ToGL: Valve presenta un traductor de Direct3D a OpenGL
Las mentes maestras de Valve están convencidas de que el futuro de los videojuegos se encuentra en Linux. Su trabajo es intenso, y en este complejo proceso de adaptación han surgido nuevas herramientas que podrían ayudar a otros desarrolladores. Una de ellas es ToGL, una capa para traducir un subconjunto de Direct3D 9, hacia plataformas […] More