Need for Speed: Shift

Tomás García . Vista 16644 veces
Need for Speed: Shift

Need for Speed se ha visto de varias maneras y se ha jugado de muchas otras, pero lo que siempre se mantuvo igual fue su éxito... bueno, hasta estos últimos años por lo menos. El último título, Undercover, no solo fue el peor de la franquicia, sino que también fue el peor recibido. Estos últimos resultados obligaron a Electronics Arts a tomar una ruta completamente diferente. Ahora, Need for Speed: Shift, el nuevo título de la serie toma una dirección más realista, pero aunque parezca un simulador, sigue siendo bastante accesible.


  • La serie Need for Speed ha tenido mejores momentos. En un tiempo fue líder en el mercado y muchos trataron de imitar su accesible nivel de dificultad y variedad de presentaciones y estilos. Sin embargo, el viejo truco de un mundo abierto donde puedes hacer carreras y eres perseguido por la policía empezó a aburrir al tercer título identico al anterior. Finalmente, llegó Undercover y fue la gota que rebalsó el vaso. El título no solo era idéntico a los anteriores, sino que se veía peor y jugaba muchísimo peor. Eso resultó en un cambio de dirección completo.

    Con Need for Speed: Shift, Electronics Arts intenta apuntar a otra demográfica, similar a una que disfrutaría de juegos como Race Driver: GRID, más que el típico juego de la serie. Este nuevo título, aunque no un simulador, es lo más cercano que ha estado en su historia y, por primera vez, parece un cambio que puede beneficiarle. Aunque el coche perdona mucho de los golpes, el equipo a cargo del desarrollo fue por una experiencia realista, más que un "simulador" hecho y derecho.

    Electronics Arts fue más para el lado de la simulación para este Need for Speed. Electronics Arts fue más para el lado de la simulación para este Need for Speed.

    Puede que al principio no nos haya enamorado del todo, pero cuando GRID presentó por primera vez el modo para volver atrás en el tiempo, abrió una nueva opción que todos los juegos de carrera deberían adoptar como algo opcional por lo menos y Shift siente la falta de esta opción. Más que nada porque los controles no ayudan a recuperarse de un trompo o una curva mal hecha y la inteligencia artificial no parece tener mucho problema en destruir sus coches contra el tuyo. Esto, por supuesto, puede volverse extremadamente frustrante en ocasiones.

    Gráficamente es un gran salto de lo último que vimos en Undercover y en cada imagen que vemos no podemos evitar compararlo con el anterior título de Codemaster, antes de Dirt 2. Las cabinas son muy detalladas con todo tipo de agujas dinámicas que muestran información en tiempo real, lo que puede ser muy agradable para fanáticos del deporte. Por el resto de la cosas, se ve como se ven los juegos de carrera hoy en día. Nada nuevo bajo el sol.



    Actualmente puedes conseguir Need for Speed: Shift para varias plataformas. Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 se puede conseguir por €65.90, mientras que las PC se encuentra por €44.90 y, finalmente, la de PSP por €36.95. Mientras que el modo carrera puede ofrecerte varias horas de juego, en línea también encontrarás una gran cantidad de opciones, como carreras con hasta ocho coches. Como este también existen modos más variados.

    Need for Speed: Shift definitivamente no es un mal juego. Todo lo contrario, parece ser la dirección correcta para la serie, pero va necesitar un poco de trabajo. Shift muestra una total falta de identidad y, las pocas cosas que tienen de originales no son lo suficiente fuertes como para hacerlo sentir fresco. Mientras que puedes pasar buenos ratos con este título, hay varios que recomendaríamos antes que él, aún el ya viejo GRID o el próximo Forza MotorSport 3 que viene con mucha promesa.

    Puntaje: 78%

    Conclusión: Una nueva y mejor dirección para la serie Need for Speed, pero todavía le falta mucho trabajo para diferenciarse de la competencia.

