martes, 24 de noviembre de 2009
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Mushroom Kingdom Fusion: Los clásicos juntos

Por: Adriel Perez  @  sábado, 29 de noviembre de 2008  Nota vista 10124 veces

¿Mario, Halo, Zelda, Sonic, Mega Man, Donkey Kong Country y Ghosts 'n Goblins en un mismo juego? ¿Es posible esta combinación? ¡Claro que sí es posible! Mushroom Kingdom Fusion puede hacer realidad esta fantasía hasta cierto nivel, combinando ciertos aspectos y características de estos y muchos otros juegos (de esos con los que grandes momentos de diversión hemos pasado).

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Lo bueno, lo malo y lo demás
Los gráficos son muy buenos. Destacan el variado colorido y la gran nitidez en los detalles. Claro está, todo esto depende de los escenarios en los que estés jugando. JudgeSpear promete en su foro que en próximas versiones estables ampliará la gama de personajes y armas que se incluirán. Esta afirmación es para tomarse muy en serio, pues a él se ha unido un amplio equipo de jugadores, autodenominados 'Fusion Development Team'. Este equipo lo está apoyando de diversas maneras en el desarrollo de la próxima versión.

 

Ahora, hablemos de lo bueno y no tan bueno (malo) del juego:

- Entre lo bueno podemos mencionar: los gráficos agradables que maneja, es totalmente portable (solo descargas el archivo del juego y lo descomprimes, pues no necesita instalación ) y que únicamente pesa 39.1MB (en su versión más reciente, las versiones anteriores pesan casi la mitad). Además, trabaja bajo Windows XP y Vista (sobre Mac y Linux no se menciona ninguna compatibilidad en rl foro). Por si esto fuera poco, es gratuito y nunca se ha tenido (ni se tendrá) la intención de cobrar.

-Lo no tan bueno (malo): Esta es una versión Beta (muy funcional). Esto quiere decir que, a pesar de que el juego se vea muy completo, podemos encontrarnos con algunos (o muchos) errores. Su principal contra es la mala administración de memoria que refleja al momento de iniciarse. Traduciéndolo, para iniciar el juego (cargar gráficos y sonido) absorbe mucha memoria del sistema, ralentizando todo lo que estemos haciendo en ese momento. Así que, si lo vas a jugar (o por lo menos probar) te recomendamos no tener abiertas muchas aplicaciones al momento de iniciarlo. Una vez abierto, puedes trabajar con los programas que gustes. Aún más recomendado, que seas paciente. Tan solo a mi me tardó casi 2 minutos en iniciar la ventana principal del juego con 1GB de RAM y mi procesador Pentium 4 HT.  Pero la espera vale la pena.

La carga del juego es muy pesada

La versión actual de este juego, la 0.2.5 Beta (lanzada el 17 de noviembre) incluye, además de muchísimos más escenarios (14 nuevos niveles) y nuevos personajes (no todos se pueden seleccionar), cierta optimización de memoria para arrancar el juego (la hemos probado y se ha notado muy poco), que lo hace más agradable a la hora de ejecutarlo. Por si quieres probar alguna de las dos versiones anteriores, dentro de la misma web del autor las puedes encontrar: Super Mario Fusion v0.1 Beta RC2 y Mushroom Kingdom Fusion v0.2 Beta RC1.  La música del juego se entrega en un archivo por separado que, dependiendo de la versión que descarguemos, puede pesar entre 64MB y 75MB. Cuando hayamos descargado el archivo ZIP conteniendo los MP3, únicamente lo descomprimimos dentro de la carpeta 'music' localizada dentro de la carpeta principal del juego.

No te quedes con la duda y mucho menos con las ganas de experimentar esta gran combinación de mundos y héroes. Elige la versión que más te agrade para disfrutar esos grandes ratos de ocio, que tanto nos cuesta encontrar (a algunos).

Tal vez muchos ya conozcan Mushroom Kingdom Fusion, pues no es exactamente nuevo, pero no está de más recomendárselo a todos aquellos Mario-Aficionados que aún no lo han probado. Este juego debe de formar parte de esa gran colección que acostumbra distraernos y divertirnos en nuestros ratos libres. Si eres de los que aún no conocen esta gran mezcla, te lo recomendamos ampliamente. ¡Pruébalo y nos cuentas!


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Shandow
Shandow
Shandow
29/11/2008
20:56:17
#1   Excelente con solo ver a los personajes y la dinámica de juego me llama la atención
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Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
Nuglam Laggan
29/11/2008
21:35:04
#2   ojalá pronto comenten el gamemaker pro, aunque por ahí hay está el scroling game dev kit, que es opensource y gratuito.
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mauro
mauro
mauro
30/11/2008
5:09:55
#3   bueno..
yo creo q este juego va estar muy bueno
ya q todos emos jugado al mario sonick y los otros..
ya q son los clasicos

me gustaria mas..
q no fuera en dos d..
me gustaria q tuviera mini juegos viste??
pila de mini juegos
un soccer un basketball
eso nunca los han creado...
pero ta..
saludos muy buena info
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vidalruta
vidalruta
vidalruta
30/11/2008
9:27:46
#4   pues probé la beta y OMG, saben que encontré? una beta... la verdad tiene infinidad de errores, aunque si vale la pena esperar a que salga una version decente, otra crítica negativa, hay demasiados enemigos que a veces te duele la cabeza de lo diferentes que son

saludos
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Adriel
Adriel
Adriel
30/11/2008
14:28:30
#1   Te lo advertimos... :P
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LuisBizkit
LuisBizkit
LuisBizkit
01/12/2008
9:21:11
#5   Pues yo ya lo instale, solo quiero preguntar algo...

Alguien sabe como hacre para que no se ponga taaaaan lentoooo?

Y me imagino que no reconoce los controles,por que ya conecte mis controles de ps2 y no dan ni una...

Un saludo¡
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Xhunc0
Xhunc0
Xhunc0
01/12/2008
15:18:24
#1   En el Readme.txt, que se encuentra dentro de la carpeta del juego, se menciona (VI. FAQ) que para hacer funcionar un Joystick se debe utilizar un Emulador Keyboard-To-Joystick. En este Readme se recomienda, en especial, el Xpadder, que se puede descargar desde su foro ofical:

http://blackhole.ipbfree.com/index.php?

Saludos.
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