te sacará de quicio.

La inteligencia artificial es de las peores que vimos en los últimos años.

Otro punto negativo es el sonido en general. La música no sobresale, los efectos no convencen y aunque las voces de los tres personajes principales son sólidas, el resto es simplemente horroroso. No solo por la actuación, sino porque debe haber solo diez (y probablemente sea mucho) actores que interpretan personas al azar. Y ese es solo uno de los problemas, porque no solo son pocos los actores, sino que las líneas de diálogo son las mismas para todos los personajes. Es decir, que seguramente escucharás seis personas decir exactamente lo mismo. Y aunque desearíamos que ahí terminasen los problemas, generalmente (por no decir siempre) las líneas de dialogo están sacadas de contexto. Con eso nos referimos a que la línea de dialogo no tiene nada que ver con lo que está sucediendo en el momento. Estas cosas pueden parecer detalles, pero a la larga pueden arruinar la experiencia.

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  • Trucos de Mercenaries 2: World in Flames para PS2
    Publicado: BlogJuegos,  12/09/2008 1:24:43
    "Aquí vamos con una serie de trucos que ayudarán a alimentar tu experiencia en el juego Mercenaries 2: World in Flames, esta vez en su versión para Xbox 360. OPCIONES DESBLOQUEABLES Trajes Extra Para acceder a esta opción deberás completar el nive..."
 
 
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