    Compra NFS: Shift en  Game.es

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 Mastropiero
    Mastropiero martes, 22 de septiembre de 2009, 05:31

    lo compre hoy y estoy en completo desacuerdo,
    pro street y shift, muy mal, es sierto si undercover tiene un manejo exajerado, pero es mucho mas entretendido que estos "simuladorcitos" anda a jugar al flight Simu 98, nunca me interesaron las historias, pero esto de World Chup jaja, es horrible al primer instante

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  • #2 Galindezcba
    Galindezcba martes, 22 de septiembre de 2009, 05:35

    Hola, indicas en el título que Undercover fue el peor recibido por la gente, pero me parece que no es así, el peor recibido fue el Pro Street.
    Es mi punto de vista.
    Saludos.

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  • #3 <a href="../../foro/member.php?u=16213" target="_self">juliano</a>
    juliano martes, 22 de septiembre de 2009, 06:11

    yo odio a grid y no por sus graficos o lo que tenga sino por su conduccion, es exageradamente exagerado, casi imposible mantenerse en la pista sin salirse, la direccion dobla como un trompo, es horrible, no soporte mas de 3 carreras.
    Eso no es entretenimiento es una tortura.
    Pero si es cierto el undercover es aburridisimo, en especial porq es de dia!! ha quien se le ocurre correr de dia??'si por lo menos tuviera los dos ambientes pero nada, ademas es muy lento, pero en general era la misma cosa que los anteriores.

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  • #4 AztekWarrior
    AztekWarrior martes, 22 de septiembre de 2009, 06:15

    pues de NFS mi favorito siempre sera MostWanted, estoy jugando undercover, y no se me hace un mal juego pero si algunos aspectos no van, respecto a Carbono nada que decir lo jugue por ser continuacion del Most, y pro street fue un cambio de perspectiva necesario que tambien me gusto...

    pero lo que si estoy viendo mal por parte del desarrollo de los NFS, es que se olvidan de la historia (como muchos juegos hoy dia).
    Jugar este tipo de juegos nos debería fundirnos con el personaje, sentir que somos nosotros los que estamos manejando el coche.. algunos juegos de camara definitivamente no haces posible eso,
    Me agrada que en shift este ese modo, donde pueda ver el volante,...
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  • #5 <a href="../../foro/member.php?u=14045" target="_self">iproware</a>
    iproware martes, 22 de septiembre de 2009, 06:31

    Nada como los Hot Pursuit, y los primeros que salieron para PSX

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  • #6 <a href="../../foro/member.php?u=22216" target="_self">imported_nexus</a>
    imported_nexus martes, 22 de septiembre de 2009, 06:33

    NO ENTIENDO QUE QUIEREN HACER CON NFS PERO AN PERDIDO EL CLASICO DE CALLE COMO UNDERGROUND PARA SIMULADORES TENEMOS A GRANTURISMO YO EN ESTOS MOMENTO UBIERA TIRADO UNA MEZCLA DE MOSTWANTED Y UNDERGROUND CON TODOS LOS DETALLES DE UNA PREPARACION DE AUTO BASTANTES JUEGOS HAY DE PISTA

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  • #7 cram304
    cram304 martes, 22 de septiembre de 2009, 09:23

    Noseeeee.... como ke esta mejor GRID!!!!

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  • #8 cram304
    cram304 martes, 22 de septiembre de 2009, 09:27

    por cierto para scmaverick!! Eso se llama realismo.. si no puede con eso mejor ke se dedicara a otro tipo de juegos...

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  • #9 <a href="../../foro/member.php?u=18022" target="_self">LHPMComputadores</a>
    LHPMComputadores martes, 22 de septiembre de 2009, 13:52

    scmaverick pero si hasta un mono castrado puede terminar todas las pistas de GRID en dos dias??? la verda yo no le vi la dificultad mas alla de las competencias en modo experto!?
    en esta NFS por lo menos dejaron atras el corre que te alcanzo de las series anteriores que ya estaban hartando a todo el mundo (menos a los de EA), de los choques ni hablar, chocas un rival or detras y le rompes la madre al rival y tu vehiculo no sufre daño alguno, hasta conservas los faroles???? es estupido no?? la verdad es que Grid sin ser el mejor juego del mercado esta a años luz de esta gente de NFS.... que sigan trabajando en eso, y que lo mas rapido posible se hagan un parche para las colisiones, que ...
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  • #10 scorpion
    scorpion martes, 22 de septiembre de 2009, 14:36

    Pues yo me quede en el Porsche Unleashed!! A como disfruto ese juego todavia. Su motor de fisica, sus sistema de daño y su modo evolution me matan!!!!

