Microsoft desarrolla pantalla táctil super rápida (1 ms)

Nico Varonas . Vista 11418 veces

Horas atrás mostramos un sistema de FPGA que convertía un vetusto CRT en una pantalla táctil. El proyecto de estos chicos no estaba orientado a innovar nada, sino a darle un uso que no habíamos imaginado para pantallas con 10 años de antigüedad. Microsoft sí tiene la intención de innovar y ponerse al frente en la industria de las pantallas táctiles, pues ha roto con toda la molestia que produce el lag o retardo en estas pantallas al llevar a sólo 1 milésima de segundo la respuesta de su nueva pantalla táctil super rápida.


  • Una de las principales desventajas al utilizar tecnología táctil en contraposición a la convencional es que el retardo  en la respuesta le puede quitar mucha fluidez a lo que haces con ella. Personalmente me ha parecido imposible jugar, dibujar, escribir o lo que sea sobre una pantalla táctil porque soy un enfermo de la velocidad y no me gusta que una orden clara y específica demore en llevarse adelante en un ordenador. Esto mismo le pasa a millones de usuarios que se han visto decepcionados por las pantallas táctiles de diferentes dispositivos. Generalmente, las tasas de latencia o de retardo en una pantalla convencional van desde los 50 a los personalmente inutilizables 100 milisegundos. Por supuesto, esto ha abierto un horizonte de desarrollo y Microsoft ha caminado hacia él, por eso hoy presenta una pantalla táctil con sólo 1 milisegundo (ms) de retardo.


    milésima de segundo la respuesta de su nueva pantalla táctil.

    Según palabras de Microsoft, lo que incitó este proyecto de una pantalla táctil de 1 ms fue la presencia cada vez más cercana de Windows 8 y la necesidad de que su estrafalaria interfaz no deje de ser fluida. Como explican en el vídeo, si tu mueves el dedo de lado a lado a una velocidad de 1 metro por segundo,  con 100 ms de retardo, el refresco de la imagen irá a 10 cm de distancia por detrás, produciendo una sensación poco realística de lo que estás haciendo, sea jugando, escribiendo o pintando. Lo que hizo Microsoft fue bajar sustancialmente la velocidad de refresco a lo que ellos creen (y nosotros también) será un estándar para la producción de tablets y pantallas táctiles de la nueva década si es que no pasa algo muy extraño, pues sería raro que esta investigación y demostración quedará en la nada dada la importancia que reviste.

    1 milisegundo de retardo es casi nada en cuanto a retardo - Microsoft desarrolla pantalla táctil super rápida (1 ms) 1 milisegundo de retardo es casi nada en cuanto a retardo

    En la demostración en vídeo, Microsoft ha grabado la reacción de su pantalla táctil de 1 ms al contacto de los dedos con una cámara de alta velocidad. El resultado es elocuente: casi no hay separación entre el recorrido del dedo y el del trazo que se va formando, como si escribiéramos realmente con nuestros dedos. Este tipo de avance, asumimos, permitirá darle más realismo a los juegos y disfrutar con más fluidez de la potencia que están logrando las tablets y otros dispositivos que utilizan pantallas táctiles.  Por el momento no le han puesto un nombre público o comercial a estas pantallas, pero sí se inscriben en el departamento de Interactive Displays de Microsoft Research, que hace pocos días nos hizo saber acerca del Holoflector y otras invenciones con pedido de patente. Por mi parte, ojalá se aplique rápido este avance, pues jugar al Fruit Ninja con 70 ms me hace sentir menos ninja. ¿Tu qué opinas?

    Fuente:  TechCrunch

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Troll linuxero
    Troll linuxero lunes, 12 de marzo de 2012, 22:11

    Ya nos han robado la idea esos monopolistas...:(

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  • #2 <a href="../../foro/member.php?u=872" target="_self">VLAD</a>
    VLAD martes, 13 de marzo de 2012, 04:29

    No se si lo notaron, pero me parece que no han construido la pantalla táctil aún, la imagen proviene de un proyector, se la ve sobre el dedo, lo que existe es el sensor, no un producto terminado, hablan de diez años, así que esto aún esta muy verde...

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 5 de 5
  • #3 Demian
    Demian martes, 13 de marzo de 2012, 05:03

    Ahora faltará que el software y el resto del hardware esté "a la altura" de estas pantallas y su "refresh rate", de lo contrario todo se irá al traste.

    Ya veremos en el futuro qué sucede.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 5
  • #4 juan
    juan martes, 13 de marzo de 2012, 13:07

    yo creo que MS se preocupa mas por innovar que por presentar productos confiables

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 2
  • #5 Daniel
    Daniel martes, 13 de marzo de 2012, 20:17

    Es increíble como se alcanza incluso a notar un poquitico el 1ms de latencia no?... si te fijas alcanzas a agarrar el ritmo, es curioso..

    pero me pregunto, la pantalla tendrá esa fluides con aplicaciones tan pesadas como juegos o incluso editores de imagen?

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #6 Eduardo
    Eduardo viernes, 16 de marzo de 2012, 18:21

    Ojala estos productos salgan rapido al mercado!

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
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