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  • #11 torque
    torque martes, 22 de septiembre de 2009, 15:06

    tengo el NFS SHIFT en la pc, y la optimización es horrible. tengo un amd atlhon x2 7750 2.7 y una ati 4850 512mb y 2gb de ram, en la pista con todos los autos me baja a 20FPS, aparte de eso el manejo es una tortura no puedo corregir la linea xq se colea.

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  • #12 <a href="../../foro/member.php?u=21941" target="_self">emer38</a>
    emer38 martes, 22 de septiembre de 2009, 15:38

    A mi los que mas me han gustado son Most Wanted y Carbon, Undercover aunque no tanto tambien me gusto pero Pro street si me parecio una reverenda porqueria, solo lo jugue un par de veces.

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  • #13 <a href="../../foro/member.php?u=21062" target="_self">moes62</a>
    moes62 martes, 22 de septiembre de 2009, 16:32

    En lo personal creo que deberian trabajar mas en la historia y en el modo de juego. Se deberian recuperar los mejores aspectos de cada titulo, por ejemplo de los "underground" deberia mantenerse la sensacion de competitividad y de modificacion de los vehiculos, del "most wanted" el nivel de persecusion policial, del "carbon" la variabilidad de vehiculos en base a decisiones (tipo de vehiculo elejido) y el caerse de las esquinas (mantiene el sentido de peligro y te hace sentir vulnerable)... y de los otros... pues no se si habria mucho mas que rescatar...

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  • #14 Galindezcba
    Galindezcba martes, 22 de septiembre de 2009, 20:59

    #3Yo estoy por terminar el grid, lo juego con las teclas de direccion y si, no niego que me costo acosumbrarme, pero una vez que le tomé la mano, simplemente me encanta!!!!
    Lo facil, aburre.

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  • #15 Galindezcba
    Galindezcba martes, 22 de septiembre de 2009, 21:00

    #10fuaaaa la verdad!! El porsche unleashed fue el mejor! hasta me compre el volante y la pedalera solo para jugarlo!!!

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  • #16 Galindezcba
    Galindezcba martes, 22 de septiembre de 2009, 21:02

    No deberian haberle puesto: Need for Speed SHIT ???
    jajaja, la verdad la serie nfs deja que desear desde hace mucho tiempo.

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  • #17 tyrael
    tyrael martes, 22 de septiembre de 2009, 21:16

    #9Dont feed the troll please...

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  • #18 Capitan Obvio
    Capitan Obvio martes, 22 de septiembre de 2009, 22:01

    NFS: Hot pursuit 2 y el Most Wanted fueron para mi los mejores, los demas regulares, malos y basura.

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  • #19 Dany
    Dany miércoles, 23 de septiembre de 2009, 01:02

    Bueno , el camino que a cojido el Need For Speed Sifht no es del todo malo , lo que pasa es que le falta algo , porque tenia al publico acostumbrado a lo de las persecucuiones y el chico malo fugitivo, bueno me gustaría y espero que la proxima entrega sea un una fusión del Most Wanted y el Shift y no es del todo malo .Lo que me a gustado de este Need For Speed a sido la incorporación de la camera interna espero que este en el próximo Need For Speed.Un saludo a todos a los de la pagina y los otros .

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  • #20 <a href="../../foro/member.php?u=19176" target="_self">Macrodemas</a>
    Macrodemas miércoles, 23 de septiembre de 2009, 01:36

    para mi este juego dejam mucho que desear en cuanto al sistema de daños como en la conduccion cual es el sentido jugar o tener que ser un profeccional para llevarlo , que es eso que para poder mantenerlo en la pista hay que hacer malavares, ademas no puedo creer que no este optimizado para ati hay muchos usuarios de ati que se quejan con justa razon de la caida ridicula de fps a pesar de tner los ultimos drivers, por un lado prefiero el grid que por lo menos el efecto de cuando chocas a 200 km el auto se daña y no va mas pero en este chocas a 200 km y sigue como si nada ajjajajajaja

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